• 互动休闲软件创意产业
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互动休闲软件创意产业

15 3.3折 45 九五品

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作者许强 编

出版社东方出版中心

出版时间2009-01

版次1

装帧平装

上书时间2020-09-07

   商品详情   

品相描述:九五品
图书标准信息
  • 作者 许强 编
  • 出版社 东方出版中心
  • 出版时间 2009-01
  • 版次 1
  • ISBN 9787801869609
  • 定价 45.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 169页
  • 字数 206千字
【内容简介】
《创意产业研究系列》是我国第一套系统介绍创意产业乏其相关部门发展理论和实践的丛书,相信本丛书的出版对广大理论研究者和实际工作者的进一步研究和探索能提供有价值的参考。本书为其中之一的《互动休闲软件创意产业》分册,书中具体包括了:单机电脑游戏的分类、全球和中国网络游戏产业的现状、手机游戏的发展历程等内容。
【作者简介】
许强,经济学博士,现供职于上海市新闻出版局、长期从事网络游戏管理工作。主要研究领域:知识经济、产业经济、创意经济,在《经济管理》、《上海经济研究》、《探索与争鸣》、《中国新闻出版报》等报刊发表文章多篇。
【目录】
总序

第一章  引论

  第一节  创意和创意产业

  第二节  互动休闲软件产业概说

第二章  单机电脑游戏产业

  第一节  单机电脑游戏的分类

  第二节  单机电脑游戏的特点

  第三节  单机电脑游戏产业链分析

  第四节  单机电脑游戏的产业状况

  第五节  单机电脑游戏产业在发展中要解决的问题

第三章  网络游戏产业

  第一节  网络游戏的发展历程

  第二节  网络游戏的类型

  第三节  网络游戏的特点

  第四节  网络游戏玩家驱动因素分析

  第五节  网络游戏产业链分析

  第六节  全球和中国网络游戏产业的现状

第四章  电视游戏产业

  第一节  电视游戏的发展历程

  第二节  电视游戏机的类型

  第三节  电视游戏的类型

  第四节  电视游戏产业链分析

  第五节  世界电视游戏产业概况

  附件:美国的游戏软件分级规范

第五章  手机游戏产业

  第一节  手机游戏的发展历程

  第二节  手机游戏的类型

  第三节  手机游戏的优势和不足

  第四节  手机游戏产业的现状

参考文献

后记
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