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Flash CC动画制作与应用

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34.44 6.9折 49.8 全新

仅1件

北京海淀
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作者顾彬,王慧 主编

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115387530

出版时间2015-07

装帧平装

开本16开

定价49.8元

货号1201143140

上书时间2023-07-21

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品相描述:全新
商品描述
目录
上篇基础技能篇
第1章Flash CC基础知识1
1.1工作界面1
1.2文件操作2
1.2.1新建文件2
1.2.2保存文件2
1.2.3打开文件3
第2章绘制与编辑图形4
2.1绘制基本线条与图形4
2.1.1线条工具和铅笔工具4
2.1.2椭圆工具和基本椭圆工具4
2.1.3矩形工具和基本矩形工具5
2.1.4多角星形工具5
2.1.5刷子工具5
2.1.6钢笔工具6
2.2选择图形6
2.2.1选择工具6
2.2.2部分选取工具8
2.2.3套索工具9
2.2.4多边形工具10
2.2.5魔术棒工具10
2.3编辑图形11
2.3.1墨水瓶工具和颜料桶工具11
2.3.2滴管工具12
2.3.3橡皮擦工具12
2.3.4任意变形工具和渐变变形工具12
2.3.5课堂案例——绘制购物招贴13
2.4图形色彩16
2.4.1纯色编辑面板16
2.4.2颜色面板17
2.4.3课堂案例——绘制透明按钮18
课堂练习——绘制搜索栏22
课后习题——绘制咖啡店标志22
第3章对象的编辑和操作23
3.1对象的变形23
3.1.1扭曲对象23
3.1.2封套对象23
3.1.3缩放对象24
3.1.4旋转与倾斜对象24
3.1.5翻转对象25
3.2对象的操作25
3.2.1组合对象25
3.2.2分离对象26
3.2.3叠放对象26
3.2.4对齐对象26
3.3对象的修饰27
3.3.1将线条转换为填充27
3.3.2扩展填充27
3.3.3柔化填充边缘28
3.3.4课堂案例——绘制风景插画29
3.4对齐面板和变形面板31
3.4.1对齐面板32
3.4.2变形面板32
3.4.3课堂案例——制作商场促销吊签33
课堂练习——绘制时尚卡片36
课后习题——绘制老式相机36
第4章编辑文本37
4.1使用文本工具37
4.1.1创建文本37
4.1.2文本属性38
4.2文本的类型40
4.2.1静态文本40
4.2.2动态文本40
4.2.3输入文本40
4.3文本的转换41
4.3.1变形文本41
4.3.2填充文本41
4.3.3课堂案例——制作啤酒标志42
课堂练习——制作可乐瓶盖44
课后习题——制作变色文字44
第5章外部素材的使用45
5.1图像素材45
5.1.1图像素材的格式45
5.1.2导入图像素材46
5.1.3将位图转换为图形48
5.1.4将位图转换为矢量图49
5.1.5课堂案例——制作名胜古迹鉴赏50
5.2视频素材55
5.2.1视频素材的格式56
5.2.2导入视频素材56
5.2.3视频的属性57
5.2.4课堂案例——制作平板电脑广告57
课堂练习——制作饮品广告59
课后习题——制作餐饮广告60
第6章元件和库61
6.1元件的3种类型61
6.1.1图形元件61
6.1.2按钮元件61
6.1.3影片剪辑元件62
6.2创建元件62
6.2.1创建图形元件62
6.2.2创建按钮元件63
6.2.3创建影片剪辑元件64
6.3元件的引用——实例65
6.3.1建立实例66
6.3.2改变实例的颜色和透明效果67
6.3.3分离实例68
6.3.4课堂案例——制作动态菜单69
6.4库73
6.4.1库面板的组成73
6.4.2库面板弹出式菜单74
课堂练习——制作家电销售广告75
课后习题——制作动态按钮75
第7章制作基本动画76
7.1动画与帧的基本概念76
7.2帧的显示形式77
7.3时间轴的使用78
7.3.1时间轴面板78
7.3.2绘图纸(洋葱皮)功能80
7.3.3在时间轴面板中设置帧82
7.4逐帧动画83
7.5形状补间动画84
7.5.1创建形状补间动画84
7.5.2课堂案例——制作LOADING下载条85
7.6传统补间动画88
7.6.1创建传统补间动画88
7.6.2课堂案例——制作促销广告90
7.7测试动画94
课堂练习——制作舞动梦想加载条95
课后习题——制作美好回忆动画95
