• 现代教育技术(刘珍芳)
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现代教育技术(刘珍芳)

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作者刘珍芳、张小红 主编

出版社化学工业出版社

出版时间2013-10

版次1

装帧平装

货号9787122179678

上书时间2024-12-12

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品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 刘珍芳、张小红 主编
  • 出版社 化学工业出版社
  • 出版时间 2013-10
  • 版次 1
  • ISBN 9787122179678
  • 定价 32.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 其他
  • 页数 258页
  • 字数 478千字
【内容简介】
本书共分四个学习模块。学习模块一:主要学习教育技术理论基础,包括教育技术概述、教育技术的理论基础。学习模块二:主要学习资源的设计与开发,包括教学资源的获取与利用、多媒体课件的设计与开发、PowerPoint多媒体课件的制作、Flash动画的制作。学习模块三:主要学习信息化环境与教学应用,包括信息化教学环境的应用、信息化教学设计与评价、微课程。学习模块四:是技能实训指导,包括了图像的制作与处理、声音的录制与剪辑、视频的拍摄与制作、个人博客制作、教学课件制作、交互式电子白板使用、信息化教学方案设计七个实训的指导书。
  本书有配套的课程学习网站,便于师生开展网络教学。该书既可作为高职高专或普通本专科师范类专业学生教材,也可作为中小学教师(幼儿教师)教育技术能力的培训教材。
【目录】
学习模块一  教育技术理论基础

