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Animate CC 2019动画制作案例教程

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北京东城
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作者孔祥亮,冯彦乔 编

出版社清华大学出版社

ISBN9787302550495

出版时间2020-05

装帧平装

开本16开

定价68元

货号1202084808

上书时间2024-12-29

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品相描述:全新
商品描述
目录
第1章AnimateCC2019入门知识

1.1Animate动画简介2

1.1.1Animate动画的概念和应用2

1.1.2Animate动画的制作流程3

1.1.3AnimateCC2019新增功能3

1.2AnimateCC2019启动及退出4

1.2.1启动AnimateCC20194

1.2.2退出AnimateCC20194

1.3AnimateCC2019工作界面5

1.3.1主屏5

1.3.2标题栏和菜单5

1.3.3【工具】面板8

1.3.4【时间轴】面板8

1.3.5面板集8

1.3.6舞台11

1.4设置工作环境14

1.4.1自定义工作界面14

1.4.2设置首选参数17

1.5AnimateCC文档基础操作17

1.5.1AnimateCC支持的文件格式18

1.5.2新建AnimateCC文档18

1.5.3打开、关闭和保存文档19

1.6撤销、重做和历史记录20

1.6.1撤销、重做和重复命令20

1.6.2使用【历史记录】面板21

1.7案例演练21

第2章简单实用的绘图工具

2.1Animate图形简介24

2.1.1位图和矢量图24

2.1.2Animate图形的色彩模式25

2.1.3Animate常用的图形格式25

2.2使用线条绘制工具25

2.2.1使用【线条工具】26

2.2.2使用【铅笔工具】27

2.2.3使用【钢笔工具】27

2.2.4使用【画笔工具】29

2.3使用颜色填充工具30

2.3.1使用【颜料桶工具】30

2.3.2使用【墨水瓶工具】31

2.3.3使用【滴管工具】31

2.3.4使用【橡皮擦工具】32

2.3.5使用【宽度工具】32

2.4使用标准绘图工具34

2.4.1使用【矩形工具】和【基本矩形工具】35

2.4.2使用【椭圆工具】和【基本椭圆工具】36

2.4.3使用【多角星形工具】37

2.5使用查看工具39

2.5.1使用【手形工具】39

2.5.2使用【缩放工具】39

2.6使用选择工具40

2.6.1使用【选择工具】40

2.6.2使用【部分选取工具】41

2.6.3使用【套索工具】41

2.7案例演练42

第3章编辑图形和颜色

3.1图形编辑的操作46

3.1.1移动和锁定图形46

3.1.2复制和粘贴图形47

3.1.3排列和对齐图形47

3.1.4组合和分离图形48

3.1.5贴紧图形49

3.1.6翻转图形50

3.1.7使用【任意变形工具】51

3.1.8删除图形52

3.2调整图形颜色54

3.2.1使用【颜色】面板54

3.2.2使用【渐变变形工具】55

3.2.3调整色彩显示效果59

3.3使用3D变形工具60

3.3.1使用【3D平移工具】60

3.3.2使用【3D旋转工具】61

3.3.3透视角度和消失点62

3.4添加滤镜效果62

3.5案例演练67

3.5.1绘制立体球体和圆锥体67

3.5.2制作气球68

第4章创建和编辑文本

4.1创建文本72

4.1.1文本的类型72

4.1.2创建静态文本72

4.1.3创建动态文本73

4.1.4创建输入文本74

4.2编辑文本75

4.2.1设置文本属性75

4.2.2选择文本76

4.2.3分离文本76

4.2.4变形文本77

4.2.5消除文本锯齿78

4.2.6添加文字链接79

4.3添加文本效果81

4.3.1添加文本滤镜81

4.3.2制作上下标文本83

4.3.3调整文本行间距84

4.4案例演练84

4.4.1制作圣诞卡片84

4.4.2制作斑点文字86

4.4.3制作滚动公告栏88

第5章导入多媒体对象

5.1导入图形92

5.1.1导入位图92

5.1.2编辑位图93

5.1.3导入其他格式96

5.2导入声音97

5.2.1导入声音的操作97

5.2.2编辑声音101

5.2.3发布设置声音102

5.2.4压缩声音104

5.3导入视频105

5.3.1FLV文件特点105

5.3.2导入视频文件107

5.4案例演练109

5.4.1制作视频播放器109

5.4.2制作花纹盘子111

第6章使用元件、实例和库

6.1使用元件114

6.1.1元件的类型114

6.1.2创建元件115

6.1.3转换为元件120

6.1.4复制元件120

6.1.5编辑元件121

6.2使用实例122

6.2.1创建实例122

6.2.2交换实例123

6.2.3改变实例类型123

6.2.4分离实例124

6.2.5设置实例属性124

6.3使用库125

6.3.1【库】面板和库项目125

6.3.2【库】的操作126

6.3.3共享库资源131

6.4案例演练132

6.4.1制作文字按钮动画132

6.4.2制作影片剪辑动画135

第7章使用帧和图层

7.1时间轴和帧138

7.1.1简介时间轴和帧138

7.1.2帧的类型138

7.1.3帧的显示状态139

7.1.4使用【绘图纸外观】工具139

7.2帧的操作140

7.2.1插入帧140

7.2.2选择帧141

7.2.3删除和清除帧141

7.2.4复制帧142

7.2.5移动帧142

7.2.6翻转帧142

7.2.7帧频和帧序列142

7.3逐帧动画143

7.3.1逐帧动画的概念143

7.3.2逐帧动画的制作144

7.4使用图层145

7.4.1图层的类型145

7.4.2图层的模式145

7.4.3创建图层和图层文件夹146

7.4.4编辑图层147

7.5案例演练150

7.5.1制作奔马动画150

7.5.2制作倒计时动画153

