Flash CS 4中文版实训教程
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八五品
仅1件
作者余强、刘金广 编
出版社电子工业出版社
出版时间2009-05
版次1
装帧平装
上书时间2024-05-03
商品详情
- 品相描述:八五品
图书标准信息
-
作者
余强、刘金广 编
-
出版社
电子工业出版社
-
出版时间
2009-05
-
版次
1
-
ISBN
9787121086816
-
定价
32.00元
-
装帧
平装
-
开本
16开
-
纸张
胶版纸
-
页数
316页
-
字数
525千字
-
正文语种
简体中文
-
丛书
新时代电脑教育丛书
- 【内容简介】
-
《FlashCS4中文版实训教程》全面系统地介绍了Flash动画制作的方法和技巧。全书共分12章,内容包括Flash的基础知识,图形对象的创建和编辑方法,元件和库资源的使用,动作和形状补间动画的制作,遮罩层和引导层的应用,动作脚本的使用和交互式动画的创建,Flash文本、图像和多媒体资源的使用,Flash组件技术的应用,最后还以专题和综合实例的形式,分别介绍了Flash在网络、课件和游戏方面的应用。为了使读者理解知识并能将其运用于实践,每章还附有大量精心设计的习题。
《FlashCS4中文版实训教程》内容全面,理论与实际相结合,充分注意保证知识的相对完整性、系统性和时效性。既可作为各类职业院校计算机应用技术专业的教材,也可作为计算机培训班、辅导班和短训班的教材。对于希望快速掌握Flash动画制作知识的计算机入门者,也是一本不可多得的参考资料。
- 【目录】
-
第1章FlashCS4入门1
1.1Flash的操作界面2
1.1.1舞台及工作区2
1.1.2工具箱4
1.1.3时间轴5
1.1.4功能面板5
1.1.5帮助系统7
1.2Flash的重要概念7
1.2.1位图与矢量图7
1.2.2Flash动画类型8
1.3Flash的基本操作9
1.3.1文件的创建9
1.3.2文件的保存11
1.3.3播放与测试11
1.4Flash作品类别11
1.5习题练习14
1.5.1填空题14
1.5.2选择题14
1.5.3问答题14
1.5.4上机操作14
第2章图形绘制与编辑15
2.1Flash图形特点16
2.2基本绘图工具17
2.2.1勾勒图形轮廓17
2.2.2创建规则图形19
2.2.3钢笔与刷子19
2.2.4装饰性绘图20
2.2.5小青蛙21
2.3滤镜25
2.3.1滤镜的基础操作25
2.3.2投影滤镜25
2.3.3模糊滤镜26
2.3.4发光滤镜27
2.3.5斜角滤镜27
2.3.6渐变发光滤镜28
2.3.7渐变斜角滤镜28
2.3.8调整颜色滤镜29
2.4编辑图形对象29
2.4.1擦除工具29
2.4.2颜色工具30
2.4.3选取与变形32
2.4.43D工具33
2.4.5放鞭炮34
2.5动手实践37
2.5.1两只小猪38
2.5.2小女孩41
2.6习题练习46
2.6.1填空题46
2.6.2选择题46
2.6.3问答题47
2.6.4上机操作47
第3章元件与库资源49
3.1资源与库50
3.1.1资源类型50
3.1.2文档库与公用库50
3.2元件的属性51
3.2.1元件与实例51
3.2.2元件的定位52
3.2.3实例的颜色54
3.2.4位图缓存55
3.2.5混合模式55
3.3元件的类型58
3.3.1图形元件58
3.3.2按钮元件61
3.3.3影片剪辑64
3.4动手实践67
3.4.1小孔成像67
3.4.2摩擦力72
3.5习题练习79
3.5.1填空题79
3.5.2选择题79
3.5.3问答题79
3.5.4上机操作79
第4章补间动画81
4.1动画制作概述82
4.2【时间轴】面板82
4.2.1图层83
4.2.2帧和关键帧83
4.2.3播放头83
4.3动作补间动画84
4.3.1传统动作补间84
4.3.2FlashCS4动作补间87
4.4形状补间动画88
4.4.1形状补间选项89
4.4.2圆柱变圆锥90
4.5反向运动动画92