第一章  教育技术概述2

第一节  教育技术的概念与研究内容2

一、教育技术的概念2

二、教育技术的研究内容6

第二节  教育技术的起源与发展7

一、国外教育技术的起源与发展7

二、我国教育技术的起源与发展10

三、教育技术的发展趋势11

第三节  现代教育技术与教育改革13

一、现代教育技术与教育信息化13

二、现代教育技术对教学改革的影响15

第四节  教育技术与教师专业发展15

一、教师专业知识发展16

二、教师教育技术能力标准16

三、信息技术与课程整合19

思考与实训22

第二章  教育技术的理论基础23

第一节  学习理论23

一、行为主义学习理论23

二、认知主义学习理论25

三、客观主义学习理论28

四、建构主义学习理论29

第二节  教学理论29

一、赞可夫的发展教学理论29

二、布鲁纳的"结构-发现"教学理论30

三、巴班斯基的最优化教学理论31

四、范例教学理论31

五、人本主义课程与教学观32

六、建构主义学习理论指导下的教学32

第三节  视听教育理论34

一、视听教育理论的内容34

二、视听教育理论的心理依据36

第四节  教育传播和系统科学理论37

一、教育传播理论37

二、系统科学理论40

思考与实训42

学习模块二  资源的设计与开发

第三章  教学资源的获取与利用44

第一节  多媒体素材概述44

一、多媒体和多媒体技术44

二、多媒体技术的特性45

三、多媒体素材的类型45

四、选择多媒体素材的原则46

第二节  多媒体素材的采集与处理47

一、文本素材的获取与处理47

二、图像素材的获取与处理48

三、音频素材的采集与处理55

四、视频(动画)素材的采集与处理61

第三节  网络教育资源的利用66

一、网络教育资源的类型与特点66

二、网络教育资源的检索与技巧69

三、网络教育资源的交流与下载72

思考与实训75

第四章  多媒体课件的设计与开发76

第一节  多媒体课件概述76

一、多媒体课件的内涵76

二、多媒体课件的类型76

第二节  多媒体课件的结构77

一、顺序型77

二、交互型77

第三节  多媒体课件的设计原则与应用78

一、多媒体课件的设计原则78

二、多媒体课件在教育教学中的优势79

第四节  多媒体课件的开发流程80

第五节  多媒体课件的制作工具82

思考与实训83

第五章  PowerPoint多媒体课件的制作84

第一节  PowerPoint 2010概述84

一、PowerPoint 2010简介84

二、PowerPoint 2010的启动、退出和

保存85

第二节  PowerPoint 2010基本操作87

一、添加文字并排版87

二、添加公式符号和编号87

三、添加形状、图表、表格和SmartArt

图形87

四、添加图片及对图片进行简单的操作88

五、添加声音91

六、添加动画和视频91

第三节  美化课件93

一、设计幻灯片的版式93

二、调整幻灯片的外观93

三、添加幻灯片切换效果94

四、添加动画效果95

五、添加交互导航96

六、PowerPoint与其他文稿的交互96

第四节  综合实例99

实例1 《梨子提琴》活动课件的设计与

制作99

实例2 《圆的周长》活动课件的设计与

制作103

思考与实训106

第六章  Flash动画的制作107

第一节  Flash基础知识107

一、Flash 8工作界面107

二、Flash的基本操作108

三、Flash的基本概念110

第二节  Flash 8常用工具与面板的使用113

一、常用工具箱113

二、常用面板115

第三节  Flash动画制作116

一、逐帧动画116

二、补间动画118

三、引导动画122

四、遮罩动画125

第四节  声画同步制作127

一、导入声音127

二、引用声音127

三、编辑声音128

四、声音和字幕同步的制作方法128

第五节  综合实例130

实例 《乌鸦喝水》活动课件的设计

与制作130

思考与实训134

学习模块三  信息化环境与教学应用

第七章  信息化教学环境的应用136

第一节  信息化教学环境概述136

一、信息化教学环境的概念136

二、信息化教学环境的类型136

三、信息化教学环境的特点136

第二节  视听演示型教学系统137

一、视听媒体教学系统137

二、微格教学系统140

三、多媒体教学系统144

第三节  网络化教学系统147

一、校园网147

二、多媒体网络教学系统150

第四节  交互式电子白板系统152

一、交互式电子白板简介152

二、交互式电子白板的基本操作153

三、交互式电子白板的高级应用157

四、交互式电子白板的教学应用案例165

思考与实训168

第八章  信息化教学设计与评价170

第一节  教学设计概述170

一、教学设计的概念170

二、教学设计的形成与发展170

三、教学设计的理论基础171

第二节 教学设计的基本过程172

一、教学设计的前期分析172

二、学习目标的阐明175

三、教学策略的制定与教学媒体的选择178

四、方案编写与成果评价183

第三节  信息化环境下的教学设计187

一、什么是信息化教育187

二、信息化教学设计的基本原则188

三、信息化教学设计的典型模式188

第四节  教学评价190

一、教学评价概述190

二、信息化教学评价192

第五节  综合实例200

实例1 《长方体的认识》教学设计200

实例2 《赵州桥》教学设计204

思考与实训206

第九章  新生代课程--微课程208

第一节  微课程概念及发源208

一、微课程概念208

二、微课程的分类211

三、微课程的特点212

第二节  微课程的设计与开发212

一、微课程的开发212

二、微课程的评价215

实例 "《小雪花》歌曲演唱与声势律动"

教学设计"215

第三节  微课程的应用展望218

一、微课程的应用现状218

二、微课程的发展前景220

思考与实训220

学习模块四  技能实训指导

实训一  图像的制作与处理222

一、实训目标222

二、实训环境222

三、实训步骤222

四、实训小结228

五、评价标准228

实训二  声音的录制与剪辑229

一、实训目标229

二、实训环境229

三、实训步骤229

四、实训小结231

五、评价标准232

实训三  视频的拍摄与制作233

一、实训目标233

二、实训环境233

三、实训步骤233

四、实训小结235

五、评价标准235

实训四  个人博客制作236

一、实训目标236

二、实训环境236

三、实训步骤236

四、实训小结237

五、评价标准238

实训五  教学课件制作239

一、实训目标239

二、实训环境239

三、实训步骤239

四、实训小结243

五、评价标准243

实训六  交互式电子白板使用244

一、实训目标244

二、实训环境244

三、实训步骤244

四、实训小结255

五、评价标准256

实训七  信息化教学方案设计257

一、实训目标257

二、实训环境257

三、实训步骤257

四、实训小结257

五、评价标准258

参考文献259
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