• JAVA与面向对象程序设计(影印版)
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

JAVA与面向对象程序设计(影印版)

12 3.0折 39.5 八品

仅1件

广东广州
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者[美]王 著

出版社高等教育出版社

出版时间2004-08

版次1

装帧平装

上书时间2023-06-15

得道书店

四年老店
已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:八品
图书标准信息
  • 作者 [美]王 著
  • 出版社 高等教育出版社
  • 出版时间 2004-08
  • 版次 1
  • ISBN 9787040155419
  • 定价 39.50元
  • 装帧 平装
  • 开本 其他
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 575页
  • 字数 710千字
【内容简介】
自20世纪90年代初面世以来,Java因其具备平台独立性、面向对象性、网络编程能力及能够提供图形用户界面、支持线程,而成为许多应用程序的理想开发工具。本书帮助读者学习Java的重要特性,并辅以网站http://sofpower.com/java对教学信息进行更新,提供网上例题、在线习题、教师讲义、相关文档链接及常见问题解答。

  本书主要特征包括:强调面向对象程序设计与面向对象设计方法的重要性,Java为组织结构良好的面向对象程序提供了有力支持;图形用户界面(GUI)使得程序对于终端用户而言简单易懂,JFC为GUI提供基础设施与预定义组件;GUI要求程序设计风格可以处理运行时事件,事件驱动程序能够响应不可预知的外部事件的发生;全面涵盖Java语言基础知识、程序结构、编译、执行、出错处理与调试,泛型编程与多态程序设计,基于Swing的Applets的编写与应用,线程概念、技术与多线程应用及网络编程知识,等等。

  本书适用于高等院校计算机及相关专业本科高年级或研究生的Java与面向对象程序设计类课程,也可作为面向对象程序设计理论、网络编程、图形用户界面设计、Web程序设计、并发/并行程序设计等课程的辅助教材,对于工程项目培训课程也有很好的实用价值。
【作者简介】
Paul is professor of Computer Science and a Director of Research at the Institute for Computational Mathematics,at Kent State University,Kent,Ohio,USA.A PH.D.and faculty member from the Massachusetts Institute of Technology.
【目录】
Introduction

