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三维动画基础技法

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作者主编王守平

出版社辽宁美术出版社

ISBN9787531455103

出版时间2013-08

装帧平装

开本大16开

纸张胶版纸

定价58元

货号1661188

上书时间2024-03-10

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
【书    名】 三维动画基础技法
【书    号】 9787531455103
【出 版 社】 辽宁美术出版社
【作    者】 主编王守平
【出版日期】 2013-08-01
【开    本】 大16开
【定    价】 58.00元

【内容简介】 
《三维动画基础技法》由具有多年教学经验的老师撰写,在知识点上注重动画的时代性和当下性。根据这些专业老师的教学经验和行业实践经验,加以总结提炼。《三维动画基础技法》注重从具有动画普遍意义和核心原理的角度入手.注重教材中知识结构的基础性和长远性。同时,总结各位老师多年在各自专业方向的教学和实践积累的经验.形成了《三维动画基础技法》的特点。在动画基础理论方面,结合中国国情和国外先进的理念,相对以往的动画教材具有明显的时代性。在涉及软件方面的动画知识时,尽可能从软件原理来讲解三维和二维动画,*限度地消除软件更新所带来的知识陈旧的问题.使《三维动画基础技法》更具有生命力。

【目录】 

前言
第*章 概述

第*章 概述
第*节 数字世界
第二节 电脑的工作方式

第二章 三维动画制作流程
第*节 前期工作
第二节 三维动画制作流程

第三章 建模
第*节 建模原理
第二节 传统建模
第三节 数字雕塑
第四节 打造全新的建模流程
第五节 建模实例

第四章 动画
第*节 三维动画概述
第二节 基础动画
第三节 角色装配
第四节 表情动画
第五节 蒙皮权重

第五章 材质贴图、灯光、渲染
第*节 概述
第二节 材质原理
第三节 mia材质(menlal ray)
第四节 皮肤材质
第五节 UV
第六节 贴图
第七节 灯光
第八节 摄影机
第九节 渲染引擎概述
第十节 MentalRay渲染设置面板
后记
参考资料
参考文献

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