SketchUp Pro 2015草图大师从入门到精通
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作者 李波 等 编著
出版社 机械工业出版社
ISBN 9787111438137
出版时间 2015-10
装帧 平装
开本 其他
定价 69.8元
货号 1201180584
上书时间 2024-09-08
商品详情
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目录 前言 第1章 初识SketchUp 1.1 SketchUp软件简介 1.1.1 SketchUp的诞生和发展 1.1.2 SketchUp Pro 2015简介 1.2 SketchUp的应用领域 1.2.1 在城市规划设计中的应用 1.2.2 在建筑方案设计中的应用 1.2.3 在园林景观设计中的应用 1.2.4 在室内设计中的应用 1.2.5 在工业设计中的应用 1.2.6 在游戏动漫中的应用 1.3 SketchUp的功能特点 1.3.1 界面简洁、易学易用 1.3.2 建模方法独特 1.3.3 直接面向设计过程 1.3.4 材质和贴图使用方便 1.3.5 剖面功能强大 1.3.6 光影分析直观准确 1.3.7 组与组件便于编辑管理 1.3.8 与其他软件数据高度兼容 1.3.9 缺点及其解决方法 1.4 SketchUp配置需求及安装卸载 1.4.1 安装SketchUp的系统需求 1.4.2 SketchUp Pro 2015软件的安装 1.4.3 SketchUp软件的卸载 第2章 SketchUp Pro 2015的操作界面 2.1 熟悉SketchUp 2015的向导界面 2.2 熟悉SketchUp 2015的工作界面 2.2.1 标题栏 2.2.2 菜单栏 2.2.3 工具栏 2.2.4 绘图区 2.2.5 数值控制框 2.2.6 状态栏 2.3 SketchUp 2015工作界面的优化设置 2.3.1 设置模型信息 2.3.2 设置硬件加速 2.3.3 设置快捷键 2.3.4 显示风格样式的设置 2.3.5 设置天空、地面与雾效 2.4 SketchUp坐标系的设置 2.4.1 认识坐标轴 2.4.2 放置坐标轴 2.4.3 对齐轴与视图 2.4.4 显示/隐藏坐标轴 2.4.5 重设坐标轴 2.4.6 移动坐标轴 2.5 在界面中查看模型 2.5.1 通过“相机”工具栏查看 2.5.2 通过“视图”工具栏查看 2.5.3 查看模型的阴影 第3章 图形的绘制与编辑 3.1 SketchUp的“选择”工具 3.2 SketchUp的基本绘图工具 3.2.1 “矩形”工具 3.2.2 “直线”工具 3.2.3 “圆”工具 3.2.4 “圆弧”工具 3.2.5 “多边形”工具 3.2.6 “手绘线”工具 3.3 SketchUp的编辑工具 3.3.1 “移动”工具 3.3.2 “推/拉”工具 3.3.3 “旋转”工具 3.3.4 “路径跟随”工具 3.3.5 “缩放”工具 3.3.6 “偏移”工具 3.3.7 “擦除”工具 3.3.8 “模型交错”功能 3.3.9 实体工具 3.3.10 “柔化/平滑边线”功能 3.3.11 “照片匹配”功能 3.4 SketchUp测量与标注工具 3.4.1 “卷尺”工具 3.4.2 “尺寸”标注工具 3.4.3 “量角器”工具 3.4.4 “文字”工具 3.4.5 “三维文本”工具 第4章 图层的运用与管理 4.1 “图层”工具栏 4.2 “图层”管理器 4.3 图层的属性 第5章 材质与贴图 5.1 材质的运用 5.1.1 “材质”编辑器 5.1.2 填充材质 5.2 贴图的运用 5.3 SketchUp贴图坐标的调整 5.3.1 锁定别针模式 5.3.2 自由别针模式 5.4 SketchUp贴图的技巧 5.4.1 转角贴图 5.4.2 圆柱体的无缝贴图 5.4.3 投影贴图 5.4.4 PNG镂空贴图 第6章 群组与组件 6.1 SketchUp群组的运用 6.1.1 创建群组 6.1.2 编辑群组 6.1.3 为组赋材质 6.2 SketchUp组件的运用 6.2.1 制作组件 6.2.2 插入组件 6.2.3 编辑组件 第7章 场景页面与动画 7.1 场景及场景管理器 7.2 动画 7.2.1 幻灯片演示 7.2.2 导出AVI格式的动画 7.3 批量导出图像集 7.4 制作方案展示动画 第8章 截面工具 8.1 “截面”的创建与显示控制 8.2 编辑截平面 8.2.1 激活截面 8.2.2 移动和旋转剖面 8.2.3 反转剖面方向 8.2.4 将剖面对齐到视图 8.2.5 从剖面创建组 8.2.6 剖面的删除 8.3 制作剖切动画 