C Primer Plus 第6版 中文版
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108
八五品
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作者 [美]史蒂芬·普拉达(Stephen Prata)
出版社 人民邮电出版社
出版时间 2019-11
版次 1
装帧 其他
货号 9787115521637
上书时间 2024-11-05
商品详情
品相描述:八五品
图书标准信息
作者
[美]史蒂芬·普拉达(Stephen Prata)
出版社
人民邮电出版社
出版时间
2019-11
版次
1
ISBN
9787115521637
定价
108.00元
装帧
其他
开本
16开
纸张
胶版纸
页数
541页
字数
1千字
【内容简介】
《C Primer Plus(第6版)中文版》详细讲解了C语言的基本概念和编程技巧。 《C Primer Plus(第6版)中文版》共17章。第1章、第2章介绍了C语言编程的预备知识。第3章~第15章详细讲解了C语言的相关知识,包括数据类型、格式化输入/输出、运算符、表达式、语句、循环、字符输入和输出、函数、数组和指针、字符和字符串函数、内存管理、文件输入和输出、结构、位操作等。第16章、第17章介绍C预处理器、C库和高级数据表示。本书以丰富多样的程序为例,讲解C语言的知识要点和注意事项。每章末尾设计了大量复习题和编程练习,帮助读者巩固所学知识和提高实际编程能力。附录给出了各章复习题的参考答案和丰富的参考资料。 《C Primer Plus(第6版)中文版》可作为C语言的教材,适用于需要系统学习C语言的初学者,也适用于想要巩固C语言知识或希望进一步提高编程技术的程序员。
【作者简介】
Stephen Prata在美国加州肯特菲尔得的马林学院教授天文、物理和计算机科学。除了本书之前版本,他还是C Primer Plus的作者。他编写的New C Primer Plus获得了计算机出版联合会1990年度最佳How-to计算机图书奖,C Primer Plus获得了计算机出版联合会1991年度最佳How-to计算机图书奖提名。
【目录】
第 1章 初识C语言 1 1.1 C语言的起源 1 1.2 选择C语言的理由 1 1.2.1 设计特性 1 1.2.2 高效性 1 1.2.3 可移植性 2 1.2.4 强大而灵活 2 1.2.5 面向程序员 2 1.2.6 缺点 3 1.3 C语言的应用范围 3 1.4 计算机能做什么 4 1.5 高级计算机语言和编译器 4 1.6 语言标准 5 1.6.1 第 1个ANSI/ISO C标准 5 1.6.2 C99标准 6 1.6.3 C11标准 6 1.7 使用C语言的7个步骤 6 1.7.1 第 1步:定义程序的目标 7 1.7.2 第 2步:设计程序 7 1.7.3 第3步:编写代码 7 1.7.4 第4步:编译 8 1.7.5 第5步:运行程序 8 1.7.6 第6步:测试和调试程序 8 1.7.7 第7步:维护和修改代码 8 1.7.8 说明 9 1.8 编程机制 9 1.8.1 目标代码文件、可执行文件和库 9 1.8.2 UNIX系统 10 1.8.3 GNU编译器集合和LLVM项目 12 1.8.4 Linux系统 12 1.8.5 PC的命令行编译器 12 1.8.6 集成开发环境(Windows) 13 1.8.7 Windows/Linux 14 1.8.8 Macintosh中的C 14 1.9 本书的组织结构 14 1.10 本书的约定 15 1.10.1 字体 15 1.10.2 程序输出 15 1.10.3 特殊元素 16 1.11 本章小结 16 1.12 复习题 16 1.13 编程练习 16 第 2章 C语言概述 17 2.1 简单的C程序示例 17 2.2 示例解释 18 2.2.1 第 1遍:快速概要 18 2.2.2 第 2遍:程序细节 19 2.3 简单程序的结构 24 2.4 提高程序可读性的技巧 25 2.5 进一步使用C 26 2.5.1 程序说明 26 2.5.2 多条声明 27 2.5.3 乘法 27 2.5.4 打印多个值 27 2.6 多个函数 27 2.7 调试程序 28 2.7.1 语法错误 29 2.7.2 语义错误 29 2.7.3 程序状态 30 2.8 关键字和保留标识符 31 2.9 关键概念 31 2.10 本章小结 31 2.11 复习题 32 2.12 编程练习 33 第3章 数据和C 34 3.1 示例程序 34 3.1.1 程序中的新元素 35 3.2 变量与常量数据 36 3.3 数据:数据类型关键字 36 3.3.1 整数和浮点数 37 3.3.2 整数 37 3.3.3 浮点数 38 3.4 C语言基本数据类型 38 3.4.1 int类型 38 3.4.2 其他整数类型 41 3.4.3 使用字符:char类型 44 