动画分镜头脚本设计(周越)
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八五品
库存8件
作者张晓辉 主编;周越、汪振泽、张东雨 副主编
出版社化学工业出版社
出版时间2013-09
版次1
装帧平装
货号9787122177032
上书时间2024-11-14
商品详情
- 品相描述:八五品
图书标准信息
-
作者
张晓辉 主编;周越、汪振泽、张东雨 副主编
-
出版社
化学工业出版社
-
出版时间
2013-09
-
版次
1
-
ISBN
9787122177032
-
定价
30.00元
-
装帧
平装
-
开本
16开
-
纸张
其他
-
页数
143页
-
字数
100千字
- 【内容简介】
-
本书主要讲解了动画分镜头脚本设计的相关知识和技巧。分别介绍了分镜头的发展历史、基本概念及常见类型,分镜头脚本在动画制作中的作用和任务,动画制作的基本流程;绘制分镜头脚本的基础知识;剪辑的基本规则、镜头衔接的常用技巧、镜头组织、叙事发展推动、常见的剪辑术语、转场技巧以及影片的整体把握;并附分镜头脚本设计相关的基础知识以及经典案例。本书可供普通高等院校动画设计相关专业师生教学使用,也可供广大动画爱好者参考。
- 【目录】
-
项目一
分镜头概述
001
1.1 分镜头的概念002
1.1.1 镜头002
1.1.2 分镜头002
1.1.3 故事板004
1.2 分镜头的历史004
1.3 分镜头的分类006
1.3.1 动画007
1.3.2 电影008
1.3.3 电视剧011
1.3.4 商业广告011
1.3.5 多媒体交互设计011
1.3.6 网络设计011
1.3.7 游戏设计011
1.4 分镜头脚本在动画制作中的作用和
任务011
1.4.1 分镜头脚本在动画制作中的作用011
1.4.2 动画分镜头脚本的任务018
1.5 文学剧本—脚本—分镜头019
1.5.1 文学剧本—分镜头的依据019
1.5.2 导演职责020
1.5.3 文字脚本020
1.5.4 美术设计—前期准备021
项目二
绘制分镜头脚本
023
2.1 镜头的基本知识024
2.1.1 镜头的概念024
2.1.2 机位024
2.1.3 景别024
2.1.4 角度027
2.1.5 焦点、焦距、视角030
2.1.6 景深033
2.1.7 视角035
2.1.8 镜头基本类型037
2.1.9 常见术语045
2.2 屏幕宽高比标准047
2.2.1 屏幕宽高比的发展历史048
2.2.2 常见屏幕宽高比049
2.2.3 实现电影在电视上播放050
2.3 分镜头格式052
2.3.1 分镜头草图052
2.3.2 镜头框053
2.3.3 镜头号054
2.3.4 标示、符号055
2.3.5 时间059
2.3.6 动作提示060
2.3.7 对白060
2.3.8 音效060
2.3.9 特效060
2.3.10 备注060
项目三
剪辑
063
3.1 基本规则(电影语法)064
3.1.1 180°轴线原则(空间)065
3.1.2 30°原则(空间)069
3.1.3 镜头内部运动方向(空间)069
3.1.4 银幕时间(时间)071
3.2 镜头衔接的常用技巧072
3.2.1 动接动072
3.2.2 静接静072
3.2.3 动作衔接073
3.2.4 视线衔接073
3.2.5 空镜衔接074
3.2.6 声音衔接(画外音)076
3.3 镜头组织076
3.3.1 时间关系076
3.3.2 空间关系076
3.3.3 逻辑关系076
3.4 叙事发展推动077
3.4.1 问答模式077
3.4.2 问答模式的变式077
3.5 常见的剪辑术语080
3.5.1 长镜头080
3.5.2 定场镜头080
3.5.3 涵盖镜头080
3.5.4 插入镜头081
3.5.5 切出镜头081
3.5.6 反应镜头081
3.5.7 正拍镜头和反打镜头081
3.5.8 主观镜头082
3.5.9 客观镜头082
3.5.10 匹配剪辑082
3.5.11 交叉剪辑082
3.5.12 蒙太奇083
3.6 转场技巧085
3.6.1 剪切085
3.6.2 叠画086
3.6.3 划变086
3.6.4 淡入、淡出086
3.6.5 淡出、淡入—白底(或任何颜色)086
3.6.6 停格画面086
3.6.7 蒙太奇086
3.7 影片的整体把握087
3.7.1 影片结构087
3.7.2 主题表达088
3.7.3 节奏控制088
3.7.4 风格把握089
项目四
相关基础知识
091
4.1 构图091
4.1.1 平衡091
4.1.2 对称093
4.1.3 对比095
4.1.4 线095
4.1.5 形状097
4.1.6 正负空间099
4.1.7 三分法原则099
4.1.8 纵深构图100
4.1.9 封闭式构图和开放式构图103
4.2 透视105
4.2.1 消逝透视105
4.2.2 色彩透视106
4.2.3 线透视106
4.3 光影111
4.3.1 三点式打光法111
4.3.2 光源方向112
4.3.3 光照度114
4.3.4 对比度115
4.3.5 光影的风格119
4.4 色彩120
4.5 造型基础122
4.6 绘画工具122
4.7 其他相关知识、技能和修养123
项目五
分镜头脚本设计示例
125
5.1 舍曼·拉比为《银翼杀手》绘制的
分镜头脚本125
5.2 哈罗德·米切尔森为《毕业生》
绘制的分镜头脚本(美术设计师
理查德·西尔伯特)132
5.3 哈罗德·米切尔森为《群鸟》
绘制的分镜头脚本(美术设计师
罗伯特·博伊尔)137
5.4 押井守作品《人狼》分镜头脚本139
参考文献
143
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