社群交往与情感团结 对网络游戏社群的互动仪式链观察
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作者诸葛达维
出版社社会科学文献出版社
ISBN9787520194426
出版时间2021-12
装帧平装
开本16开
定价98元
货号1202582373
上书时间2024-09-05
商品详情
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作者简介
诸葛达维,汉族,浙江杭州人。浙工大学传播学博士,“西溪符号学派”核心成员。2016年至今就职于浙江传媒学院,为浙江省媒体传播优化协同创新中心助理研究员,兼任浙江大学中国海洋文化传播研究中心研究员,浙江大学传播研究所数字娱乐产业研究中心研究员。主要从事情感传播研究、网络游戏与文化产业研究、传播符号学研究。参与国家社科基金重大项目一项,主持省部级课题一项、厅局级课题两项,在《现代传播(中国传媒大学学报)》《中国出版》《新闻界》《符号与传媒》等CSSCI来源期刊与集刊发表论文多篇。
目录
第一章 绪论:开启情感传播的跨情境视角
第一节 研究问题与研究意义
第二节 理论脉络与研究框架
第三节 概念界定与概念梳理
第四节 研究对象、场域与研究方法
第二章 网络空间中社群互动交往与情感团结研究回顾
第一节 网络空间中族群认同的传播机制研究
第二节 网络空间互动交往中的互动仪式研究
第三节 网络游戏的一般互动机制研究
第四节 网络游戏的情感体验机制研究
第五节 游戏动机与社会交往研究
第六节 游戏玩家的文化认同研究
第七节 游戏社群交往与资本积累研究
第三章 游戏与情感在推动人类文明进程中的作用与机制
第一节 游戏在推动人类精神自由与文明进步中的整合作用
第二节 游戏与文明同一性关系的深入分析
第三节 情感在文明进化过程中的作用机制
第四节 文明进化中的游戏与情感机制
第四章 中国网络游戏人群画像分析及互动仪式链机制再讨论
第一节 中国游戏玩家人群画像分析
第二节 游戏互动与互动仪式
第三节 对互动仪式链理论“身体共在”条件的讨论
第四节 当代中国游戏爱好者及其在场互动特征
第五章 网络游戏的互动仪式机制
第一节 玩游戏的互动仪式机制分析
第二节 看游戏的互动仪式机制分析:以游戏直播为例
第三节 游戏互动仪式的情感传播机制模型
第六章 仪式团结的社群:游戏玩家社群交往与情感团结
第一节 互联网社群的互动仪式机制研究
第二节 研究对象选择:以《仙剑奇侠传》游戏后援会社群为例
第三节 理论视角:互动仪式市场团结理论
第四节 仙剑后援会社群情感团结的互动仪式研究
第五节 游戏玩家社群情感团结的仪式机制:情感能量与符号资本的匹配
第七章 作为新型仪式化生活与情感传播的网络游戏
第一节 充满情感传播的游戏是推动文明进步与社会整合的重要力量之一
第二节 “共在”思想下的网络空间“在场”互动仪式
第三节 互动仪式是促进游戏社群文化认同与情感团结的动力机制
第四节 网络游戏是我们观察人们精神交往与意义建构的重要窗口
参考文献
附录
附录一 实验被试人口统计学信息
附录二 访谈玩家人口统计学资料
后记
内容摘要
这是一部对网络空间中的人际互动与情感团结进行多方面呈现的专著。本书从互动仪式链视角出发,选择网络空间中规模优选、活跃度高的网络游戏社群作为样本,研究这类社群成员在网络空间开展社会交往与社群建构的情感传播规律。本书力图突破单一学科,应用综合的学科视野,对中国网络游戏人群画像进行分析,并对互动仪式机制进行深入讨论,有助于我们洞察虚拟世界的微观运作逻辑,更助于我们理解游戏和游戏中的情感对人类文明的建构和人类社会的整合所具有的重要意义。
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