第9章 沙盒工具 9.1 沙盒工具栏 9.1.1 “根据等高线创建”工具 9.1.2 “根据网格创建”工具 9.1.3 “曲面起伏”工具 9.1.4 “曲面平整”工具 9.1.5 “曲面投射”工具 9.1.6 “添加细部”工具 9.1.7 “对调角线”工具 9.2 创建地形的其他方法 第10章 插件的利用 10.1 插件的儿取和安装 10.2 建筑插件集(SUAPP) 10.3 Joint Push Pull(超级推拉)插件 10.4 Subdivide and Smooth(细分/光滑)插件 10.5 Round Corner(倒圆角)插件 10.6 Tools On Surface(曲面绘图)插件 第11章 文件的导入与导出 11.1 AutoCAD文件的导入与导出 11.1.1 导入DWG/DXF格式的文件 11.1.2 导出DWG/DXF格式的二维矢量图文件 11.1.3 导出DWG/DXF格式的三维模型文件 11.2 二维图像的导入与导出 11.2.1 导入图像 11.2.2 导出图像 11.3 三维模型的导入与导出 第12章 V-Ray渲染器 12.1 V-Ray For SketchUp的发展 12.2 V-Ray For SketchUp的特征 12.2.1 优秀的全局照明(GI) 12.2.2 超强的渲染引擎 12.2.3 支持高动态贴图(HDRI) 12.2.4 强大的材质系统 12.2.5 便捷的布光方法 12.2.6 超快的渲染速度 12.2.7 简单易学 12.3 V-Ray For SketchUp渲染器介绍 12.3.1 V-Ray for SketchUp主界面结构 12.3.2 V-Ray for SketchUp2.00的功能特点 12.3.3 V-Ray for SketchUp2.00的安装方法 12.4 V-Ray for SketchUp室内渲染 12.4.1 项目分析与场景构图 12.4.2 渲染测试 12.4.3 为场景布光 12.4.4 室内场景材质的调整 12.4.5 设置参数渲染出图 12.4.6 在Photoshop中后期处理 第13章 档案大楼模型的制作 13.1 实例概述及效果预览 13.2 导入SketchUp前的准备工作 13.2.1 整理CAD图纸 13.2.2 优化SketchUp的场景设置 13.3 在SketchUp中创建模型 13.3.1 将AutoCAD图纸导入SketchUp中 13.3.2 调整导入图形的位置 13.3.3 参照图纸创建模型 13.3.4 为场景中的模型赋予材质 13.4 在SketchUp中输出图像 13.5 在PhotoShop中后期处理 第14章 别墅小区景观模型的制作 14.1 实例概述及效果预览 14.2 场景的优化及图纸的导入 14.2.1 优化SketchUp的场景设置 14.2.2 导入图纸并指定图层 14.2.3 调整图纸的位置 14.3 在SKETCHUP中创建模型 14.3.1 制作各楼层基础模型 14.3.2 制作屋顶造型 14.3.3 制作三层阳台造型 14.3.4 制作一、二层阳台与屋檐造型 14.3.5 制作门窗造型 14.3.6 其他细节的制作 14.4 在SketchUp中输出图像 14.5 在PhotoShop中后期处理 第15章 休闲广场景观模型的制作 15.1 实例概述及效果预览 15.2 场景的优化及图纸的导入 15.2.1 优化SketchUp的场景设置 15.2.2 在SketchUp中导入图纸 15.3 园路的制作 15.4 景观小品的制作 15.4.1 制作水池 15.4.2 制作跌水池 15.4.3 制作花池、树池、座椅 15.4.4 制作景观灯 15.4.5 制作凉亭 15.4.6 制作花架 15.4.7 制作连廊 15.4.8 制作景观柱 15.4.9 导入其他组件 15.5 在SketchUp中输出图像 15.6 在PhotoShop中后期处理 内容摘要 由李波等编著的《SketchUp Pro2015草图大师从入门到精通(附光盘第2版)/CAD建筑行业项目实战系列丛书》以SketchUp Pro 2015版本为平台,共分为15章。靠前~12章讲解了SketchUp Pro 2015软件的基础知识,包括初识SketchUp、SketchUpPro 2015的操作界面、图形的绘制与编辑、图层的运用与管理、材质与贴图、群组与组件、场景页面与动画、截面工具、沙盒工具、插件的利用、文件的导入与导出、V-Ray渲染器;靠前3~15章,以档案大楼、别墅小区和休闲广场三个景观模型创建进行实战训练,并对其后的图像photoshop处理进行全程讲解。 