• 雷叔玩儿乐高之4 科技篇
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雷叔玩儿乐高之4 科技篇

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作者王存雷

出版社北京航空航天大学出版社

ISBN9787512432215

出版时间2020-07

装帧平装

开本16开

定价25元

货号1202145889

上书时间2024-09-08

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商品描述
目录
雷叔玩儿乐高之1认知篇案例1.身体构造01案例2.漂亮的房间04案例3.去医院07案例4.我的浴室09案例5.偶遇毛毛虫12案例6.电话铃响了15案例7.海上游轮18案例8.森林小卫士21案例9.篮球赛24案例10.天文望远镜27案例11.深海潜水艇30案例12.小火车托马斯33案例13.小交警36案例14.外公的别墅39案例15.地铁站42案例16.城市花园45案例17.观光巴士48案例18.灯亮了51案例19.推土机54案例20.垃圾清扫车57案例21.高空环游记60案例22.田忌赛马63案例23.守株待兔66案例24.愚公移山69案例25.争分夺秒72案例26.天气预报员75案例27.鸵鸟78案例28.大象81案例29.驯鹿84案例30.霸王龙87案例31.旋转飞机90案例32.海盗船93案例33.世博会中国馆96案例34.东方明珠99案例35.龙舟102案例36.武汉长江大桥105雷叔玩儿乐高之2奇妙篇案例1.帆船01案例2.愤怒的小鸟03案例3.秋千05案例4.滑板车07案例5.磁悬浮10案例6.高尔夫球13案例7.公转自转16案例8.安检仪器18案例9.闸机20案例10.电梯22案例11.航空母舰24案例12.钢琴26案例13.城门28案例14.手枪30案例15.冲锋陷阵32案例16.摩天轮35案例17.坦克38案例18.航海准备40案例19.潜艇43案例20.海上救援45案例21.三栖飞机48案例22.灯塔50案例23.火箭升空52案例24.国际空间站54案例25.航天飞机57案例26.古道茶香60案例27.古塔遗风62案例28.埃菲尔铁塔64案例29.随风起舞66案例30.伦敦塔桥68案例31.春节71案例32.元宵节74案例33.母亲节77案例34.中秋节80案例35.万圣节83案例36.圣诞节85雷叔玩儿乐高之3探索篇案例1.拱形桥01案例2.伸缩拳头04案例3.走钢丝的小人07案例4.天平10案例5.投石车13案例6.道闸16案例7.旋转飞椅18案例8.传送带20案例9.单轨铁路23案例10.钓鱼竿25案例11.回力车27案例12.风力小车29案例13.惯性车31案例14.砸椰子机33案例15.伸缩门35案例16.单向转弯车38案例17.倾斜传感器41案例18.直升机44案例19.气动升降台46案例20.三轮车49案例21.四轮转向车52案例22.小怪“拉磨”55案例23.遥控车58案例24.移动篮筐62案例25.变速风扇65雷叔玩儿乐高之4科技篇案例1.拔河机器人01案例2.倒车入库05案例3.战斗机测距仪08案例4.疯狂碰碰车12案例5.投篮高手16案例6.巡线小车19案例7.安检仪22案例8.遥控装甲车25案例9.电报机29案例10.简易钢琴33案例11.我做你学37案例12.猜拳游戏41案例13.多档电风扇46案例14.量角器51案例15.比手速55

内容摘要
本丛书借助乐高积木的搭建,激发少年儿童的好奇心和探索欲望,提高其动手动脑能力。针对少年儿童不同成长阶段的特点,本丛书分为四个分册,分别是认知篇(针对3~4岁)、奇妙篇(针对5~6岁)、探索篇(针对7~8岁)、科技篇(针对9岁以上)。每个系列都以故事、生活场景、视频、图画、表演等形式创设情境,提出学习目标,借助积木,采用不同搭建形式,运用知识原理,实现自主探究学习,达成学习目标,实现*终教学成果,并通过课后习题检验知识掌握程度,分享学习过程中的乐趣,体现了跨学科、趣味性、体验性、情境性、协作性、设计性、艺术性、实证性和技术增强性等特点。让高深的知识简单化,让复杂的原理趣味化。

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