自然老旧(泛黄),少量画线或笔记
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作者唐韧 著
出版社电子工业出版社
出版时间2017-01
版次1
装帧平装
货号1765592397084426241
上书时间2024-03-08
本书适合产品经理、产品运营、市场人员阅读。本书以非技术背景产品经理了解技术为主题,将技术知识以简单并且易于理解的方式讲述出来,帮助非技术背景产品经理了解技术、学习技术,旨在帮助产品经理高效地与技术人员进行沟通与合作。本书主要内容围绕产品经理需要了解的互联网基础技术知识展开,涉及客户端、服务器端、数据库及一些数据处理知识。同时,还就产品经理需具备的一些软实力,例如沟通能力和解决问题的能力进行了详细介绍。
唐韧,英文名Ryan。2008年开始网站系统的设计和开发,2010年开始手机应用开发,国内早期Android及iOS开发者,技术博客Ryan's Zone的作者。后转型做产品经理,现在主要负责移动端产品规划和设计工作,在人人都是产品经理等社区发表过多篇产品类文章。人人都是产品经理专栏作家、起点学院优秀导师。微信公众号:唐韧
目录
1 产品思维与技术思维 1
1.1 产品经理为什么要懂技术 ................................................................... 1
1.2 产品经理和工程师分别是干什么的 ................................................... 3
1.3 产品设计中需要注意的技术边界 ....................................................... 5
1.4 工程师的思考方式:“工程思维” ..................................................... 7
1.5 入门产品经理的思考方式:“功能思维” ......................................... 8
1.6 高阶产品经理的思考方式:“产品思维” ......................................... 8
1.7 本章小结 ............................................................................................. 10
2 互联网技术与产品 12
2.1 互联网技术发展史 ............................................................................. 12
2.2 互联网产品发展史 ............................................................................. 13
2.3 互联网开源社区和技术 ..................................................................... 14
2.4 互联网产品技术架构 ......................................................................... 18
2.5 移动互联网技术的特点 ..................................................................... 20
2.6 本章小结 ............................................................................................. 21
3 产品经理学编程 22
3.1 产品经理为什么要学编程 ................................................................. 22
3.2 主流编程语言介绍 ............................................................................. 24
3.3 编程语言中的数据类型 ..................................................................... 25
3.4 编程语言中的逻辑结构 ..................................................................... 31
3.5 数据的组织方式:数据结构 ............................................................. 36
3.6 什么是程序 ......................................................................................... 40
3.7 程序的最小执行单元 ......................................................................... 41
3.8 本章小结 ............................................................................................. 42
4 产品经理学数据库 43
4.1 产品经理为什么要学数据库 ............................................................. 43
4.2 关系型数据库 ..................................................................................... 44
4.3 非关系型数据库 ................................................................................. 50
4.4 本章小结 ............................................................................................. 52
5 产品经理学客户端技术 53
5.1 产品经理为什么要学客户端技术 ..................................................... 53
5.2 Android 基础技术及基本控件 ........................................................... 57
5.3 Android 界面布局原理 ....................................................................... 64
5.4 Android 系统的权限控制 ................................................................... 66
5.5 Android 应用打包及发布 ................................................................... 67
5.6 Android 多屏幕适配........................................................................... 68
5.7 iOS 基础技术及基本控件 .................................................................. 70
5.8 iOS 界面布局原理 .............................................................................. 75
5.9 iOS 系统权限控制 .............................................................................. 75
5.10 iOS 应用打包及发布 ........................................................................ 76
5.11 Web 基础技术知识 ........................................................................... 77
5.12 本章小结 ........................................................................................... 82 ?
6 产品经理学服务端技术 84
6.1 产品经理为什么要学服务端技术 ..................................................... 84
6.2 服务端的基本架构 ............................................................................. 86
6.3 数据接口及结构 ................................................................................. 88
6.4 服务端与客户端的交互模型 ............................................................. 93
6.5 服务器部署及运维 ............................................................................. 94
6.6 云服务器 ............................................................................................. 95
6.7 本章小结 ............................................................................................. 96
7 产品经
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