本书结构合理、实例丰富、图文并茂、版块分明;适合广大从事室内设计、建筑设计、景观设计的工作人员与相关专业的大、中专院校学生学习使用,也可供房地产开发策划人员、效果图与动画公司的从业人员以及SketchUp设计爱好者参考。另外,配套DVD光盘包含本书部分实例的素材和源文件,以及主要实例的视频教学。 精彩内容 一、学习SketchUp软件的理由 SketchUp是一款极受欢迎并且易于使用的3D设计软件,官方网站将它比喻为电子设计中的“铅笔”。最初由美国@Atlast Software公司开发,于2006年3月由Google公司收至旗下,以至后来被称为Google Sketchup,目前其最新版本为2015。 Google Sketchup是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想,而且完全满足与客户即时交流的需要,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。 目前,其Sketchup在以下六个方面的应用领域尤为突出,如果您的学习和工作与这些有关,请您认真阅读与掌握该图书。 1)在城市规划设计中的应用4)在室内设计中的应用 2)在建筑方案设计中的应用5)在工业设计中的应用 3)在园林景观设计中的应用6)在游戏动漫中的应用 二、本书结构大纲内容 其第一版《SketchUp 8.0草图大师从入门到精通》自2014年9月出版以来,得到了各位读者及师生的好评,且多次重印。应广大读者、师生和出版社的要求,本书在第一版的基础上进行升级,以SketchUp Pro 2015最新版本为基础,全面系统的讲解了SketchUp Pro 2015软件的基础和模型的创建方法;另外还针对在建筑、室内和园林景观等模型图的创建及渲染进行综合讲解。 三、学习本书的读者对象 1)特别适合教师讲解和学生自学。 2)各类计算机培训班及工程培训人员。 3)具备建筑设计、室内装潢设计、园林景观设计的工程师和设计人员。 4)对SketchUp设计软件感兴趣的读者。 5)各高等院校及建筑设计、室内装潢设计、园林景观设计专业的辅助设计教材。 四、附赠DVD光盘内容 本书配套光盘除包括全书所有实例的源文件外,还提供了高清语音视频教学,在互相交流QQ高级群(15310023)的共享文件中,提供了SketchUp软件的一些资料,以及软件的下载、安装和注册方法。 五、学习SketchUp软件的方法 其实SketchUp草图大师软件是很好学的,可通过在菜单栏和工具栏来执行某个具体的命令,并可通过数值控制框来精确控制模型的大小,通过外部的插件来提高建模效率,以及借用VR渲染器来对模型进行高级别的渲染。但是,学习任何一门软件技术,都需要的是动力、坚持和自我思考,如果只有三分热度、遇见问题就求助别人、对此学习无所谓等,相信是学不好、学不精的。 1)制定目标、克服盲目。由于每个层次(初级、中级、高级、专业级)的读者对知识的接收能力是有限的,所以要制定好学习目标,不能盲目。同时,期望不能过高,否则会带来一定的负面影响。 2)循序渐进、不断积累。遵循从易到难,从基础到高端,从练习到应用的原则。及时总结,并积极的探索与思考,这样方可学到真正的知识。 3)提高认识、加强应用。对所学内容的深度应做适当区分。对于初级的读者来讲,以熟练掌握SketchUp的基本操作为准;对于中级的读者来讲,可以跳过基础知识,从一些小的工程图来进行演练,以达到加深巩固基础的掌握;对于高级的读者来讲,可以直接从绘制全套的工程图来着手学习。 4)熟能生巧、自学成才。个人认为,学习任何一门新的软件技术,都应该多练习,从而在此练习过程中不断提高自己的领悟能力,多思考、多实践、多学习,这样就离成功不远了。 5)巧用SketchUp帮助文件。由于SketchUp软件提供了强大完善的帮助功能,碰到难点或不明白的地方,直接按F1键即可启动帮助文档,包括学习资源与教程、资源下载、链接论坛和博客、各类命令、变量、难点等,从而为初学SketchUp的用户提供了有力的帮助指导。 6)活用网络解决问题。读者在学习的过程中,如碰到一些疑难问题,可一一记录下来,之后通过网络搜索引擎(如百度、谷歌等)进行查找解决方法,或者将问题发布到网站、论坛、QQ群中等其他人的解答,从而可以在最短的时间内搜索资料并解决答疑问。 六、本书创作团队 本书由李波编著,冯燕、江玲、曹城相、刘小红、王利、荆月鹏、李松林、王洪令、刘冰、姜先菊、袁琴、牛姜、黄妍、李友等也参与了本书的整理与编写工作。 感谢您选择了本书,希望我们的努力对您的工作和学习有所帮助,也希望您把对本书的意见和建议告诉我们(邮箱是Helpkj@163.com,QQ高级群(15310023)。另外,书中难免有疏漏与不足之处,敬请专家与读者批评指正。
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