• 3dsmax7.0中文版动画制作案例教程
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3dsmax7.0中文版动画制作案例教程

9.53 3.2折 30 八五品

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作者国家动画教学研究基地 主编

出版社人民邮电出版社

出版时间2006-05

版次1

装帧平装

上书时间2024-08-31

尚雅文愽

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品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 国家动画教学研究基地 主编
  • 出版社 人民邮电出版社
  • 出版时间 2006-05
  • 版次 1
  • ISBN 9787115145697
  • 定价 30.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 其他
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 294页
  • 字数 459千字
【内容简介】
  本书结合案例,对3ds max 7.0中文版中各项功能进行了系统的介绍,包括建模、材质、灯光、摄像机、环境和动画等方面。本书讲解大量典型案例,如浪漫小屋、QQ女孩、TCL优盘、毕业设计片头、古堡、双龙戏珠、细刺鱼、霓虹文字、锋利的小刀、激情闹钟、灯光下的XO和黄昏中的小镇等,有助于激发读者的学习兴趣。本书力求技术与艺术相结合,带领读者进入绚丽多彩的三维动画世界。

  本书的编著者既是高校一线教师,同时也是制作公司一流的设计师。本书内容讲解深入浅出,可作为动画、多媒体、影视广告、游戏开发、建筑表现及产品设计等专业的教材,也可作为动画及相关行业爱好者的自学教材。
【目录】
第1章 三维动画基础 1

1.1 绚丽多彩的三维动画世界 1

1.2 三维动画的基本概念 4

1.3 思考与练习 6

第2章 3ds max基础 7

2.1 初识3ds max 7

2.2 跳跃的小球 7

2.2.1 制作方案 7

2.2.2 操作步骤 8

2.3 3ds max界面入门 12

2.4 3ds max菜单入门 16

2.4.1 对齐工具 16

2.4.2 法线 19

2.4.3 捕捉命令 20

2.4.4 用户自定义界面 21

2.4.5 快捷菜单的使用 22

2.5 思考与练习 24

第3章 建模 25

3.1 基础建模——建造古堡 25

3.1.1 制作方案 25

3.1.2 基础建模知识解析 25

3.1.3 操作步骤 26

3.1.4 思考与练习 33

3.2 修改器建模——QQ文字秀 33

3.2.1 制作方案 33

3.2.2 修改器建模知识解析 33

3.2.3 操作步骤 34

3.2.4 思考与练习 37

3.3 网格与多边形建模——双龙戏珠 37

3.3.1 制作方案 37

3.3.2 网格与多边形建模知识解析 38

3.3.3 操作步骤 39

3.3.4 思考与练习 69

3.4 曲面建模——细刺鱼 70

3.4.1 制作方案 70

3.4.2 面片建模知识解析 70

3.4.3 操作步骤 73

3.4.4 思考与练习 79

第4章 材质与贴图 80

4.1 材质基础 80

4.1.1 发光的霓虹文字 80

4.1.2 卡通圣诞树 85

4.1.3 思考与练习 87

4.2 纹理贴图——锋利的小刀 88

4.2.1 制作方案 88

4.2.2 贴图知识解析 88

4.2.3 操作步骤 93

4.2.4 思考与练习 100

4.3 常用材质应用 100

4.3.1 玻璃材质 100

4.3.2 金属材质 107

4.3.3 思考与练习 110

第5章 动画 111

5.1 动画基础 111

5.1.1 动画基本概念 111

5.1.2 激情闹钟 111

5.2 动画曲线编辑器 119

5.2.1 认识动画曲线编辑器 119

5.2.2 勇猛的篮球 120

5.3 约束动画 128

5.3.1 认识约束动画 128

5.3.2 旋风战斗机 129

5.4 Reactor动力学 136

5.4.1 Reactor动力学基础 136

5.4.2 链球撞墙 136

第6章 灯光与摄像机 143

6.1 灯光基础——绚丽霓虹灯 143

6.1.1 制作方案 143

6.1.2 灯光设置知识解析 143

6.1.3 操作步骤 145

6.1.4 思考与练习 150

6.2 三点布光——灯光下的XO 150

6.2.1 制作方案 150

6.2.2 三点布光知识解析 150

6.2.3 操作步骤 151

6.2.4 思考与练习 155

6.3 场景灯光与摄像机漫游动画——漫游墓道 155

6.3.1 制作方案 155

6.3.2 摄像机知识解析 155

6.3.3 操作步骤 156

6.3.4 思考与练习 161

第7章 渲染 162

7.1 渲染设置——黄昏中的小镇 162

7.1.1 制作方案 162

7.1.2 渲染面板知识解析 163

7.1.3 操作步骤 167

7.1.4 思考与练习 172

7.2 VideoPost特效——浪漫星空 172

7.2.1 制作方案 173

7.2.2 VideoPost特效知识解析 173

7.2.3 操作步骤 176

7.2.4 思考与练习 179

7.3 mental ray渲染器——晶莹剔透的静物 180

7.3.1 制作方案 180

7.3.2 mentalray渲染器知识解析 180

7.3.3 操作步骤 185

7.3.4 思考与练习 188

第8章 粒子特效 189

8.1 粒子系统基础——雪花飞舞 189

8.1.1 制作方案 189

8.1.2 粒子系统知识解析 190

8.1.3 操作步骤 190

8.1.4 思考与练习 192

8.2 PF高级粒子基础——爆炸效果 192

8.2.1 制作方案 193

8.2.2 PF粒子知识解析 193

8.2.3 操作步骤 194

8.2.4 思考与练习 199

8.3 PF高级粒子——雪人挥发 199

8.3.1 制作方案 199

8.3.2 空间扭曲知识解析 200

8.3.3 制作步骤 201

8.3.4 思考与练习 205

第9章 综合案例 206

9.1 游戏角色制作——QQ女孩 206

9.1.1 创建QQ女孩参考视图 206

9.1.2 使用Edit Ploy创建QQ女孩 207

9.1.3 添加卡通材质 233

9.1.4 设置灯光与摄像机 238

9.1.5 思考与练习 240

9.2 影视制作——毕业设计片头 240

9.2.1 创建标题文字 241

9.2.2 创建动画 245

9.2.3 粒子效果 254

9.2.4 添加粒子特效 257

9.2.5 思考与练习 261

9.3 产品制作——TCL优盘 261

9.3.1 分析模型结构 261

9.3.2 产品建模 262

9.3.3 添加产品材质 274

9.3.4 思考与练习 278

9.4 场景制作——浪漫小屋 279

9.4.1 制作方案 279

9.4.2 操作步骤 279

9.4.3 思考与练习 294
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