4.6动手实践95
4.6.1电视关机95
4.6.2折纸飞机98
4.6.3旋转的地球103
4.7习题练习106
4.7.1填空题106
4.7.2选择题106
4.7.3问答题107
4.7.4上机操作107
第5章图层动画109
5.1遮罩层动画110
5.1.1遮罩层功能110
5.1.2熊熊烈焰112
5.2引导层动画115
5.2.1引导层选项115
5.2.2行星运动116
5.3动手实践118
5.3.1激光刻字118
5.3.2放大镜124
5.4习题练习127
5.4.1填空题127
5.4.2选择题127
5.4.3问答题128
5.4.4上机操作128
第6章动作脚本应用129
6.1动作脚本概述130
6.1.1面向对象技术130
6.1.2元件及其控制131
6.1.3事件侦听器132
6.1.4变量作用域132
6.2脚本语言要点137
6.2.1保存并获取信息137
6.2.2编写表达式139
6.2.3控制影片流向140
6.3脚本编辑环境142
6.4动手实践143
6.4.1电风扇148
6.4.2拖动小人152
6.5习题练习157
6.5.1填空题157
6.5.2选择题157
6.5.3问答题157
6.5.4上机操作157
第7章交互式动画159
7.1动画交互性概述160
7.2对象动作脚本160
7.3键盘事件响应166
7.4动手实践174
7.4.1张力泡泡网174
7.4.2阻尼弹簧177
7.5习题练习181
7.5.1填空题181
7.5.2选择题182
7.5.3问答题182
7.5.4上机操作182
第8章声音资源183
8.1声音资源184
8.1.1声音类型184
8.1.2声音压缩185
8.1.3声音编辑186
8.2动手实践188
8.2.1捉星星188
8.2.2MP4播放器192
8.3习题练习200
8.3.1填空题200
8.3.2选择题200
8.3.3问答题200
8.3.4上机操作200
第9章组件及控制201
9.1组件技术概述202
9.1.1组件使用方法202
9.1.2注册窗口205
9.2自定义组件209
9.3动手实践215
9.3.1视频播放器215
9.3.2梦之旅220
9.3.3图片浏览229
9.4习题练习235
9.4.1填空题235
9.4.2选择题235
9.4.3问答题235
9.4.4上机操作235
第10章文本特效动画237
10.1Flash文本概述238
10.1.1创建三类文本238
10.1.2设置文本格式239
10.1.3消除文本锯齿240
10.1.4分离文本241
10.1.5可编辑文本244
10.2Flash文本处理248
10.2.1修改文字形状248
10.2.2修改文字颜色248
10.2.3修改文字填充249
10.3动手实践253
10.3.1沙聚文字253
10.3.2星星闪烁255
10.4习题练习259
10.4.1填空题259
10.4.2选择题259
10.4.3问答题259
10.4.4上机操作259
第11章秀图特效动画261
11.1Flash图像处理262
11.1.1导入Flash图像262
11.1.2设置位图属性262
11.1.3分离位图265
11.2位图与矢量图266
11.2.1转换位图为矢量图266
11.2.2优化矢量图267
11.3动手实践267
11.3.1方块秀图267
11.3.2溪水叮咚271
11.4习题练习275
11.4.1填空题275
11.4.2选择题275
11.4.3问答题275
11.4.4上机操作275
第12章综合应用277
12.1交互工具──圆的位置关系278
12.2课件制作──古诗开花281
12.3桌面程序──小闹钟289
12.4网络应用──精品之窗299
12.5游戏设计──乌龟赛跑304
12.6习题练习308
12.6.1填空题308
12.6.2选择题309
12.6.3问答题309
12.6.4上机操作309
附录A习题答案311
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