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After Effects基础与实战教程

全新正版 假一赔十 可开发票

51.8 6.6折 79 全新

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北京东城
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作者王学值

出版社电子工业出版社

ISBN9787121443855

出版时间2023-02

装帧平装

开本其他

定价79元

货号1202786433

上书时间2024-12-13

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
前言

前 言
After Effects 是一款由Adobe 公司开发的图像视频处理软件,主要用于视频后期的处理与加工。基于其强大的2D 和3D 视频素材处理能力、软件自身集成的丰富滤镜效果,以及与其他Adobe 系列产品的紧密集成, 让用户可以灵活、快速地完成针对影视、动画、广告等视频的创作。
本书共12 章,比较系统地讲解了影视后期制作的基础知识、软件操作界面、效果的使用、制作流程等内容。
第1 章介绍影视合成基础理论,包括视频格式、电视制式、文件格式和影视后期的基础知识等。
第2 章介绍After Effects 的工作界面、菜单、常用面板、首选项设置,使读者了解After Effects 的基础知识,熟悉软件的操作界面和基本设置。
第3 章介绍项目的创建和管理方法,包括素材的导入,素材的替换,素材的分类,合成的创建,效果的添加、删除、复制,预览视频和音频,以及项目的渲染与输出。
第4 章介绍图层的相关知识,使读者掌握图层的工作原理、图层类型、图层属性,以及图层关键帧动画的制作方法。
第5 章介绍文本的相关知识,使读者掌握文本的相关属性,以及文本动画和文本特效的制作方法。
第6 章介绍绘画和图形工具,使读者掌握绘图工具面板的使用方法、形状图层的概念和属性、MG 动画的概念和制作技巧等。
第7 章介绍蒙版和跟踪遮罩,使读者掌握蒙版和跟踪遮罩的概念和使用方法。
第8 章介绍三维空间的概念、三维图层、摄像机系统、灯光的创建和属性。
第9 章介绍跟踪工具、跟踪运动的基本原理。
第10 章介绍色彩调节和校正的相关知识,包括色彩基础、调色基础和常用的调色效果。
第11 章介绍抠像的相关知识,包括抠像技术的机制和原理、抠像效果的应用。
第12 章为综合案例,通过多个案例,将软件功能应用在不同类型的项目制作中。
本书通过理论与实际案例相结合的方式进行讲解,可以让读者更加快捷地掌握软件的使用,提升学习效率。通过知识补充、提示、技巧等栏目设置,扩展知识深度和广度,使读者加深对软件技术的理解。
本书配套资源包含全书相关案例的工程文件、素材文件和教学视频,详细讲解相关案例的制作过程和方法,以供读者使用。另外,本书还提供了每章后面课后习题的答案和练习素材案例资源,以便读者学习检验,同时提供了教学配套的PPT课件,方便老师用于课堂教学。
本书结构完整,图文并茂、通俗易懂,每一章都穿插若干课堂案例,辅助读者理解和练习,每章结尾配有课后习题和练习作业,帮助读者检验学习成果。本书适合相关专业学生阅读,也适合视频制作爱好者阅读。由于编者水平有限,难免会有疏漏之处,敬请广大读者批评指正。
增值服务介绍
本书增值服务丰富,包括图书相关的训练营、素材文件、源文件、视频教程;设计行业相关的资讯、开眼、社群和免费素材,助力大家自学与提高。
在每日设计APP中搜索关键词“D44385”,进入图书详情页面获取;设计行业相关资源在APP主页即可获取。
训练营
书中课后习题线上练习,提交作品后,有专业老师指导。
赠送配套讲义、素材、源文件和课后习题答案,辅助学习。 
视频教程
配套视频讲解知识点,由浅入深,让你学以致用。
设计资讯
搜集设计圈内最新动态、全球尖端优秀创意案例和设计干货,了解圈内最新资讯。
设计开眼
汇聚全球优质创作者的作品,带你遍览全球,看更好的世界,挖掘更多灵感。
设计社群
八大设计学习交流群,专业老师在线答疑,帮助你成为更好的自己。
免费素材
涵盖Photoshop、Illustrator、Auto CAD、Cinema 4D、Premiere、PowerPoint等相关软件的设计素材、免费教程,满足你全方位学习需求。


