• 面向对象程序设计(C#.NET)
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面向对象程序设计(C#.NET)

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作者王文琴

出版社电子工业出版社

ISBN9787121256851

出版时间2015-07

装帧平装

开本其他

定价42元

货号1201130052

上书时间2024-12-12

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商品描述
目录
章  软件开发方法与面向对象
    概述1
1.1  软件开发方法概述1
1.1.1  面向过程的开发方法1
1.1.2  面向数据结构的开发方法1
1.1.3  面向对象的开发方法2
1.2  软件开发方法的评价与选择3
1.2.1  软件开发方法的评价3
1.2.2  软件开发方法的选择3
1.3  面向对象技术4
1.3.1  面向对象方法的特点4
1.3.2  面向对象的基本概念5
1.4  面向对象的分析7
1.5  面向对象的设计8
1.5.1  面向对象的设计准则8
1.5.2  面向对象的设计过程9
1.6  面向对象的方法与工具11
1.6.1  Booch面向对象方法11
1.6.2  Jacobson的面向对象方法12
1.6.3  Coad-Yourdon面向对象方法13
1.6.4  James Rumbauth面向对象方法14
1.7  本章小结16
习题116
第2章  .NET程序设计基础17
2.1  .NET Framework概述17
2.1.1  什么是.NET?17
2.1.2  .NET Framework17
2.2  C#程序的开发环境18
2.2.1  Visual Studio 2010 IDE窗口18
2.2.2  Visual Studio .NET解决方案和项目
    文件的组织结构20
2.2.3  C#简介22
2.2.4  利用Visual Studio IDE编写C#
    程序24
2.2.5  发现并修正错误26
2.3  C#语言基础36
2.3.1  标识符36
2.3.2  良好的编程规范与习惯36
2.3.3  数据类型38
2.3.4  数据――变量和常量45
2.3.5  计算――运算符与表达式47
2.3.6  常用数据处理方法51
2.3.7  数组55
2.4  结构化程序设计58
2.4.1  分支语句58
2.4.2  循环结构62
2.4.3  跳转语句64
2.5  函数66
2.5.1  定义和使用函数66
2.5.2  参数传递68
2.5.3  Main()函数71
2.6  程序的异常处理72
2.7  本章小结75
习题276
第3章  面向对象程序设计初级篇77
3.1  窗体及简单控件对象77
3.1.1  窗体77
3.1.2  标签(Label)78
3.1.3  按钮79
3.1.4  文本框80
3.2  类和对象82
3.2.1  类的声明82
3.2.2  对象创建82
3.2.3  类的数据成员83
3.2.4  可访问性83
3.2.5  属性84
3.2.6  对象的生命周期和构造函数86
3.2.7  析构函数88
3.3  类的方法89
3.3.1  方法的声明和调用89
3.3.2  方法的重载89
3.4  静态成员和静态类90
3.4.1  静态成员90
3.4.2  静态构造函数91
3.4.3  静态类91
3.5  类的继承和多态性91
3.5.1  继承92
3.5.2  类的多态性93
3.5.3  派生类的构造函数及base
    关键字96
3.5.4  抽象类和抽象成员97
3.5.5  密封类、密封成员99
3.5.6  接口99
3.6  本章小结100
习题3100
第4章  面向对象不错编程101
4.1  命名空间101
4.1.1  .NET Framework的常用命名
    空间101
4.1.2  自定义命名空间102
4.1.3  引用命名空间中的类102
4.2  委托102
4.2.1  委托概述102
4.2.2  委托的声明、实例化与使用102
4.3  事件驱动程序设计105
4.3.1  声明、订阅和触发事件105
4.3.2  EventHandler和EventArgs106
4.4  泛型108
4.4.1  泛型概述108
4.4.2  泛型类108
4.4.3  其他泛型111
4.5  集合112
4.5.1  常见集合类112
4.5.2  使用集合来管理对象112
4.5.3  索引器113
4.6  本章小结115
习题4115
第5章  设计用户界面117
5.1  Windows应用程序界面设计
    概述117
5.1.1  图形用户界面概述117
5.1.2  控件概述118
5.1.3  按照用户习惯创建应用程序119
5.1.4  多重窗体的管理122
5.2  更多文本类控件124
5.2.1  NumericUpDown控件124
5.2.2  RichTextBox控件125
5.2.3  MaskedTextBox控件125
5.3  更多按钮类控件126
5.3.1  GroupBox控件126
5.3.2  CheckBox控件126