第8章层与高级动画96
8.1层96
8.1.1层的基本操作96
8.1.2图层文件夹101
8.2引导层的动画制作102
8.2.1普通引导层102
8.2.2运动引导层103
8.2.3课堂案例——制作太空旅行103
8.3遮罩层105
8.4分散到图层106
课堂练习——制作发光效果107
课后习题——制作小精灵撒花107
第9章声音的导入和编辑108
9.1音频的基本知识及声音素材的格式108
9.1.1音频的基本知识108
9.1.2声音素材的格式108
9.2导入并编辑声音素材109
9.2.1添加声音109
9.2.2属性面板111
9.2.3课堂案例——制作少儿英语屋112
课堂练习——制作情人节音乐贺卡117
课后习题——制作美味蛋糕117
第10章动作脚本应用基础118
10.1动作脚本的使用118
10.1.1数据类型118
10.1.2语法规则119
10.1.3变量121
10.1.4函数122
10.1.5表达式和运算符122
10.1.6课堂案例——制作系统时钟123
课堂练习——制作下雪效果127
课后习题——制作鼠标跟随效果128
第11章组件和动画预设129
11.1组件129
11.1.1关于Flash组件129
11.1.2设置组件129
11.2使用动画预设130
11.2.1预览动画预设131
11.2.2应用动画预设131
11.2.3将补间另存为自定义动画预设133
11.2.4导入和导出动画预设134
11.2.5删除动画预设136
11.2.6课堂案例——制作房地产广告136
课堂练习——制作啤酒广告142
课后习题——制作旅游广告142
下篇案例实训篇
第12章标志设计143
12.1标志设计概述143
12.2制作网络公司网页标志144
12.2.1案例分析144
12.2.2案例设计144
12.2.3案例制作144
12.3制作化妆品公司网页标志148
12.3.1案例分析148
12.3.2案例设计148
12.3.3案例制作148
12.4制作传统装饰图案网页标志152
12.4.1案例分析152
12.4.2案例设计153
12.4.3案例制作153
课堂练习——制作科杰龙电子标志156
课后习题——制作商业中心信息系统图标157
第13章贺卡设计158
13.1贺卡设计概述158
13.2制作圣诞节贺卡158
13.2.1案例分析158
13.2.2案例设计159
13.2.3案例制作159
13.3制作端午节贺卡170
13.3.1案例分析170
13.3.2案例设计171
13.3.3案例制作171
13.4制作春节贺卡179
13.4.1案例分析179
13.4.2案例设计179
13.4.3案例制作179
课堂练习——制作生日贺卡187
课后习题——制作母亲节贺卡187
第14章电子相册设计188
14.1电子相册设计概述188
14.2制作万圣节照片188
14.2.1案例分析188
14.2.2案例设计189
14.2.3案例制作189
14.3制作个人电子相册197
14.3.1案例分析197
14.3.2案例设计197
14.3.3案例制作198
14.4制作浪漫婚纱相册206
14.4.1案例分析206
14.4.2案例设计207
14.4.3案例制作207
课堂练习——制作儿童电子相册212
课后习题——制作旅游相册213
第15章广告设计214
15.1广告设计概述214
15.2制作健身舞蹈广告214
15.2.1案例分析214
15.2.2案例设计215
15.2.3案例制作215
15.3制作时尚戒指广告219
15.3.1案例分析219
15.3.2案例设计219
15.3.3案例制作220
15.4制作手机广告227
15.4.1案例分析227
15.4.2案例设计227
15.4.3案例制作228
课堂练习——制作电子商务广告233
课后习题——制作音乐广告233
第16章网页设计234
……

内容摘要
Flash是一款功能强大的交互式动画制作软件。本书将对Flash目前的主流版本Flash CC的基本操作方法、各个绘图和编辑工具的使用、各种类型动画的设计方法以及动作脚本在复杂动画和交互动画设计中的应用进行详细的介绍。
全书分为上下两篇。上篇主要包括Flash CC基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、层与不错动画、声音的导入和编辑、动作脚本应用基础、组件和动画预设等内容;下篇精心安排了标志设计、贺卡设计、电子相册设计、广告设计、网页设计、节目片头设计等几个应用领域的30个精彩实例,并对这些案例进行了全面的分析和讲解。
本书适合作为职业院校数字媒体艺术类专业Flash课程的教材,也可供相关从业人员自学参考。

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