【书摘与插画】

 
 
 
 

商品简介

After Effects 是一款由Adobe 公司开发的图像视频处理软件,主要用于视频后期的处理与加工。基于其强大的2D 和3D 视频素材处理能力、软件自身集成的丰富滤镜效果,以及与其他Adobe 系列产品的紧密集成,用户可以灵活、快速地完成针对影视、动画、广告等视频的创作。本书共12章,比较系统地讲解了影视后期制作的基础知识、软件操作界面、效果的使用、制作流程等内容。全书内容采用“软件功能 实践练习”的形式进行描写。其中实践练习主要包含课堂案例、课堂练习和课后习题。



作者简介

王学值,毕业于天津大学建筑学院,硕士研究生,现为天津动画学会会员,目前就职于天津理工大学艺术学院动画系。曾在动画游戏公司任职,参与过多个商业项目。多年从事影视动画后期与特效制作工作,具备多年教育培训经验。指导学生参加多项国内大赛并获得嘉奖。
潘登,天津仁爱学院动画专业教师,副教授。韩国湖西大学动画博士生。参与主持多项校级课题,主要研究方向为动画理论及创作。



目录

第 1 章 影视合成理论基础 
1.1 视频格式 002 
1.1.1 像素 002 
1.1.2 像素宽高比 002 
1.1.3 画面大小 002 
1.1.4 场的概念 003 
1.1.5 帧与帧速率 003 
1.2 电视制式 004 
1.2.1 NTSC制式 004 
1.2.2 PAL制式 004 
1.2.3 SECAM制式 004 
1.3 文件格式 004 
1.3.1 编码压缩 004 
1.3.2 图像格式 005 
1.3.3 视频格式 006 
1.3.4 音频格式 007 
1.4 影视后期概念 007 
1.4.1 传统影视后期技术 008 
1.4.2 剪辑与非线性编辑 008 
1.4.3 合成与校色 009 
1.4.4 动画与数字特效 010 

第 2 章 软件基础面板介绍 
2.1 After Effects CC 2018简介 012 
2.2 After Effects CC 2018的工作界面 012 
2.2.1 标准工作界面 012 
2.2.2 调整面板布局 014 
2.2.3 保存和调用页面布局 016 
2.3 菜单 016 
2.4 常用面板介绍 019 
2.4.1 【项目】面板 019 
2.4.2 【合成】面板 020 
2.4.3 【时间轴】面板 022 
2.4.4 其他常用面板 024 
2.5 设置首选项 028 
2.5.1 常规 029 
2.5.2 预览 030 
2.5.3 显示 030 
2.5.4 导入 031 
2.5.5 输出 032 
2.5.6 网格和参考线 032 
2.5.7 标签 033 
2.5.8 媒体和磁盘缓存 033 
2.5.9 视频预览 034 
2.5.10 外观 034 
2.5.11 新建项目 035 
2.5.12 自动保存 035 
2.5.13 内存 035 
2.5.14 音频硬件 036 
2.5.15 音频输出映射 036 
2.5.16 同步设置 037 
2.5.17 类型 037 
课后习题 038 