3.4.4 _Bool类型 48 3.4.5 可移植类型:stdint.h和 inttypes.h 48 3.4.6 float、double和 long double 49 3.4.7 复数和虚数类型 52 3.4.8 其他类型 53 3.4.9 类型大小 54 3.5 使用数据类型 55 3.6 参数和陷阱 55 3.7 转义序列示例 56 3.7.1 程序运行情况 57 3.7.2 刷新输出 57 3.8 关键概念 58 3.9 本章小结 58 3.10 复习题 58 3.11 编程练习 60 第4章 字符串和格式化输入/输出 61 4.1 前导程序 61 4.2 字符串简介 62 4.2.1 char类型数组和null字符 62 4.2.2 使用字符串 63 4.2.3 strlen()函数 63 4.3 常量和C预处理器 65 4.3.1 const限定符 67 4.3.2 明示常量 67 4.4 printf()和scanf() 69 4.4.1 printf()函数 69 4.4.2 使用printf() 70 4.4.3 printf()的转换说明修饰符 71 4.4.4 转换说明的意义 75 4.4.5 使用scanf() 79 4.4.6 printf()和scanf()的* 修饰符 82 4.4.7 printf()的用法提示 83 4.5 关键概念 84 4.6 本章小结 85 4.7 复习题 85 4.8 编程练习 87 第5章 运算符、表达式和语句 88 5.1 循环简介 88 5.2 基本运算符 90 5.2.1 赋值运算符:= 90 5.2.2 加法运算符: 91 5.2.3 减法运算符:- 92 5.2.4 符号运算符:-和 92 5.2.5 乘法运算符:* 92 5.2.6 除法运算符:/ 93 5.2.7 运算符优先级 94 5.2.8 优先级和求值顺序 95 5.3 其他运算符 96 5.3.1 sizeof运算符和size_t类型 96 5.3.2 求模运算符:% 97 5.3.3 递增运算符: 98 5.3.4 递减运算符:-- 100 5.3.5 优先级 101 5.3.6 不要自作聪明 101 5.4 表达式和语句 102 5.4.1 表达式 102 5.4.2 语句 103 5.4.3 复合语句(块) 105 5.5 类型转换 106 5.6 带参数的函数 109 5.7 示例程序 110 5.8 关键概念 111 5.9 本章小结 112 5.10 复习题 112 5.11 编程练习 114 第6章 C控制语句:循环 116 6.1 再探while循环 116 6.1.1 程序注释 117 6.1.2 C风格读取循环 118 6.2 while语句 118 6.2.1 终止while循环 119 6.2.2 何时终止循环 119 6.2.3 while:入口条件循环 120 6.2.4 语法要点 120 6.3 用关系运算符和表达式比较大小 121 6.3.1 什么是真 122 6.3.2 其他真值 123 6.3.3 真值的问题 124 6.3.4 新的_Bool类型 125 6.3.5 优先级和关系运算符 126 6.4 不确定循环和计数循环 127 6.5 for循环 128 6.6 其他赋值运算符: =、-=、*=、 /=、%= 132 6.7 逗号运算符 133 6.8 出口条件循环:do while 136 6.9 如何选择循环 138 6.10 嵌套循环 138 6.10.1 程序分析 139 6.10.2 嵌套变式 139 6.11 数组简介 140 6.12 使用函数返回值的循环示例 142 6.12.1 程序分析 144 6.12.2 使用带返回值的函数 144 6.13 关键概念 145 6.14 本章小结 145 6.15 复习题 146 6.16 编程练习 149 第7章 C控制语句:分支和跳转 151 7.1 if语句 151 7.2 if else语句 152 7.2.1 另一个示例:介绍getchar()和putchar() 153 7.2.2 ctype.h系列的字符函数 155 7.2.3 多重选择else if 156 7.2.4 else与if配对 158 7.2.5 多层嵌套的if语句 159 7.3 逻辑运算符 162 7.3.1 备选拼写:iso646.h头文件 163 7.3.2 优先级 164 7.3.3 求值顺序 164 7.3.4 范围 165 7.4 一个统计单词的程序 165 7.5 条件运算符: : 168 7.6 循环辅助:continue和break 169 7.6.1 continue语句 169 7.6.2 break语句 171 7.7 多重选择:switch和break 173 7.7.1 switch语句 174 7.7.2 只读每行的首字符 176 7.7.3 多重标签 176 7.7.4 switch和if else 178 7.8 goto语句 178 7.9 