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UML建模与应用标准教程

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天津西青
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作者夏丽华,卢旭 编著

出版社清华大学出版社

ISBN9787302474715

出版时间2018-01

装帧平装

开本16开

定价59.8元

货号1201635878

上书时间2024-11-18

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品相描述:全新
商品描述
作者简介
夏丽华、吕咏,长期从事计算机图形与模式识别的研发工作,在图形绘制方面拥有丰富的经验,所著图书注重实战与知识相结合,深受读者欢迎,多种图书长期居于图书分类排行前列。

目录
章 UML概述 1
1.1 面向对象开发 1
1.1.1 理解面向对象开发 1
1.1.2 面向对象的主要特征 4
1.1.3 面向对象的层和模型 7
1.2 认识UML 8
1.2.1 UML的发展历程 8
1.2.2 UML统一的作用 9
1.2.3 UML体系结构 10
1.2.4 UML建模流程和工具 10
1.3 UML核心元素 12
1.3.1 UML视图 12
1.3.2 UML图 13
1.3.3 事物 15
1.3.4 关系 17
1.3.5 通用机制 18
1.4 思考与练习 19
第2章 用例图 21
2.1 用例图的构成 21
2.1.1 系统 22
2.1.2 参与者 23
2.1.3 用例 25
2.1.4 关系 27
2.2 用例关系和描述 28
2.2.1 泛化关系 28
2.2.2 包含关系 29
2.2.3 扩展关系 31
2.2.4 用例描述 33
2.3 实例:创建BBS论坛用例图 35
2.3.1 确定系统信息 35
2.3.2 前台功能概述 37
2.3.3 构造用例模型 39
2.4 思考与练习 41
第3章 类图 43
3.1 类图的概念 43
3.1.1 类图概述 44
3.1.2 类 45
3.1.3 定义类 49
3.1.4 接口 50
3.2 泛化关系 51
3.2.1 泛化的含义和用途 51
3.2.2 泛化的层次与多重继承 52
3.2.3 泛化约束 53
3.3 依赖关系和实现关系 54
3.3.1 依赖关系 54
3.3.2 实现关系 56
3.4 关联关系 56
3.4.1 二元关联 57
3.4.2 关联类 62
3.4.3 或关联与反身关联 63
3.4.4 聚合关系 64
3.4.5 组合关系 64
3.5 实例:创建BBS论坛类图 65
3.5.1 创建实体类 65
3.5.2 创建类与类之间的关系图 67
3.6 思考与练习 69
第4章 对象图和包图 70
4.1 对象图 70
4.1.1 对象和类 71
4.1.2 对象和链 71
4.1.3 对象图概述 73
4.1.4 对象图和类图的区别 75
4.1.5 使用对象图测试类图 75
4.2 包图 77
4.2.1 包 77
4.2.2 导入包 79
4.2.3 包图概述 80
4.2.4 包之间的关系 83
4.2.5 包图和类图的区别 84
4.3 对象图和包图建模 84
4.3.1 使用对象图建模 84
4.3.2 使用包图建模 85
4.4 思考与练习 85
第5章 活动图 87
5.1 活动图概述 87
5.1.1 定义活动图 87
5.1.2 活动图的主要元素 88
5.1.3 了解活动和动作 89
5.2 活动图的组成元素 91
5.2.1 基本组成元素 91
5.2.2 其他元素 94
5.3 控制结点 100
5.3.1 分支与合并 101
5.3.2 分叉与汇合 102
5.4 实例:创建BBS论坛活动图 104
5.4.1 建模步骤 104
5.4.2 创建活动图 104
5.5 思考与练习 105
第6章 顺序图 107
6.1 顺序图概述 107
6.1.1 什么是顺序图 108
6.1.2 顺序图的元素 108
6.2 顺序图的构成元素 108
6.2.1 对象 109
6.2.2 生命线 111
6.2.3 消息 111
6.2.4 激活 117
6.3 建模和执行 118
6.3.1 建模时间 118
6.3.2 执行规范 119
6.3.3 建模迭代 119
6.4 实例:创建BBS论坛顺序图 120
6.4.1 会员用户功能顺序图 120
6.4.2 普通用户功能顺序图 122
6.5 思考与练习 124
第7章 通信图和时序图 126
7.1 通信图概述 126
7.1.1 什么是通信图 127
7.1.2 对象与类角色 127
7.1.3 关联角色与链接 128
7.1.4 消息 129
7.2 操作消息元素 130
7.2.1 消息序列号与控制点 130
7.2.2 创建对象 131
7.2.3 消息迭代 131
7.3 时序图概述 132
7.3.1 什么是时序图 132
7.3.2 时序图中的对象 133
7.3.3 状态 134
7.3.4 时间 135
7.3.5 状态线 135
7.3.6 事件与消息 137
7.4 时间约束和替代 138
7.4.1 时间约束 138
7.4.2 时序图的替代表示法 139
7.5 实例:创建BBS论坛通信图 141
7.5.1 会员用户功能通信图 141
7.5.2 普通用户功能通信图 142
7.6 思考与练习 143
第8章 组合结构图和交互概览图 145
8.1 组合结构图 145
8.1.1 内部结构 145
8.1.2 端口 148
8.1.3 协作 149
8.2 交互概览图 150
8.2.1 组成部分 150
8.2.2 使用交互 151
8.2.3 组合交互 154
8.3 思考与练习 155
第9章 状态机图 156
9.1 状态机概述 156
9.1.1 状态机及其构成 157
9.1.2 状态机图标记符 157
9.2 转移 159
9.2.1 什么是转移 159
9.2.2 事件 160
9.2.3 动作 163
9.2.4 转移的类型 164
9.3 组合状态 165
9.3.1 顺序状态 165
9.3.2 并发子状态 166
9.3.3 同步状态 167
9.3.4 历史状态 167
