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第三方JavaScript编程

2.43 九品

仅1件

四川成都
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作者[美]Ben Vinegar;[美]Anton Kovalyov

出版社人民邮电出版社

出版时间2015-09

版次1

装帧平装

货号1794185837212176385

上书时间2024-05-25

极地图书

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品相描述:九品
商品描述
A-510118001-021-3-3
图书标准信息
  • 作者 [美]Ben Vinegar;[美]Anton Kovalyov
  • 出版社 人民邮电出版社
  • 出版时间 2015-09
  • 版次 1
  • ISBN 9787115392244
  • 定价 55.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 237页
  • 原版书名 Third-Party JavaScript
【内容简介】
第三方JavaScript应用程序是自包含的应用组件,通常都是小脚本或插件,能够为Web站点增加功能。它们往往是由独立的组织或个人提供的,代码和文件都是来自于远程的Web地址。
  《第三方JavaScript编程》由两位第三方应用程序开发领域的专家编写完成,通过丰富的示例和讲解引导读者掌握第三方Web开发的相关技术及如何开发运行在第三方环境的JavaScript代码。《第三方JavaScript编程》共10章,分别介绍了第三方JavaScript的定义、如何加载和执行代码、DOM渲染、第三方脚本和数据服务器之间的通信、跨窗口的消息传递方法、身份验证和cookie、第三方应用程序的安全性、JavaScript SDK的发展、性能、测试和调试。
  《第三方JavaScript编程》并非JavaScript语言的初级读本,适用于有一定第三方代码开发经验的开发者以及致力于研究其如何在外部环境运行的开发者们阅读。
【作者简介】
Ben Vinegar

Ben Vinegar 是 Disqus 的一名软件工程师,Disqus 是一个第三方评论平台,为超过 30 万的博客、在线出版物以及其它Web网站提供服务,其中包括 CNN、连线杂志、每日电讯报和 IGN。Ben 在加入 Disqus 之前,在一个非常流行的 Web 记账应用公司 FreshBooks 担任软件开发团队的主管。

Anton Kovalyov

Anton Kovalyov 是 Disqus 的一名软件工程师,在公司初期就曾主导 Disqus 评论微件的开发工作。他还参与一些 JavaScript 开源项目的开发与维护,包括代码质量工具 JSHint,和跨域通信的 JS 库 easyXDM。
【目录】
目录