5.3.3  RadioButton控件127
5.4  列表类控件128
5.4.1  ListBox控件129
5.4.2  ComboBox控件130
5.4.3  CheckedListBox控件131
5.5  HScrollBar控件和VScrollBar
    控件133
5.6  ProgressBar控件和TrackBar
    控件135
5.6.1  ProgressBar控件135
5.6.2  TrackBar控件135
5.7  Timer控件136
5.8  其他常用控件137
5.8.1  DateTimePicker控件137
5.8.2  TabControl控件137
5.8.3  TreeView控件138
5.8.4  ListView控件140
5.9  Windows不错程序设计142
5.9.1  菜单、工具栏和状态栏142
5.9.2  通用对话框控件147
5.9.3  SDI和MDI应用程序150
5.10  典型实例152
5.11  创建控件156
5.12  本章小结162
习题5162
第6章  文件操作与编程164
6.1  文件相关类164
6.1.1  System.IO命名空间164
6.1.2  Directory类与File类165
6.2  文件输入/输出类169
6.2.1  FileStream类的使用169
6.2.2  文本文件的读/写操作173
6.2.3  二进制文件的读/写操作178
6.2.4  MemoryStream流和Buffered
    Stream流180
6.3  对象的序列化180
6.4  典型应用实例182
6.5  XML文档编程186
6.5.1  XML文档概述186
6.5.2  System.Xml命名空间189
6.5.3  使用XmlTextReader类读取XML
    文档190
6.5.4  使用XmlTextWriter类创建XML
    文件191
6.5.5  XML文档对象模型191
6.6  本章小结195
习题6195
第7章  多线程197
7.1  多线程的概念197
7.1.1  什么是线程197
7.1.2  线程优先级197
7.2  线程的创建与控制198
7.2.1  Thread类198
7.2.2  使用委托创建和控制线程200
7.2.3  Thread线程类的几个关键属性和
    方法201
7.3  线程池202
7.3.1  线程池管理202
7.3.2  ThreadPool类的几个关键方法203
7.3.3  线程池使用限制204
7.4  多线程同步204
7.4.1  竞争204
7.4.2  死锁206
7.4.3  同步208
7.5  本章小结213
习题7214
第8章  图形215
8.1  GDI+与绘图命名空间215
8.1.1  GDI+的绘图命名空间215
8.1.2  利用GDI+绘制图形的方法
    步骤215
8.2  坐标系统和颜色216
8.2.1  GDI+坐标系统216
8.2.2  颜色设置216
8.3  绘图控件及相关对象217
8.3.1  PictureBox控件217
8.3.2  Graphics对象218
8.3.3  Pen对象219
8.3.4  Brush对象220
8.4  常用图形的绘制方法221
8.4.1  画点和线221
8.4.2  画矩形和多边形222
8.4.3  画圆、椭圆、弧和饼图223
8.4.4  画曲线225
8.4.5  画填充图形226
8.4.6  平移、旋转与缩放227
8.4.7  文本输出228
8.5  鼠标事件231
8.6  本章小结233
习题8233
第9章  数据库程序设计235
9.1  ADO.NET概述235
9.1.1  ADO.NET特性235
9.1.2  ADO.NET结构236
9.2  数据提供程序238
9.2.1  Connection对象238
9.2.2  Command对象239
9.2.3  Parameter对象241
9.2.4  DataReader对象244
9.2.5  DataAdapter对象247
9.3  DataSet对象248
9.4  数据访问类248
9.5  数据绑定技术252
9.5.1  数据绑定252
9.5.2  简单绑定252
9.5.3  复杂绑定253
9.6  LINQ编程256
9.6.1  LINQ查询257
9.6.2  查询对象257
9.6.3  排序查询结果259
9.6.4  聚合运算符259
9.6.5  LINQ to SQL259
9.6.6  ADO.NET实体数据模型的持久化
    操作262
9.7  本章小结263
习题9263

内容摘要
C#语言是微软公司专门为使用.NET平台而创建的,是一种现代的面向对象的程序开发语言,它使得程序员能够在新的微软.NET平台上快速开发种类丰富的应用程序。本书以读者不具备面向对象概念为前提,由易到难地全面讲解了C#相关知识。全书共分为9章,主要包括软件开发方法与面向对象概述、.NET程序设计基础、面向对象程序设计初级篇、面向对象程序设计不错篇、界面设计、文件操作、多线程、图形和数据库程序设计。

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