第 3 章 项目的创建和管理 
3.1 素材的导入 040 
3.1.1 素材格式 040 
3.1.2 素材的导入与管理 040 
3.2 组织和管理素材 043 
3.2.1 排列素材 043 
3.2.2 替换素材 043 
3.2.3 分类整理素材 044 
3.2.4 解释素材 044 
3.3 创建合成 046 
3.3.1 创建合成的方式 046 
3.3.2 存储和收集项目文件 048 
课堂练习 导入素材 049 
3.4 添加、删除、复制效果 050 
3.4.1 添加效果 051 
3.4.2 删除效果 052 
3.4.3 复制效果 052 
课堂练习 复制效果 052 
3.5 预览视频和音频 054 
3.5.1 使用【预览】面板预览视频和音频 054 
3.5.2 手动预演 055 
3.6 渲染和导出 055 
3.6.1 渲染设置 056 
3.6.2 渲染设置模板 057 
3.6.3 输出模块设置 057 
3.6.4 记录类型 058 
3.6.5 设置输出路径和文件名 058 
3.6.6 渲染 059 
课堂练习 影片裁剪 059 
课堂练习 素材的编辑与输出 060 
课后习题 062 

第 4 章 图层 
4.1 图层 064 
4.1.1 图层的种类 064 
4.1.2 图层的属性 067 
4.1.3 图层的开关 068 
4.2 图层操作 068 
4.2.1 选择图层 068 
4.2.2 改变图层的排列顺序 069 
4.2.3 复制图层 069 
4.2.4 拆分图层 069 
4.2.5 提升/提取工作区域 070 
4.2.6 设置图层的出入点 070 
4.2.7 父子图层 071 
4.2.8 自动排列图层 071 
4.3 图层混合模式 072 
4.3.1 普通模式组 072 
4.3.2 变暗模式组 073 
4.3.3 变亮模式组 074 
4.3.4 叠加模式组 075 
4.3.5 差值模式组 077 
4.3.6 颜色模式组 078 
4.3.7 蒙版模式组 079 
4.3.8 共享模式组 079 
4.4 合成嵌套 080 
4.5 创建关键帧动画 080 
4.5.1 激活关键帧 081 
4.5.2 显示关键帧曲线 081 
4.5.3 选择关键帧 082 
4.5.4 编辑关键帧 082 
4.5.5 设置关键帧插值 083 
课堂案例 幻灯片 084 
课堂练习 枪口火光 087 
课后习题 089 

第 5 章 文本动画 
5.1 创建文本 092 
5.1.1 创建点文本 092 
5.1.2 创建段落文本 093 
课堂案例 Photoshop 文件的可编辑文本转换 094 
5.2 编辑和调整文本 095 
5.2.1 修改文本内容 095 
5.2.2 更改文本方向 095 
5.2.3 调整段落文本边界大小 096 
5.2.4 【字符】面板和【段落】面板 096 
5.3 文本动画制作 098 
课堂案例 源文本动画制作 098 
5.3.1 路径动画 100 
课堂案例 路径动画制作 100 
5.3.2 动画控制器 101 
课堂案例 范围选择器动画制作 104 
5.3.3 文本动画预设 105 
课堂练习 霓虹灯文字 106 
课后习题 111 

第 6 章 绘画与图形工具 
6.1 绘图工具 114 
6.1.1 【绘画】面板 114 
6.1.2 【画笔】面板 115 
6.1.3 仿制图章工具 116 
课堂案例 复制图像 117 
6.1.4 橡皮擦工具 118 
6.2 形状图层 118 
6.2.1 路径 119 
6.2.2 形状工具 119 
6.2.3 钢笔工具 121 
6.2.4 从文字创建形状 123 
6.2.5 形状组 123 
6.2.6 形状属性 124 
课堂案例 卡通造型绘制 127 
6.3 MG动画设计 130 
6.3.1 MG动画的概念 130 
6.3.2 MG动画设计风格 130 
课堂案例 综合图形动画 131 
课后习题 137 

第 7 章 蒙版和跟踪遮罩 
7.1 创建与设置蒙版 140 
7.1.1 蒙版的概念 140 
7.1.2 创建蒙版 140 
7.1.3 编辑蒙版 142 
7.1.4 蒙版叠加模式 144 
7.2 跟踪遮罩 146 
7.2.1 Alpha遮罩 146 
7.2.2 亮度遮罩 147 
课堂练习 制作燃烧文字 148 
7.3 分形杂色 151 
课堂练习 模拟火焰 152 
课堂练习 大爆炸 155 
课后习题 159 