第1章  第三方JavaScript介绍  1

1.1  第三方JavaScript的定义  2

1.2  第三方JavaScript的

用法  4

1.2.1  嵌入式微件  6

1.2.2  分析和统计  8

1.2.3  Web服务API封装  9

1.3  开发一个简单的微件  13

1.3.1  服务端生成脚本  14

1.3.2  通过******s分发微件  16

1.4  第三方开发的挑战  17

1.4.1  未知的上下文  17

1.4.2  共享环境  18

1.4.3  浏览器限制  19

1.5  总结  19

第2章  应用的分发和加载  20

2.1  配置第三方开发环境  21

2.1.1  发布者的测试页面  21

2.1.2  Web服务器  22

2.1.3  模拟多个域  23

2.2  加载初始的脚本  24

2.2.1  阻塞式脚本引入  25

2.2.2  使用async和defer无阻塞

加载脚本  26

2.2.3  动态脚本插入  28

2.3  初始脚本文件  29

2.3.1  window和undefined

混淆  30

2.3.2  基本应用程序流程  31

2.4  加载额外的文件  32

2.4.1  JavaScript文件  33

2.4.2  库  35

2.5  脚本参数传递  37

2.5.1  使用查询字符串  37

2.5.2  使用片段标识符  40

2.5.3  使用自定义数据属性  40

2.5.4  使用全局变量  42

2.6  获取应用数据  44

2.7  总结  45

第3章  HTML和CSS的渲染  46

3.1  输出HTML  47

3.1.1  使用document.write  47

3.1.2  追加到已知位置  48

3.1.3  追加多个微件  50

3.1.4  解耦渲染对象  52

3.2  为你的HTML添加

样式  53

3.2.1  使用内联样式  53

3.2.2  加载CSS文件  54

3.2.3  嵌入CSS到

JavaScript中  56

3.3  防御性的HTML和CSS  59

3.3.1  命名空间59

3.3.2  CSS的特殊性  60

3.3.3  过度设置CSS的特殊性  62

3.4  将内容嵌入到******中  65

3.4.1  没有设置src的******  66

3.4.2  外部******  68

3.4.3  样式继承  69

3.4.4  何时避免使用******  73

3.5  小结  74

第4章  与服务器通信  75

4.1  AJAX和浏览器的同源

策略  76

4.1.1  判定同源的规则  77

4.1.2  同源策略和脚本加载  78

4.2  带填充的JSON

(JSONP)  80

4.2.1  通过脚本元素加载

JSON  80

4.2.2  动态的回调函数  81

4.2.3  局限性和安全问题  84

4.3  子域名代理  85

4.3.1  使用document.domain更改

文档的源  87

4.3.2  使用子域代理实现跨域

通信  88

4.3.3  子域名代理与JSONP

相结合  91

4.3.4  Internet Explorer和子域

代理  94

4.3.5  安全隐患  95

4.4  跨源资源共享  95

4.4.1  发送简单的HTTP请求  96

4.4.2  使用CORS传输

Cookie  98

4.4.3  发送预检请求  99

4.4.4  浏览器支持  99

4.5  总结  100

第5章  跨域******通信  101

5.1  HTML5 window.postMessage 

API  102

5.1.1  使用window.postMessage

发送信息  103

5.1.2  接收发送给窗口的

消息  104

5.1.3  浏览器的支持  106

5.2  降级技术  107

5.2.1  使用window.name发送

消息  108

5.2.2  使用URL片段标识符发送消息  111

5.2.3  使用Flash发送消息  113

5.3  使用easyXDM简化跨域

消息通信  116

5.3.1  加载并初始化easyXDM  116

5.3.2  使用easyXDM.Socket发送

简单信息  118

5.3.3  使用easyXDM.Rpc定义

JSON-RPC接口  119

5.4  总结  124

第6章  验证和会话  125

6.1  第三方Cookie  126

6.1.1  Sessions的设置和

读取  127

6.1.2  禁用第三方Cookie  128

6.1.3  Internet Explorer和

P3P头  129

6.1.4  检测cookies是否可用  131

6.2  设置第三方cookie  134

6.2.1  使用独立窗口  134

6.2.2  ******的解决方案

(只针对Safari)  137

6.2.3  Chrome和Firefox中的单页面会话  140

6.3  会话安全  140

6.3.1  HTTPS和更安全的

cookie  141

6.3.2  多级身份认证  142

6.4  总结  144

第7章  安全性  145

7.1  Cookies,会话,和会话

窃取  146

7.2  跨站脚本  147

7.2.1  XSS攻击  148

7.2.2  CSS中的XSS漏洞  149

7.2.3  防止XSS对应用的

攻击  151

7.3  跨站请求伪造  153

7.3.1  XSRF攻击  154

7.3.2  JSON劫持  155

7.3.3  保护应用免受XSRF

攻击  156

7.4  发布者漏洞  158

7.4.1  发布者模拟  158

7.4.2  点击劫持  160

7.4.3  拒绝服务  162

7.5  总结  162

第8章  独特的框架  163

8.1  实现一个*基本的

SDK  165

8.1.1  初始化  166

8.1.2  异步加载  167

8.1.3  暴露公共方法  170

8.1.4  事件监听器  170

8.2  版本管理  173

8.2.1  URL版本管理  174

8.2.2  通过初始化进行版本

控制  176

8.3  封装Web服务的

APIs  178

8.3.1  在客户端访问Web服务

APIs  179

8.3.2  封装Camera Stork API  182

8.3.3  识别发布者  186

8.3.4  用户授权和OAuth  190

8.4  总结  191

第9章  性能  193

9.1  优化负荷  194

9.1.1  合并和压缩源代码  195

9.1.2  减少图像请求  196

9.1.3  缓存文件  198

9.1.4  推迟HTTP请求  199

9.2  JavaScript优化  204

9.2.1  浏览器内部:UI线程,重绘和回流  205

9.2.2  控制耗性能的调用:throttle和debounce函数  206

9.2.3  使用setTimeout延迟

计算  208

9.3  被感知的性能  210

9.3.1  对用户的操作保持

乐观  211

9.3.2  在文档就绪之前

渲染  212

9.4  总结  213

第10章  调试和测试  215

10.1  调试  216

10.1.1  在生产环境中使用开发

环境的代码  218

10.1.2  单步执行代码  223

10.2  测试  227

10.2.1  单元测试、集成测试和

回归测试  228

10.2.2  使用QUnit编写回归

测试  230

10.2.3  使用Hiro写回归

测试  233

10.3  总结  236
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