关键概念 181 7.10 本章小结 181 7.11 复习题 181 7.12 编程练习 184 第8章 字符输入/输出和输入验证 186 8.1 单字符I/O:getchar()和 putchar() 186 8.2 缓冲区 187 8.3 结束键盘输入 188 8.3.1 文件、流和键盘输入 188 8.3.2 文件结尾 189 8.4 重定向和文件 191 8.5 创建更友好的用户界面 194 8.5.1 使用缓冲输入 194 8.5.2 混合数值和字符输入 196 8.6 输入验证 198 8.6.1 分析程序 201 8.6.2 输入流和数字 201 8.7 菜单浏览 202 8.7.1 任务 202 8.7.2 使执行更顺利 202 8.7.3 混合字符和数值输入 204 8.8 关键概念 206 8.9 本章小结 206 8.10 复习题 207 8.11 编程练习 208 第9章 函数 209 9.1 复习函数 209 9.1.1 创建并使用简单函数 210 9.1.2 分析程序 210 9.1.3 函数参数 212 9.1.4 定义带形式参数的函数 213 9.1.5 声明带形式参数函数的原型 214 9.1.6 调用带实际参数的函数 214 9.1.7 黑盒视角 215 9.1.8 使用return从函数中返回值 215 9.1.9 函数类型 217 9.2 ANSI C函数原型 218 9.2.1 问题所在 218 9.2.2 ANSI的解决方案 219 9.2.3 无参数和未指定参数 220 9.2.4 函数原型的优点 220 9.3 递归 220 9.3.1 演示递归 220 9.3.2 递归的基本原理 221 9.3.3 尾递归 222 9.3.4 递归和倒序计算 224 9.3.5 递归的优缺点 225 9.4 编译多源代码文件的程序 226 9.4.1 UNIX 226 9.4.2 Linux 226 9.4.3 DOS命令行编译器 226 9.4.4 Windows和苹果的IDE编译器 226 9.4.5 使用头文件 226 9.5 查找地址:&运算符 229 9.6 更改主调函数中的变量 230 9.7 指针简介 231 9.7.1 间接运算符:* 232 9.7.2 声明指针 232 9.7.3 使用指针在函数间通信 233 9.8 关键概念 236 9.9 本章小结 236 9.10 复习题 236 9.11 编程练习 237 第 10章 数组和指针 238 10.1 数组 238 10.1.1 初始化数组 238 10.1.2 指定初始化器(C99) 241 10.1.3 给数组元素赋值 242 10.1.4 数组边界 243 10.1.5 指定数组的大小 244 10.2 多维数组 244 10.2.1 初始化二维数组 247 10.2.2 其他多维数组 247 10.3 指针和数组 248 10.4 函数、数组和指针 250 10.4.1 使用指针形参 251 10.4.2 指针表示法和数组表示法 253 10.5 指针操作 253 10.6 保护数组中的数据 256 10.6.1 对形式参数使用const 257 10.6.2 const的其他内容 258 10.7 指针和多维数组 259 10.7.1 指向多维数组的指针 261 10.7.2 指针的兼容性 262 10.7.3 函数和多维数组 263 10.8 变长数组(VLA) 266 10.9 复合字面量 269 10.10 关键概念 270 10.11 本章小结 271 10.12 复习题 271 10.13 编程练习 273 第 11章 字符串和字符串函数 275 11.1 表示字符串和字符串I/O 275 11.1.1 在程序中定义字符串 276 11.1.2 指针和字符串 281 11.2 字符串输入 282 11.2.1 分配空间 282 11.2.2 不幸的gets()函数 282 11.2.3 gets()的替代品 283 11.2.4 scanf()函数 288 11.3 字符串输出 289 11.3.1 puts()函数 289 11.3.2 fputs()函数 290 11.3.3 printf()函数 291 11.4 自定义输入/输出函数 291 11.5 字符串函数 293 11.5.1 strlen()函数 293 11.5.2 strcat()函数 294 11.5.3 strncat()函数 295 11.5.4 strcmp()函数 296 11.5.5 strcpy()和strncpy()函数 301 11.5.6 sprintf()函数 305 11.5.7 其他字符串函数 306 11.6 字符串示例:字符串排序 307 11.6.1 排序指针而非字符串 308 11.6.2 选择排序算法 309 11.7 ctype.h字符函数和字符串 310 11.8 命令行参数 311 11.8.1 集成环境中的命令行参数 312 11.8.2 