第8章制作基本动画

8.1制作补间形状动画156

8.1.1创建补间形状动画156

8.1.2编辑补间形状动画158

8.2制作传统补间动画159

8.2.1创建传统补间动画159

8.2.2编辑传统补间动画161

8.2.3使用XML文件162

8.3制作补间动画163

8.3.1创建补间动画163

8.3.2使用动画预设166

8.3.3使用【动画编辑器】168

8.4制作引导层动画168

8.4.1创建普通引导层168

8.4.2创建传统运动引导层169

8.5制作遮罩层动画172

8.5.1遮罩层动画原理172

8.5.2创建遮罩层动画172

8.6制作骨骼动画175

8.6.1添加骨骼175

8.6.2编辑骨骼176

8.6.3创建骨骼动画177

8.7制作摄像头动画178

8.7.1摄像头图层179

8.7.2创建摄像头动画179

8.8制作多场景动画182

8.8.1编辑场景182

8.8.2创建多场景动画183

8.9案例演练185

8.9.1制作弹跳效果动画185

8.9.2制作滚动遮罩动画187

第9章ActionScript脚本运用

9.1ActionScript语言简介192

9.1.1ActionScript入门192

9.1.2ActionScript常用术语194

9.2ActionScript语言基础组成194

9.2.1基本语法194

9.2.2数据类型195

9.2.3变量196

9.2.4常量197

9.2.5关键字197

9.2.6函数198

9.2.7运算符199

9.3输入代码200

9.3.1代码的编写流程200

9.3.2绝对路径和相对路径201

9.3.3在帧上输入代码202

9.3.4添加外部单独代码204

9.4ActionScript常用语句207

9.4.1条件语句207

9.4.2循环语句208

9.5处理对象209

9.5.1属性209

9.5.2方法209

9.5.3事件209

9.5.4创建对象实例210

9.6使用类和数组210

9.6.1使用类210

9.6.2使用数组211

9.7案例演练211

9.7.1制作蒲公英飘动动画212

9.7.2制作切换视频动画215

第10章创建基本动画组件

10.1动画组件简介218

10.1.1组件的类型218

10.1.2组件的基本操作218

10.2创建【UI】组件220

10.2.1创建按钮组件220

10.2.2创建复选框组件221

10.2.3创建单选按钮组件222

10.2.4创建下拉列表组件224

10.2.5创建文本区域组件225

10.2.6创建进程栏组件226

10.2.7创建滚动窗格组件228

10.2.8创建数字微调组件229

10.2.9创建文本标签组件230

10.2.10创建列表框组件230

10.3创建视频类组件231

10.4案例演练233

10.4.1制作注册界面233

10.4.2计算闰年程序235

第11章动画影片的后期处理

11.1测试影片240

11.1.1测试影片概述240

11.1.2测试影片和场景241

11.2优化影片241

11.2.1优化文档元素241

11.2.2优化动画性能242

11.3发布影片243

11.3.1【发布设置】对话框243

11.3.2设置Flash发布格式243

11.3.3设置HTML发布格式244

11.3.4设置GIF发布格式247

11.3.5设置JPEG发布格式248

11.3.6设置PNG发布格式248

11.3.7设置OAM发布格式249

11.3.8设置SVG发布格式249

11.3.9设置SWC和放映文件250

11.4导出影片内容250

11.4.1导出影片250

11.4.2导出图像251

11.4.3导出视频252

11.5案例演练253

11.5.1发布设置文档254

11.5.2动画发布为视频格式256

11.5.3元件导出为PNG格式256

第12章AnimateCC2019综合案例

12.1制作放大文本动画260

12.2制作缓动效果动画264

12.3制作电子贺卡266

12.4制作拍照效果269

12.5制作卷轴动画272

12.6制作云朵动画276

12.7制作水面波纹动画278

12.8制作登录界面282

12.9制作多媒体光盘界面287

内容摘要
本书以通俗易懂的语言、翔实生动的案例全面介绍Animate CC 2019动画制作的操作方法和技巧。全书共分12章,内容涵盖了Animate CC 2019入门知识,简单实用的绘图工具,编辑图形和颜色,创建和编辑文本,导入多媒体对象,使用元件、实例和库,使用帧和图层,制作基本动画,ActionScript脚本运用,创建基本动画组件,动画影片的后期处理以及Animate CC 2019综合案例。书中同步的案例操作二维码教学视频可供读者随时扫码学习。本书还提供配套的素材文件、与内容相关的扩展教学视频以及云视频教学平台等资源的电脑端下载地址,方便读者扩展学习。本书具有很强的实用性和可操作性,是一本适用于高等院校及各类社会培训学校的优秀教材,也是广大初、中级计算机用户的首选参考书。

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第2章:介绍绘图工具的操作方法和技巧。
第3章:介绍编辑图形和颜色的操作方法和技巧。
第4章:介绍创建和编辑文本的操作方法和技巧。
第5章:介绍导入多媒体对象的操作方法和技巧。
第6章:介绍使用元件、实例和库的操作方法和技巧。
第7章:介绍使用帧和图层的操作方法和技巧。
第8章:介绍制作基本动画的方法和技巧。
第9章:介绍ActionScript脚本运用的操作方法和技巧。
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《Animate CC 2019动画制作案例教程》分为12章,孔祥亮编写了第1、5、6、9、10、11、12章,四川交通职业技术学院的冯彦乔编写了第2、3、4、7、8章。由于作者水平所限,《Animate CC 2019动画制作案例教程》难免有不足之处,欢迎广大读者批评指正。我们的邮箱是huchenhao@263.net,电话是010-62796045。

“计算机应用案例教程系列”丛书编委会
2019年8月

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