9.3.5 子状态机引用状态 168
9.4 实例:创建自动取款机状态机图 169
9.4.1 分析状态机图 170
9.4.2 创建状态机图 170
9.5 思考与练习 172
0章 组件图和部署图 173
10.1 构造实现方式图概述 173
10.1.1 组件图概述 173
10.1.2 部署图概述 174
10.1.3 组合组件图和部署图 176
10.2 组件图 176
10.2.1 组件 176
10.2.2 接口 178
10.2.3 组件间的关系与组件嵌套 179
10.2.4 组件图的建模应用 180
10.2.5 组件图的适用情况 182
10.3 部署图 183
10.3.1 结点和连接 183
10.3.2 部署间的关系 185
10.3.3 部署图的适用情况及如何绘制 185
10.3.4 部署图的建模应用 186
10.4 实例:创建BBS论坛组件图和部署图 188
10.4.1 模型创建流程 188
10.4.2 实现BBS组件图和部署图 190
10.5 思考与练习 191
1章 UML与RUP 193
11.1 RUP概述 193
11.1.1 理解软件开发过程 193
11.1.2 什么是RUP 194
11.1.3 RUP的作用 196
11.1.4 RUP的特点 197
11.2 RUP的二维空间 198
11.2.1 时间维 198
11.2.2 RUP的静态结构 200
11.3 核心工作流程 202
11.3.1 需求获取工作流 202
11.3.2 分析工作流 205
11.3.3 设计工作流 207
11.3.4 实现工作流 210
11.3.5 测试工作流 213
11.4 思考与练习 215
2章 对象约束语言 217
12.1 对象约束语言概述 217
12.1.1 对象约束语言简介 218
12.1.2 语言结构 218
12.1.3 语言语法 219
12.1.4 表达式 222
12.2 数据类型 223
12.2.1 基本数据类型 223
12.2.2 集合类型 225
12.2.3 OclMessage类型 226
12.2.4 OclVoid和OclAny类型 226
12.2.5 模型元素类型 227
12.3 集合 228
12.3.1 创建集合 228
12.3.2 操作集合 228
12.3.3 Collection类型 230
12.3.4 Set类型 232
12.3.5 Bag类型 233
12.3.6 Sequence类型 234
12.4 语言约束 235
12.4.1 使用约束 235
12.4.2 对象级约束 238
12.4.3 消息级约束 239
12.4.4 约束和泛化 241
12.5 思考与练习 242
3章 UML扩展机制 244
13.1 UML的体系结构 244
13.1.1 UML扩展机制概述 245
13.1.2 四层元模型体系结构 245
13.1.3 元元模型层 247
13.1.4 元模型层 248
13.2 UML的核心语义 249
13.2.1 模型元素 249
13.2.2 视图元素 250
13.3 构造型 252
13.3.1 表示构造型 252
13.3.2 UML标准构造型 252
13.3.3 UML扩展机制进行建模 255
13.4 标记值 257
13.4.1 表示标记值 257
13.4.2 UML标准标记值 258
13.4.3 自定义标记值 258
13.4.4 标记值应用元素 259
13.5 约束 259
13.5.1 表示约束 259
13.5.2 UML标准约束 262
13.5.3 自定义约束 263
13.6 思考与练习 263
4章 UML与数据库设计 265
14.1 数据库设计概述 265
14.1.1 数据库设计与UML模型 265
14.1.2 数据库接口 266
14.2 类图到数据库的转换 267
14.2.1 基本映射转换 267
14.2.2 类到表的转换 268
14.2.3 关联关系的转换 271
14.2.4 需要避免的映射情况 272
14.3 完整性与约束验证 273
14.3.1 父表的约束 273
14.3.2 子表的约束 276
14.4 数据库实现与转换技术 276
14.4.1 类映射到数据库技术 276
14.4.2 UML模型转换为数据库 277
14.4.3 SQL语句实现数据库功能 280
14.5 思考与练习 281
5章 基于C++的UML模型实现 282
15.1 模型元素的简单实现 282
15.1.1 类 283
15.1.2 实现原理 284
15.2 实现关联 285
15.2.1 基本关联 285
15.2.2 强制对可选或者强制关联 287
15.2.3 可选对可选关联 287
15.2.4 可选对多关联 288
15.2.5 强制对多关联 289
15.2.6 多对多关联 289
15.2.7 有序关联的实现 290
15.2.8 关联类的实现 291
15.3 受限关联的实现 292
15.3.1 受限关联概述 292
15.3.2 强制或者可选对可选对多受限关联 293
15.3.3 可选对强制或者可选对多受限关联 294
15.3.4 多对可选的受限关联 295
15.3.5 多对多受限关联 296
15.4 UML关系的实现 296
15.4.1 泛化关系的实现 296
15.4.2 聚合与组合关系的实现 297
15.5 特殊类的实现 298
15.5.1 接口 298
15.5.2 枚举 299
15.5.3 包 300
15.5.4 模板 300
15.6 思考与练习 301

内容摘要
《UML建模与应用 标准教程(2018-2020版)》循序渐进地介绍了UML建模、分析与开发的基础知识,全书共分15章,内容涉及UML概述、用例图、类图、对象图和包图、活动图、顺序图、通信图和时序图、组合结构图和交互概览图、状态机图、组件图和部署图、UML与RUP、对象约束语言、UML扩展机制、UML与数据库设计、基于C++的UML模型实现等。《UML建模与应用 标准教程(2018-2020版)》内容体现了理论的适度性、实践的指导性和应用的典型性原则,结构清晰,叙述流畅,并采用了图文并茂的排版方式,结合丰富的实例,适合作为高校教材和社会培训教材,也可以作为UML用户的自学参考资料。

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