Macintosh中的命令行参数 312 11.9 把字符串转换为数字 313 11.10 关键概念 315 11.11 本章小结 315 11.12 复习题 316 11.13 编程练习 318 第 12章 存储类别、链接和内存管理 320 12.1 存储类别 320 12.1.1 作用域 321 12.1.2 链接 322 12.1.3 存储期 323 12.1.4 自动变量 324 12.1.5 寄存器变量 326 12.1.6 块作用域的静态变量 327 12.1.7 外部链接的静态变量 328 12.1.8 内部链接的静态变量 331 12.1.9 多文件 331 12.1.10 存储类别说明符 332 12.1.11 存储类别和函数 334 12.1.12 存储类别的选择 334 12.2 随机数函数和静态变量 334 12.3 掷骰子 337 12.4 分配内存:malloc()和free() 340 12.4.1 free()的重要性 343 12.4.2 calloc()函数 343 12.4.3 动态内存分配和变长数组 344 12.4.4 存储类别和动态内存分配 344 12.5 ANSI C类型限定符 346 12.5.1 const类型限定符 346 12.5.2 volatile类型限定符 347 12.5.3 restrict类型限定符 348 12.5.4 _Atomic类型限定符(C11) 349 12.5.5 旧关键字的新位置 349 12.6 关键概念 349 12.7 本章小结 350 12.8 复习题 350 12.9 编程练习 352 第 13章 文件输入/输出 354 13.1 与文件进行通信 354 13.1.1 文件是什么 354 13.1.2 文本模式和二进制模式 354 13.1.3 I/O的级别 355 13.1.4 标准文件 356 13.2 标准I/O 356 13.2.1 检查命令行参数 357 13.2.2 fopen()函数 357 13.2.3 getc()和putc()函数 358 13.2.4 文件结尾 358 13.2.5 fclose()函数 359 13.2.6 指向标准文件的指针 359 13.3 一个简单的文件压缩程序 360 13.4 文件I/O:fprintf()、fscanf()、 fgets()和fputs() 361 13.4.1 fprintf()和fscanf() 函数 361 13.4.2 fgets()和fputs()函数 362 13.5 随机访问:fseek()和ftell() 363 13.5.1 fseek()和ftell()的工作 原理 364 13.5.2 二进制模式和文本模式 365 13.5.3 可移植性 365 13.5.4 fgetpos()和fsetpos() 函数 365 13.6 标准I/O的机理 366 13.7 其他标准I/O函数 366 13.7.1 int ungetc(int c, FILE *fp) 函数 367 13.7.2 int fflush()函数 367 13.7.3 int setvbuf()函数 367 13.7.4 二进制I/O:fread() 和fwrite() 367 13.7.5 size_t fwrite()函数 368 13.7.6 size_t fread()函数 369 13.7.7 int feof(FILE *fp)和 int ferror(FILE *fp) 函数 369 13.7.8 一个程序示例 369 13.7.9 用二进制I/O进行随机访问 372 13.8 关键概念 373 13.9 本章小结 373 13.10 复习题 374 13.11 编程练习 375 第 14章 结构和其他数据形式 377 14.1 示例问题:创建图书目录 377 14.2 建立结构声明 378 14.3 定义结构变量 379 14.3.1 初始化结构 380 14.3.2 访问结构成员 380 14.3.3 结构的初始化器 381 14.4 结构数组 381 14.4.1 声明结构数组 383 14.4.2 标识结构数组的成员 383 14.4.3 程序讨论 384 14.5 嵌套结构 384 14.6 指向结构的指针 386 14.6.1 声明和初始化结构指针 387 14.6.2 用指针访问成员 387 14.7 向函数传递结构的信息 387 14.7.1 传递结构成员 388 14.7.2 传递结构的地址 388 14.7.3 传递结构 389 14.7.4 其他结构特性 390 14.7.5 结构和结构指针的选择 393 14.7.6 结构中的字符数组和字符指针 394 14.7.7 结构、指针和malloc() 394 14.7.8 复合字面量和结构(C99) 397 14.7.9 伸缩型数组成员(C99) 398 14.7.10 匿名结构(C11) 400 14.7.11 使用结构数组的函数 400 14.8 把结构内容保存到文件中 