Chapter 1  Classes and Objects

  1.1  Java Program Structure

  1.2  A First Program

  1.3  Defining Methods

  1.4  Data Types and Variable Declarations

  1.5  Data Abstraction and Encapsulation

  1.6  Classes and Objects

  1.7  String Basics

  1.8  Arrays

  1.9  Method Invocation and Argument Passing

  1.10 Standard I/O

  1.11 Command-line Arguments and main

  1.12 Problem Solving with Objects

  1.13 Solution via Objects

  1.14 Object-oriented Thinking

  1.15 Code Organization

  1.16 Programming Tips

  1.17 Summary

  Exercises

Chapter 2  Java Features and Constructs 

  2.1  ASCII Character I/O

  2.2  File I/O

  2.3  Basic Error and Exception Handling

  2.4  A Class of Fractions

  2.5  Identifier Scoping

  2.6  Instance and Classwide Members

  2.7  Symbolic Constants

  2.8  Using Arrays: Quicksort

  2.9  String  and StringBuffer

  2.10 Two-Dimensional Arrays

  2.11 A Matrix Class

  2.12 Type Conversions

  2.13 Implicit Type Conversion

  2.14 Explicit Type Casts

  2.15 Programming Tips

  2.16 Summary

  Exercises

Chapter 3  Object-Based Programming

  3.1  A Term Life Insurance Account

  3.2  A Term Life Premium Calculator

  3.3  Java Wrapper Classes

  3.4  Operations on Characters

  3.5  A URL Decoder

  3.6  A Circular Buffer

  3.7  Pocket Calculator Simulation

  3.8  Linked List

  3.9  Overloading Methods

  3.10 Storage Allocation and Management

  3.11 Summary

  Exercises

Chapter 4  Inheritance and Class Extension

  4.1  Advantages of Inheritance

  4.2  Class Extension Basics

  4.3  Class Scope Nesting

  4.4  Extended Object Composition

  4.5  Free Checking Account

  4.6  Access Control under Class Extension

  4.7  Class Extension Principles

  4.8  Subclass Constructors

  4.9  Subclass Finalize

  4.10 Type Relations under Inheritance

  4.11 Field Access under Subclassing

  4.12 Hiding of Fields and Static Methods

  4.13 Method Access under Subclassing

  4.14 Method Overriding

  4.15 Dynamic Invocation of Overriding Methods

  4.16 Example: Numeric Wrapper Classes

  4.17 Method Overloading in Subclasses

  4.18 Calculator with SQRT

  4.19 The Object Class and Generic Codes

  4.20 Managing Text Lines

  4.21 Writing Generic Programs

  4.22 Generic List

  4.23 Generic Stack

  4.24 Summary

  Exercises

Chapter 5  OOP Techniques: Interfaces and Polymorphism

  5.1  Programming with Plug-Compatible Objects

  5.2  Using Plug-Compatible Components

  5.3  Planning Uniform Public Interfaces

  5.4  Defining Interfaces

  5.5  Implementing Interfaces

  5.6  Why Interfaces?

  5.7  Extending Interfaces

  5.8  Abstract Superclass

  5.9  Abstract Sequence

  5.10 A Sequence of Dates

  5.11 Ordering Text Lines

  5.12 Interfaces versus Abstract Classes

  5.13 Cloning Objects

  5.14 Inheritance Planning

  5.15 Summary

  Exercises

Chapter 6  Packages and Core Classes

  6.1  Packages

  6.2  Java-Supplied Packages

  6.3  Accessing Java Documentation

  6.4  Input and Output

  6.5  File I/O

  6.6  Buffered I/O

  6.7  Print Writers

  6.8  Term Life Account Files

  6.9  File Updating

  6.10 Other I/O Streams

  6.11 Textual and Unicode Character I/O

  6.12 Noncharacter I/O

  6.13 Object I/O

  6.14 Number and Date Formatting

  6.15 Error and Exception Handling

  6.16 Matrix with Exceptions: An example

  6.17 Character-Based Standard I/O and Error Reporting

  6.18 Mathematical Computations

  6.19 Date and Calendar

  6.20 System and Environment Properties

  6.21 Summary

  Exercises

Chapter 7  Applets and Event-Driven Programming

  7.1  About Networking

  7.2  The Web

  7.3  Web Pages and HTML

  7.4  Applets

  7.5  A First Applet

  7.6  Testing and Deploying Applets

  7.7  Browser Control of Applets

  7.8  GUI Programming Basics

  7.9  Event Handling

  7.10 Tic Tac Toe

  7.11 Sound Effects

  7.12 Inner Classes

  7.13 Applet Parameters

  7.14 Applet Security Restrictions

  7.15 Summary

  Exercises

Chapter 8  GUI Programming

  8.1  GUI Programming Overview

  8.2  Widget Concepts

  8.3  Swing Basics

  8.4  Overview of Swing Widgets

  8.5  Swing Widgets

  8.6  Atomic Widgets

  8.7  Text Input Widgets

  8.8  Drawing Custom Graphics

  8.9  Drawing Support

  8.10 Raised Pie Chart

  8.11 Layout Management

  8.12 Using Dialogs

  8.13 Using Menus

  8.14 Event-Handling Notes

  8.15 Applet-Application Dual-Purpose Programs

  8.16 Summary

  Exercises

Chapter 9  Generic Containers

  9.1  Lists

  9.2  Maps

  9.3  Iterators

  9.4  Sets

  9.5  Collections Framework Interface Hierarchies

  9.6  Framework Iterators

  9.7  Functors

  9.8  Generic Algorithms for Containers

  9.9  Synchronized Containers

  9.10 Read-Only Containers

  9.11 Container Compatibility

  9.12 Defining Custom Containers

  9.13 Summary

  Exercises

Chapter 10  Networking

  10.1  Networking by URL

  10.2  Creating and Manipulating URLs

  10.3  Reading from a URL

  10.4  Communicating with a URL

  10.5  HTTP Basics

  10.6  A URL Downloader

  10.7  The POST  Query

  10.8  Query Body Encoding

  10.9  A POST-Query Client

  10.10 A Specific URL Client

  10.11 Networking in Applets

  10.12 CGI Scripts

  10.13 Web Server-Side Programming

  10.14 Network Communication with Sockets

  10.15 Stream Socket Clients

  10.16 Datagram Sockets

  10.17 Creating Network Servers

  10.18 Stream Socket Server Example

  10.19 Remote Method Invocation

  10.20 Summary

  Exercises

Chapter 11  Threads and Concurrent Programming

  11.1  What Is a Thread?

  11.2  Threads in Java

  11.3  Programming Threads

  11.4  Launching Threads

  11.5  Thread Control

  11.6  Mutual Exclusion for Java Threads

  11.7  Coordinating Threads

  11.8  Consumer and Producer

  11.9  I/O Between Two Threads

  11.10 Thread Priorities

  11.11 Terminating Thread Execution

  11.12 Runnable Classes

  11.13 Multithreaded GUI Applications

  11.14 Timer with Images

  11.15 Decoupled Image Loading and Drawing

  11.16 Animation

  11.17 AnimatorPanel

  11.18 Animator  Applet-Application

  11.19 The Image Manager

  11.20 Summary

  Exercises

Chapter 12  Advanced Topics

  12.1  Reflection

  12.2  Dynamic Class Loading

  12.3  The Java Run Time

  12.4  Running Other Programs from Java

  12.5  The Java Native Interface

  12.6  JNI Example: Basic

  12.7  JNI Example: Argument Passing

  12.8  JNI Example: Strings

  12.9  JNI Example: Arrays

  12.10 Generating Java Documentation in HTML

  12.11 Clipboards

  12.12 Interapplet Communication

  12.13 Java Security Manager

  12.14 Signed Applets and Dynamic Trust Management

  12.15 Summary

  Exercises

Chapter 13  Object-Oriented Design

  13.1  Decomposition Approaches

  13.2  Object-Oriented Design Principles

  13.3  Design Patterns

  13.4  Unified Modeling Language (UML)

  13.5  The CRC Method

  13.6  Pocket Calculator Simulation

  13.7  The MVC Design Pattern

  13.8  Swing Widget Architecture and MVC

  13.9  Summary

  Exercises

Appendices

  A  Java Tools

  B  Java Keywords, Operators, and Packages

  C  Common Java Constructs

  D  Major Differences between Java and ANSI C/C++

  E  Layout Managers and Swing Widgets

  F  Colors in JFC

  G  Java I/O Classes

  H  Mathematical Computations

  I  The Java Debugger: jdb

  J  Index of Classes

  K  Basic Background

Index
点击展开 点击收起

   相关推荐   

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP