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Android经典项目开发实战

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0.1 八五品

仅1件

广东东莞
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作者王翠萍 著

出版社清华大学出版社

出版时间2015-08

版次1

装帧平装

上书时间2024-06-21

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品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 王翠萍 著
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2015-08
  • 版次 1
  • ISBN 9787302401308
  • 定价 88.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 620页
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】
  《Android经典项目开发实战》几乎涵盖了所有领域的Android项目,讲解方法通俗易懂并且详细,不但适合高手学习,也特别有利于初学者学习并消化。《Android经典项目开发实战》适合Android学习者、Android硬件开发者、Android物联网开发人员、Android爱好者、Android应用开发人员学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
【目录】
第1篇基础知识篇
第1章蓝牙通信系统
1.1蓝牙介绍
1.1.1蓝牙概述
1.1.2Android中的蓝牙系统
1.2Android蓝牙系统的层次结构
1.3和蓝牙相关的类
1.3.1BluetoothSocket类
1.3.2BluetoothServerSocket类
1.3.3BluetoothAdapter类
1.3.4BluetoothClass,Sarvice类
1.3.5BluetoothClassDevrice类
1.4开发一个Android蓝牙通信系统
1.4.1主界面布局
1.4.2客户端界面布局
1.4.3实现控制服务类和线程实现类
1.4.4编写铡试程序文件

第2章移动微信系统
2.1微信系统基础
2.1.1微信的特点
2.1.2微信和Q信、腾讯的关系
2.2开发一个微信系统
2.2.1启动界面
2.2.2系统导航界面
2.2.3系统登录界面
2.2.4发送信息界面
2.2.5“摇一摇”界面

第3章移动邮件系统
3.1项目介绍
3.1项目背景介绍
3.1.2项目目的
3.2系统需求分析
3.2.1构成模块
3.2.2系统流程
3.2.3功能结构图
3.2.4系统功能说明
3.2.5系统需求
3.3数据存储设计
3.3.1用户信息类
3.3.2SharedPreferences
3.4具体编码
3.4.1欢迎界面
3.4.2系统主界面
3.4.3邮箱类型设置
3.4.4邮箱收取设置
3.4.5邮箱发送设置
3.4.6邮箱用户检查
3.4.7设置用户别名
3.4.8用户邮件编辑

第4章移动微博系统
4.1微博介绍
4.2微博开发技术介绍
4.2.1XML-RPC技术
4.2.2MetaWeblogAPI客户端
4.3在Android上开发移动博客发布器
4.3.1XML请求
4.3.2常用接口介绍
4.3.3具体实现
4.4分析腾讯Android版微博API
4.4.1源码和jar包下载
4.4.2具体使用
4.5详解新浪Android版微博API
4.5.1新浪微博图片缩放的开发实例
4.5.2添加分享到新浪微博
4.5.3通过JSON对象获取登录新浪微博
4.5.4实现OAuth认证

第5章网络RSS阅读器
5.1实现流程
5.2具体实现
5.2.1建立实体类
5.2.2主程序文件ActivityMain.java
5.2.3实现ContentHandler
5.2.4主程序文件ActivityShow-Description.java
5.2.5主布局文件main.xml
5.2.6详情主布局文件showdescription.xml
5.3打包、签名和发布
5.3.1申请会员
5.3.2生成签名文件
5.3.3使用签名史件
5.3.4发布

第6章开发一个音乐播放器
6.1项目介绍
6.1.1项目背景介绍
6.1.2项目的目的
6.2系统需求分析
6.2.1构成模块
6.2.2系统流程
6.2.3功能结构图
6.2.4系统功能说明
6.2.5系统需求
6.3数据库设计
6.3.1字段设计
6.3.2E-R图设计
6.3.3数据库连接
6.3.4创建数据库
6.3.5操作数据库
6.3.6数据显示
6.4具体编码
6.4.1设置服务信息
6.4.2播放器主界面
6.4.3播放列表功能
6.4.4菜单功能模块
6.4.5播放设置界面
6.4.6设置显示歌词
6.4.7文件浏览器模块
6.4.8数据存储

第7章魔塔游戏
7.1魔塔简介
7.1.1游戏简介
7.1.2发艘版本
7.2设计游戏框架
7.2.1设计界面视图
7.2.2屏幕处理
7.2.3更新线程
7.2.4游戏界面显示
7.3绘制处理
7.3.1绘制地图
7.3.2绘制游戏主角
7.3.3绘制对话界面
7.3.4战斗界面
7.3.5图层管理器
7.4实现游戏音效

第8章NBA激情投篮
8.1篮球游戏介绍
8.1.1篮球游戏介绍
8.1.2游戏策划
8.1.3策划游戏
8.1.4准备工作
8.2项目架构
8.2.1总体架构
8.2.2规划类
8.3具体编码

第9章象棋游戏
9.1棋牌游戏介绍
9.1.1棋牌游戏发展现状
9.1.2经典游戏介绍
9.2规划项目
9.2.1规划流程
9.2.2准备工作
9.3项目架构
9.3.1总体架构
9.3.2规划类
9.4具体编码
9.4.1实现控制类
9.4.2欢迎界面类
9.4.3菜单界面类
9.4.4游戏帮助类
9.4.5游戏界面椎架类
9.4.6象棋走法类
9.4.7思考时间类
9.4.8走法规则类

