AFTER EFFECTS 影视特效与合成
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作者侠名 著 著
出版社北京大学出版社
ISBN9787301144589
出版时间2010-04
装帧平装
开本其他
定价26元
货号11179364
上书时间2024-12-13
商品详情
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目录
第1章AfterEffects介绍
1.1后期合成与后期特效技术在影视领域的应用
1.2ARerEffects的界面介绍
1.2.1ARerEffects简介
1.2.2AferEffects的界面组成
本章小结
习题
第2章层、遮罩和蒙版
2.1AfterEffects的层
2.1.1层的概念
2.1.2层的应用和属性
2.2遮罩
2.2.1遮罩的概念
2.2.2遮罩的应用与特征
2.3蒙版
2.3.1蒙版的概念
2.3.2应用案例
2.4形状和形状层
2.4.1案例说明
2.4.2操作步骤
本章小结
习题
第3章动画与时间
3.1动画的基础知识
3.2应用案例
3.2.1“弹跳的小球”案例
3.2.2“延伸的箭头”案例
3.2.3“轻舞飞扬”案例
3.2.4“梦幻”案例
3.2.5“慢镜头”案例
本章小结
习题
第4章基础特效应用
4.1分形噪波特效案例——晃动的舞台幕布
4.1.1设置FractalNoise参数
4.1.2为幕布注入色彩及调节对比度
4.1.3Mask(遮罩)羽化效果及插入字体
4.2综合案例——绚丽光影动态背景
4.2.1设置FractalNoise参数
4.2.2应用PolarCoordinates(极坐标)特效实现放射效果
4.2.3应用RadialBlur(放射模糊)特效
4.2.4应用Colorama(彩色光)特效
4.2.5应用Grid(网格)特效
4.2.6应用Ramp(渐变)特效
4.2.7应用CompoundBlur(混合模糊)特效
4.2.8应用Mask(遮罩)
4.2.9增加FractalNoise层实现画面动态效果
4.2.10再次使用Mask(遮罩)羽化
4.3综合案例——晴空万里
4.3.1设置FractalNoise参数
4.3.2通过建立摄像机层获得图像透视效果
4.3.3应用Mask(遮罩)获得纵向羽化效果
4.3.4应用CCToner特效及Levels特效为天空注入颜色
4.3.5应用Shine(扫光)特效
4.3.6应用Hue/Saturation特效调节色彩饱和度
4.3.7建立LensFlare镜头眩光层结合Ramp渐变特效
4.4综合案例——电闪雷鸣的雨夜
4.4.1创建乌云密布的天空
4.4.2应用CCPowerPin特效获得透视效果
4.4.3应用CCToner色彩特效及Levels特效调节图像的色彩及明暗度
4.4.4应用Mask(遮罩)获得纵向羽化效果
4.4.5应用Hue/Saturation特效和CCToner特效调节色调和明暗
4.4.6应用CCRain(下雨)特效创建下雨特效层
4.4.7应用AdvancedLightning(高级闪电)特效创建闪电特效层
4.5特别案例——美女变石像
4.5.1RE:Flex插件的作用和特点
4.5.2RE:Flex特效的实例应用
本章小结
习题
第5章光效制作
5.1“极光”案例
5.1.1案例说明
5.1.2案例步骤
5.2“飞旋的光线”案例
5.2.1案例说明
5.2.2案例步骤
5.3“心电图光谱仪”案例
5.3.1案例说明
5.3.2案例步骤
5.4“无线电波探测仪”案例
5.4.1案例说明
5.4.2案例步骤
本章小结
习题
第6章粒子特效制作
6.1“雪花降落”案例
6.1.1案例说明
6.1.2案例步骤
6.2“文字变粒子”案例
6.2.1案例说明
6.2.2案例步骤
小章小结
买题
第7章文字特效制作
7.1“文字层”案例
7.1.1案例说明
7.1.2案例步骤
7.2“飞旋舞动的文字”案例
7.2.1案例说明
7.2.2案例步骤
7.3“手写字”案例
7.3.1案例说明
7.3.2案例步骤
7.4“三维文字”案例
7.4.1案例说明
7.4.2案例步骤
7.5“文字锈迹剥落”案例
7.5.1案例说明
7.5.2案例步骤
本章小结
习题
第8章电影片头制作——制作好莱坞科幻大片风格的片头案例
8.1案例说明
8.2案例步骤
8.2.1蜂巢标志物模型的建立
8.2.2使用Photoshop与AfterEffects联合制作生物动画部分
8.2.3在AfterEffects中制作特效并合成
8.2.4AtierEffects的三维空间
8.2.5电影片名字幕制作
8.2.6“破碎的眼睛”制作
本章小结
习题
第9章电视片头制作——制作经典新闻电视片头案例
9.1案例说明
9.2案例步骤
9.2.1制作背景动画与特效
9.2.2制作3D文字动画
本章小结
习题
第10章抠像技术
10.1抠像软件Keylight简介
10.2案例应用
10.2.1“车窗外风景”案例
10.2.2“金发女郎”案例
10.2.3“飞行员”案例
10.2.4“播音员”案例
本章小结
习题
第11章三维追踪与合成
11.1案例说明
11.2案例步骤
11.2.1使用Boujou软件的跟踪与摄像机反求功能
11.2.2使用Maya软件进行建模和分层渲染
11.2.3使用AfterEffects合成图像
本章小结
习题
参考文献
内容摘要
《AfterEffects影视与合成》结合实例,由浅入深,较全面地讲解了使用AfterEffects进行影视后期制作的整个过程,同时也详细地讲解了AfterEffects与Maya、3D、Boujou、Photoshop等软件结合进行影视制作的流程。此外,《AfterEffects影视与合成》还包含了AfterEffects几个常用的外挂插件的使用实例。《AfterEffects影视与合成》图文并茂、引人入胜,适合作为影视制作、动漫、多媒体等专业的教育教学用书,也是值得电影、电视及多媒体制作工作者收藏的珍贵资料。影视与合成技术是目前世界上很流行的计算机应用技术之一,被广泛地应用于电影、电视、游戏、多媒体、建筑等行业。在我国,影视技术正处于一个飞速发展的阶段;而AfterEffects正是进行影视与合成的利器,是目前拥有用户群很多的影视后期制作软件。
主编推荐
《AfterEffects影视与合成》特点:
切合高等院校艺术设计教学目标,把握艺术设计相关专业与课程之间的关系,形成了一个完整紧密的教学体系
注重提高学生的综合素质和创新能力,加强学生对基本理论知识和专业基础知识的理解和运用
借鉴靠前外近期新的很好教材和设计实例,融会当前近期新设计理念,注重培养学生的实践能力,增强学生的专业素养,让学生学而有用,学而能用
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