• 高等院校3G人才培养规划教材:Android应用程序开发与典型案例
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高等院校3G人才培养规划教材:Android应用程序开发与典型案例

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8.82 1.5折 59.8 八五品

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作者郑萌、赵常松 著

出版社电子工业出版社

出版时间2012-10

版次1

装帧平装

货号9787121184956

上书时间2024-12-12

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品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 郑萌、赵常松 著
  • 出版社 电子工业出版社
  • 出版时间 2012-10
  • 版次 1
  • ISBN 9787121184956
  • 定价 59.80元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 476页
  • 字数 761千字
  • 正文语种 简体中文
  • 丛书 高等院校3G人才培养规划教材
【内容简介】
《高等院校3G人才培养规划教材:Android应用程序开发与典型案例》共23章,内容包含两大部分。第一部分是Android程序设计基础,在介绍Android环境搭建以及Android系统基本控件和组件后,详细介绍了Android系统应用编程中典型的技术,比如,Android中的图形图像、多媒体编程、GPS定位与地图编程等;第二部分是Android程序UI设计,从手机软件的交互设计谈起,介绍了Android用户界面设计原则和方法、Android用户界面设计哲学等,并给出了具体建议。
【目录】
上篇Android应用程序设计基础
第1章Android基本概念
1.1Android简介
1.2Android平台特性
1.3Android系统架构
1.3.1Linux内核(LinuxKernel)
1.3.2Android核心库(Libraries)
1.3.3Android运行时环境(AndroidRuntime)
1.3.4Android应用程序框架(ApplicationFramework)
1.3.5Android应用程序
1.4Android开发框架
1.4.1应用方面
1.4.2数据存储
1.4.3网络访问方面
1.4.4开发流程
1.5OMS简介
1.5.1OPhone介绍
1.5.2Widget介绍
1.6本章小结

第2章Android开发环境搭建
2.1Android开发环境的安装与配置
2.1.1安装JDK和配置Java开发环境
2.1.2Eclipse的安装
2.1.3SDK和ADT的安装和配置
2.2创建第一个Android应用
2.3在模拟器上运行程序
2.4在手机上运行程序
2.5本章小结

第3章程序设计基础
3.1Android程序框架
3.1.1Android项目目录结构
3.1.2Android应用解析
3.2Android程序UI设计
3.3Java语言在Android程序中的使用
3.3.1Interface的使用
3.3.2abstractclass的使用
3.3.3Interface与Abstractclass的区别
3.3.4for循环的使用
3.3.5Map类的使用
3.3.6Integer与String之间的转换
3.3.7synchronized同步关键字
3.3.8new的使用
3.4本章小结

第4章Android生命周期
4.1程序生命周期
4.2Android组件
4.3Activity生命周期
4.3.1全生命周期
4.3.2可视生命周期
4.3.3活动生命周期
4.4Activity启动模式
4.4.1standard标准模式
4.4.2singleTop
4.4.3singleTask
4.4.4singleInstance
4.5程序调试
4.5.1LogCat命令行工具
4.5.2DevTools开发调试工具
4.6本章小结

第5章用户界面开发
5.1用户界面基础
5.2界面布局
5.2.1线性布局(LinearLayout)
5.2.2框架布局(FrameLayout)
5.2.3表格布局(TableLayout)
5.2.4相对布局(RelativeLayout)
5.2.5绝对布局(AbsoluteLayout)
5.3界面控件
5.3.1TextView和EditText
5.3.2Button和ImageButton
5.3.3CheckBox和RadioButton
5.3.4Spinner
5.3.5ListView
5.3.6TabHost
5.4菜单
5.4.1选项菜单
5.4.2子菜单
5.4.3上下文菜单(ContextMenu)
5.5界面事件
5.5.1按键事件
5.5.2触摸事件
5.6自定义样式和主题
5.79Patch
5.8本章小结

第6章组件间通信
6.1Intent对象及其属性
6.1.1Intent的action属性
6.1.2Intent的data属性
6.1.3Intent的type属性
6.1.4Intent的category属性
6.1.5Intent的extras属性
6.1.6Intent的ComponentName属性
6.2系统标准ActivityAction应用
6.2.1启动Activity
6.2.2获取Activity返回值
6.3Intent过滤器
6.3.1注册Intent过滤器
6.3.2Intent解析
6.4广播消息
6.5本章小结

第7章数据存储与访问
7.1简单存储
7.1.1SharedPreferences
7.1.2示例
7.2文件存储
7.2.1内部存储
7.2.2外部存储
7.2.3资源文件
7.3数据库存储
7.3.1SQLite简介
7.3.2手动建立数据库
7.3.3代码建库(SQLiteOpenHelper)
7.3.4数据操作(SQLiteDatabase)
7.4数据共享(ContentProviders)
7.4.1创建ContentProvider
7.4.2使用数据提供者
7.5本章小结

第8章多媒体开发
8.1Android系统提供内置的媒体格式
8.2在窗体布局上——VideoView
8.3音频及视频播放——MediaPlayer
8.2.1从源文件中播放
8.3.2从文件系统中播放
8.3.3从网络中播放
8.3.4音频播放示例
8.3.5视频播放示例
8.4音/视频的录制
8.5Camera照相
8.6本章小结

第9章定位与地图
9.1位置服务
9.1.1AndroidLocationAPI
9.1.2GPS定位步骤
9.2Google地图应用
9.2.1申请地图密钥
9.2.2使用Google地图
9.2.3使用Overlay
9.3本章小结

第10章Android中的图形图像
10.1在Android中访问图片
10.1.1使用图片文件创建Drawable对象
10.1.2使用XML文件定义Drawable属性
10.1.3Bitmap和BitmapFactory
10.2Android中的动画
10.2.1Tween动画
10.2.2Frame动画
10.3动态图形绘制
10.3.1动态图形绘制类简介
10.3.2动态图形绘制的基本思路
10.3.3绘制几何图形
10.4图形特效
10.4.1使用Matrix实现旋转、缩放和平移
10.4.2使用Shader类渲染图形
10.5本章小结

第11章AndroidNDK开发
11.1AndroidNDK简介
11.2NDK编译环境
11.3NDK开发示例
11.4本章小结

第12章Android特色开发
12.1AppWidget
12.1.1AppWidget的生命周期
12.1.2建立AndroidAppWidget
12.2传感器
12.2.1Android中的传感器分类
12.2.2Android中的传感器功能
12.3本章小结

第13章Android网络编程
13.1Android网络通信基础
13.1.1标准Java接口
13.1.2Apache接口
13.1.3Android网络接口
13.2HTTP通信
13.2.1HttpURLConnection接口
13.2.2HttpClient接口
13.3Socket通信
13.3.1Socket传输模式
13.3.2Socket编程原理
13.3.3Socket编程实例
13.3.4Socket与HTTP通信的区别
13.4本章小结

第14章Android应用开发流程
14.1应用规划及架构设计
14.1.1客户端功能点概述
14.1.2服务器端功能点概述
14.2实现UI
14.3数据操作和存储
14.4实现多页面跳转
14.5实现各个模块逻辑处理
14.5.1登录注册模块的实现
14.5.2个人中心模块的实现
……
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