• 动画设计与制作从入门到进阶
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动画设计与制作从入门到进阶

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作者杜敬卿,陈峰,李庆德 编

出版社化学工业出版社

ISBN9787122416964

出版时间2022-09

装帧平装

开本16开

定价88元

货号1202832265

上书时间2024-09-09

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品相描述:全新
商品描述
作者简介
杜敬卿,台州学院艺术与设计学院副教授、实验室主任。研究方向:数字媒体艺术、非物质文化遗产研究。人社部、文化部国家动漫游职业标准项目组成员,入选“文化部动漫人才专家库”“台州市211人才”“浙江省高校优秀青年教师资助计划”等项目。主持教育部人文社科项目1项,参与省部级课题四项。发表论文十余篇,出版专著、教材多部。作品入选芬兰拉赫蒂国际海报双年展、上海·亚洲平面设计双年展、全国设计大师奖等展赛。指导学生获重量、省级竞赛奖项共计四十余人次。获浙江省高校微课大赛二等奖、台州学院教学优秀奖、学科竞赛优秀指导教师、优秀毕业设计指导教师等称号。

目录
第1章动画基本概述1

1.1动画简史2

1.2动画的原理20

1.3动画的类别21

1.4动画学习的误区23

1.5动画师的能力要求24

第2章动画制作基础知识31

2.1动画制作的流程32

2.2动画剧本35

2.3角色设计与场景设计37

2.4分镜头设计40

2.5经典角色设计赏析43

第3章动画制作基础技能与工具46

3.1动画美术基础知识47

3.2工具材料知识58

3.3数字设备66

第4章动画的视听语言70

4.1镜头的规划与设计71

4.2场景的主要构图手法与景别72

4.3镜头的拍法76

4.4镜头的剪辑80

4.5长镜头与场面调度86

4.6配音89

4.7视听语言的风格类型91

第5章动画创作基本技法95

5.1中割原理96

5.2原画与中间画96

5.3动画线条的要领与训练99

5.4中间线的概念与绘制技法103

5.5中间画的概念与绘制技法105

5.6动画的自查与自检113

第6章动画运动规律117

6.1动态线118

6.2人物角色类的基本运动规律120

6.3动物角色类的基本运动规律129

6.4自然现象的基本运动规律137

第7章动画创作的核心要素152

7.1动画中的力学原理153

7.2动作分解155

7.3连续动作158

7.4动作顺序161

7.5动作节奏163

7.6声画同步166

第8章动作设计的技巧169

8.1运动形式与速度表现170

8.2循环运动175

8.3压缩与伸展176

8.4预备动作178

8.5跟随与重叠180

8.6慢进与慢出181

8.7圆弧运动183

参考文献186

内容摘要
本书是动画设计与制作的入门读物,系统讲解了动画设计与制作的基础知识、动画原理、动画原画创作技法、人物运动规律、角色动作设计、相关工具软件的操作以及实战技巧等。通过多个实例,带领读者从动画设计入手,由原画制作开始,借助流行软件完成动画设计的过程,提高设计水平和操作能力。本书适宜从事动画制作相关工作的初级读者。

主编推荐
动画,一直深受人们的喜爱,随着计算机技术的发展,动画逐渐由动画片演变形成了动画片、电影、游戏等诸多表现形式的融合,焕发出旺盛的生命力。而动画制作,绝不是熟练操作计算机软件就可以的,还需要对动画基础知识、人体和动物的结构、动作过程、音乐与音效等知识的全面了解和掌握。本书立足动画设计的基础知识,通过实例,带领读者全面了解和熟悉动画制作的过程和细节。

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