第10章暴走轨迹计步器
10.1系统功能模块介绍
10.2系统主界面
10.2.1布局文件
10.2.2实现主Activity
10.3系统设置
10.3.1选项设置
10.3.2生成GPX文件和KML文件
10.4邮件分享提醒
10.4.1基本邮箱设置
10.4.2实现邮件发送功能
10.5上传OSM地图
10.5.1授权提示布局文件
10.5.2实现文件上传

第11章智能楼宇灯光控制系统
11.1布局文件
11.1.1主布局文件
11.1.2实现蓝牙控制界面
11.1.3显示公司介绍信息
11.1.4系统功能介绍
11.1.5第一路调光设置界面
11.1.6执行主界面
11.1.7不同房间的照明亮度参考值
11.1.8产品的详细介绍
11.1.9五路调光设置界面
11.2实现程序文件
11.2.1主Activity
11.2.2监听单击事件
11.2.3设置系统的蓝牙参数
11.2.4控制第一路到第四路光线的亮度
11.2.5控制第五路到第八路光线的亮度

第12章网络防火墙系统
12.1系统需求分析
12.2编写布局文件
12.3编写主程序文件
12.3.1主Activity文件
12.3.2帮助Activity文件
12.3.3公共库函数文件
12.3.4系统广播文件
12.3.5登录验证
12.3.6打开/关闭某一个实施控件

第13章Map地图
13.1项目分析
13.1.1规划UI界面
13.1.2数据存储设计
13.2具体实现
13.2.1新建工程
13.2.2主界面
13.2.3新建界面
132.4设置界面
13.2.5帮助界面
13.2.6地图界面
13.2.7数据存取
13.2.8实现Service服务

第14章QQ聊天记录查看器
14.1Android安全机制概述
14.1.1Android的安全机制模型
14.1.2Android具有的权限
14.1.3Android的组件模型(ComponentModel)
14.1.4Android安全访问设胃
14.1.5Linux系统的安全机制
14.1.6沙箱模型
14.1.7Android应用程序的安全机制
14.2分区加载机制
14.3系统分析
14.3.1背景分析
14.3.2系统目标
14.4反汇编分析
14.5实现QQ聊天记录查看器系统
14.5.1系统架构
14.5.2实现公共类
14.5.3实现主界面
14.5.4实现选择界面
14.5.5实现好友列表界面
14.5.6实现聊天记录界面

第15章吃货选择器
15.1需求分析
15.1.1背景分析
15.1.2系统目标
15.1.3系统模块划分
15.2界面设计
15.3构建jQueryMobile平台
15.4页面实现
15.4.1第1个页面——系统主页
15.4.2第2个页面——选择城市
15.4.3第3个页面——商家列表
15.4.4第4个页面——商家详情
15.5编写样式文件
15.5.1设置基本样式
15.5.2设置标题栏的样式
15.5.3设置系统主页的样式
15.5.4修饰第2个页面
15.5.5修饰第3个页面
15.5.6修饰第4个页面

第16章智能心率计
16.1什么是心率
16.2开发一个Android版心率计
16.2.1扫描蓝牙设备
16.2.2蓝牙控制界面
16.2.3蓝牙BLE设各适配器
16.2.4蓝牙BLE服务适配器
16.2.5传感器测试心率
16.2.6图形化显示心率值

第17章仿陌陌交友系统
17.1陌陌介绍
17.1.1陌陌发展现状
17.1.2特点介绍
17.2实现系统欢迎界面
17.2.1欢迎界面布局
17.2.2欢迎界面Activlty
17.3实现系统注册界面
17.3.1注册界面市局
17.3.2注册界面Actlwry
17.3.3输入验证码界面Actlvity
17.3.4设置密码界面Activity
17.3.5设置用户名界面Activity
17.3.6设置生日界面Actlvity
17.3.7设置头像界面Activity
17.4实现系统主界面
17.4.1土界面布局
17.4.2实现主界面Activity
17.4.3实现“附近的人”界面
17.4.4实现“附近的群组”界面

第18章开发一个Androld优化系统
18.1优化大师介绍
18.1.1手机优化大师客户端
18.1.2手机优化大师PC端
18.2项目介绍
18.2.1规划UI界面
18.2.2预期效果
18.1.3准备工作
18.3.1新建工程
18.3.2主界面
18.4编写主界面程序
18.5进程管理模式模块
18.5.1基础状态文件
18.5.2CPU和内存使用信息
18.5.3进程详情
18.6进程视图模块
18.6.1进程主视图
18.6.2进程视图
18.6.3获取进程信息
18.7进程类别模块
18.7.1加载进程
18.7.2后台加载设置
18.7.3加载显示
18.8文件管理模式模块
18.8.1文件分类
18.8.2加载进程
18.8.3文件视图处理
18.9文件管理模块
18.9.1文件夹
18.9.2显示文件信息
18.9.3操作文件
18.9.4获取进程的CPU和内存信息
18.10系统测试
仿小米录音机
一个音乐播放器
跟踪定位系统
仿陌陌交友系统
手势音乐播放器
智能家居系统
湿度测试仪
象棋游戏
iPad抢滩登陆
OpenSudoku九宫格数独游戏
健康饮食
仓库管理系统
个人财务系统
高仿去哪儿酒店预定
仿开心网客户端
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