401 14.8.1 保存结构的程序示例 402 14.8.2 程序要点 404 14.9 链式结构 405 14.10 联合简介 405 14.10.1 使用联合 406 14.10.2 匿名联合(C11) 407 14.11 枚举类型 408 14.11.1 enum常量 408 14.11.2 默认值 408 14.11.3 赋值 409 14.11.4 enum的用法 409 14.11.5 共享名称空间 410 14.12 typedef简介 411 14.13 其他复杂的声明 412 14.14 函数和指针 413 14.15 关键概念 418 14.16 本章小结 418 14.17 复习题 419 14.18 编程练习 421 第 15章 位操作 423 15.1 二进制数、位和字节 423 15.1.1 二进制整数 423 15.1.2 有符号整数 424 15.1.3 二进制浮点数 424 15.2 其他进制数 425 15.2.1 八进制 425 15.2.2 十六进制 425 15.3 C按位运算符 426 15.3.1 按位逻辑运算符 426 15.3.2 用法:掩码 427 15.3.3 用法:打开位(设置位) 428 15.3.4 用法:关闭位(清空位) 428 15.3.5 用法:切换位 428 15.3.6 用法:检查位的值 429 15.3.7 移位运算符 429 15.3.8 编程示例 430 15.3.9 另一个例子 432 15.4 位字段 433 15.4.1 位字段示例 434 15.4.2 位字段和按位运算符 437 15.5 对齐特性(C11) 442 15.6 关键概念 443 15.7 本章小结 443 15.8 复习题 444 15.9 编程练习 445 第 16章 C预处理器和C库 447 16.1 翻译程序的第 一步 447 16.2 明示常量:#define 448 16.2.1 记号 450 16.2.2 重定义常量 450 16.3 在#define中使用参数 451 16.3.1 用宏参数创建字符串:# 运算符 452 16.3.2 预处理器黏合剂:##运算符 453 16.3.3 变参宏:...和_ _VA_ARGS_ _ 454 16.4 宏和函数的选择 454 16.5 文件包含:#include 455 16.5.1 头文件示例 456 16.5.2 使用头文件 457 16.6 其他指令 458 16.6.1 #undef指令 458 16.6.2 从C预处理器角度看已定义 458 16.6.3 条件编译 459 16.6.4 预定义宏 462 16.6.5 #line和#error 463 16.6.6 #pragma 463 16.6.7 泛型选择(C11) 464 16.7 内联函数(C99) 465 16.8 _Noreturn函数(C11) 467 16.9 C库 467 16.9.1 访问C库 467 16.9.2 使用库描述 468 16.10 数学库 469 16.10.1 三角问题 469 16.10.2 类型变体 471 16.10.3 tgmath.h库(C99) 472 16.11 通用工具库 472 16.11.1 exit()和atexit()函数 472 16.11.2 qsort()函数 474 16.12 断言库 477 16.12.1 assert的用法 477 16.12.2 _Static_assert(C11) 478 16.13 string.h库中的memcpy()和 memmove() 479 16.14 可变参数:stdarg.h 481 16.15 关键概念 482 16.16 本章小结 483 16.17 复习题 483 16.18 编程练习 484 第 17章 高级数据表示 486 17.1 研究数据表示 486 17.2 从数组到链表 488 17.2.1 使用链表 491 17.2.2 反思 493 17.3 抽象数据类型(ADT) 494 17.3.1 建立抽象 494 17.3.2 建立接口 495 17.3.3 使用接口 498 17.3.4 实现接口 500 17.4 队列ADT 505 17.4.1 定义队列抽象数据类型 505 17.4.2 定义一个接口 505 17.4.3 实现接口数据表示 506 17.4.4 测试队列 512 17.5 用队列进行模拟 514 17.6 链表和数组 518 17.7 二叉查找树 521 17.7.1 二叉树ADT 522 17.7.2 二叉查找树接口 522 17.7.3 二叉树的实现 524 17.7.4 使用二叉树 535 17.7.5 树的思想 538 17.8 其他说明 539 17.9 关键概念 540 17.10 本章小结 540 17.11 复习题 540 17.12 编程练习 541
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