第 8 章 三维空间 
8.1 三维空间的概念 162 
8.2 三维图层 162 
8.2.1 创建三维图层 163 
8.2.2 启用逐字3D化 164 
8.2.3 三维坐标系统 165 
8.2.4 三维视图操作 166 
8.2.5 调整三维图层参数 167 
课堂案例 三维图册 168 
8.2.6 三维图层的材质属性 170 
8.3 摄像机系统 171 
8.3.1 新建摄像机 171 
8.3.2 摄像机的属性设置 171 
8.3.3 设置摄像机运动 173 
8.4 灯光 174 
8.4.1 创建灯光 174 
8.4.2 灯光属性 174 
课堂案例 三维相机投影 176 
课堂练习 三维场景搭建 180 
课后习题 185 

第 9 章 跟踪与稳定 
9.1 跟踪工具 188 
9.1.1 跟踪工具组 188 
9.1.2 运动跟踪界面 189 
9.2 跟踪工具参数 189 
9.2.1 【跟踪器】面板参数详解 189 
9.2.2 【时间轴】面板中的跟踪属性 192 
9.2.3 跟踪点调整及属性 192 
课堂案例 稳定运动 193 
9.3 跟踪摄像机 194 
9.3.1 解算摄像机的意义 194 
9.3.2 3D摄像机跟踪器参数详解 194 
9.3.3 解算摄像机的步骤 195 
课堂练习 摄像机跟踪 196 
9.4 运动跟踪的校正 200 
9.4.1 调整特性区域和搜索区域 200 
9.4.2 修改跟踪设置 201 
课堂练习 屏幕替换 201 
课后习题 205 

第 10 章 色彩调节与校正 
10.1 色彩基础 208 
10.1.1 色彩 208 
10.1.2 色彩三要素 209 
10.1.3 色彩三要素的应用空间 210 
10.2 基础调色效果 210 
10.2.1 色阶 211 
课堂案例 色阶校色 213 
10.2.2 曲线 213 
10.2.3 色相/饱和度 215 
10.3 常用调色效果 216 
10.3.1 亮度和对比度 216 
10.3.2 色光 216 
10.3.3 阴影/高光 217 
10.3.4 色调 218 
10.3.5 三色调 219 
10.3.6 照片滤镜 220 
10.3.7 颜色平衡 220 
10.3.8 更改颜色 221 
10.3.9 自动颜色、自动色阶、自动对比度 222 
课堂案例 复古校色 223 
课堂练习 日夜转换 225 
课后习题 229 

第 11 章 抠像 
11.1 抠像技术介绍 232 
11.2 抠像效果组 232 
11.2.1 颜色键 233 
11.2.2 亮度键 233 
11.2.3 颜色范围 234 
11.2.4 颜色差值键 235 
11.2.5 线性颜色键 236 
课堂练习 线性颜色键抠像 236 
11.2.6 差值遮罩 238 
11.2.7 提取 238 
11.2.8 内部/外部键 239 
课堂案例 内部/外部键 239 
11.2.9 高级溢出抑制器 240 
11.2.10 CC Simple Wire Removal 241 
11.2.11 Keylight(1.2) 241 
课堂案例 综合抠像 243 
课后习题 247 

第 12 章 综合案例 
12.1 高级影视抠像 250 
12.2 影视场景搭建 258 
12.3 能量特效 268


【前言】

主编推荐

本书共12 章,比较系统地讲解了影视后期制作的基础知识、软件操作界面、效果的使用、制作流程等内容。依次介绍软件各个模块的使用技巧,并按照项目制作的流程,循序渐进地进行讲解。本书章节结构完整,图文并茂、通俗易懂,每一章都穿插若干课堂案例,辅助读者理解和练习,每章结尾配有课后习题和练习作业,帮助读者检验学习成果。本书适合相关专业学生阅读,也适合视频制作爱好者阅读。


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