现货《C++ GUI Qt 4编程》
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八五品
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作者[加拿大]Jasmin、[英]Mark Summerfield 著;闫锋欣、曾泉人、张志强 译
出版社电子工业出版社
出版时间2013-05
版次2
装帧平装
货号R25
上书时间2023-06-29
商品详情
- 品相描述:八五品
图书标准信息
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作者
[加拿大]Jasmin、[英]Mark Summerfield 著;闫锋欣、曾泉人、张志强 译
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出版社
电子工业出版社
-
出版时间
2013-05
-
版次
2
-
ISBN
9787121202759
-
定价
65.00元
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装帧
平装
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开本
16开
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纸张
胶版纸
-
页数
508页
-
字数
813千字
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正文语种
简体中文
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原版书名
C++ GUI Programming with Qt 4 (2nd Edition)
- 【内容简介】
-
《C++GUIQt4编程(第2版)》详细讲述了使用新的Qt版本进行图形用户界面应用程序开发的各个方面。全书分为四个部分共24章及4个附录:第一部分介绍了Qt的基础知识和编写用户界面应用程序时所需的基本概念;第二和第三部分主要讲解Qt的中高级编程,包括布局管理、事件处理、二维/三维图形、拖放、项视图类、容器类、输入/输出、数据库、多线程、网络、XML、国际化、嵌入式编程等内容;第四部分为附录内容,分别介绍了Qt的获取和安装、Qt应用程序的构建、QtJambi和C++的基础知识。对于《C++GUIQt4编程(第2版)》讲授的大量Qt4编程原理和实践,都可以轻易将其应用于Qt4.4、Qt4.5及后续版本的Qt程序的开发过程中。
- 【作者简介】
-
JasminBlanchette,挪威TrolltechAS公司的资深软件工程师,致力于QtLinguist翻译工具的研发和Qt应用开发的工作。
- 【目录】
-
第一部分Qt基础
第1章Qt入门
1.1HelloQt
1.2建立连接
1.3窗口部件的布局
1.4使用参考文档
第2章创建对话框
2.1子类化QDialog
2.2深入介绍信号和槽
2.3快速设计对话框
2.4改变形状的对话框
2.5动态对话框
2.6内置的窗口部件类和对话框类
第3章创建主窗口
3.1子类化QMainWindow
3.2创建菜单和工具栏
3.3设置状态栏
3.4实现File菜单
3.5使用对话框
3.6存储设置
3.7多文档
3.8程序启动画面
第4章实现应用程序的功能
4.1中央窗口部件
4.2子类化QTableWidget
4.3载入和保存
4.4实现Edit菜单
4.5实现其他菜单
4.6子类化QTableWidgetItem
第5章创建自定义窗口部件
5.1自定义Qt窗口部件
5.2子类化QWidget
5.3在Qt设计师中集成自定义窗口部件
5.4双缓冲
第二部分Qt中级
第6章布局管理
6.1在窗体中摆放窗口部件
6.2分组布局
6.3切分窗口
6.4滚动区域
6.5停靠窗口和工具栏
6.6多文档界面
第7章事件处理
7.1重新实现事件处理器
7.2安装事件过滤器
7.3处理密集时的响应保持
第8章二维图形
8.1用QPainter绘图
8.2坐标系统变换
8.3用QImage高质量绘图
8.4基于项的图形视图
8.5打印
第9章拖放
9.1使拖放生效
9.2支持自定义拖动类型
9.3剪贴板处理技术
第10章项视图类
10.1使用项视图的简便类
10.2使用预定义模型
10.3实现自定义模型
10.4实现自定义委托
第11章容器类
11.1连续容器
11.2关联容器
11.3通用算法
11.4字符串、字节数组和变量
第12章输入与输出
12.1读取和写入二进制数据
12.2读取和写入文本
12.3遍历目录
12.4嵌入资源
12.5进程间通信
第13章数据库
13.1连接和查询
13.2查看表
13.3使用窗体编辑记录
13.4在表中显示数据
第14章多线程
14.1创建线程
14.2同步线程
14.3与主线程通信
14.4在次线程中使用Qt的类
第15章网络
15.1写FTP客户端
15.2写HTTP客户端
15.3写TCP客户/服务器应用程序
15.4发送和接收UDP数据报
第16章XML
16.1使用QXmlStreamReader读取XML
16.2用DOM读取XML
16.3使用SAX读取XML
16.4写入XML
第17章提供在线帮助
17.1工具提示、状态提示和“WhatsThis”帮助
17.2利用Web浏览器提供在线帮助
17.3将QTextBrowser作为简单的帮助引擎
17.4使用QtAssistant提供强大的在线帮助
第三部分Qt高级
第18章国际化
18.1使用Unicode
18.2让应用程序感知翻译
18.3动态切换语言
18.4翻译应用程序
第19章自定义外观
19.1使用Qt样式表
19.2子类化QStyle
第20章三维图形
20.1使用OpenGL绘图
20.2OpenGL和QPainter的结合
20.3使用帧缓存对象生成叠加
第21章创建插件
21.1利用插件扩展Qt
21.2使应用程序感知插件
21.3编写应用程序的插件
第22章应用程序脚本
22.1ECMAScript语言概述
22.2使用脚本扩展Qt应用程序
22.3使用脚本实现GUI扩展
22.4使用脚本自动化处理任务
第23章平台相关特性
23.1连接本地的应用程序编程接口
23.2在Windows上使用ActiveX
23.3处理X11会话管理
第24章嵌入式编程
24.1从Qt/EmbeddedLinux开始
24.2自定义Qt/EmbeddedLinux
24.3Qt应用程序与Qtopia的集成
24.4使用Qtopia的API
第四部分附录
附录AQt的获取和安装
A.1协议说明
A.2Qt/Windows的安装
A.3Qt/Mac的安装
A.4Qt/X11的安装
附录B编译Qt应用程序
B.1使用qmake
B.2使用第三方编译工具
附录CQtJambi简介
C.1QtJambi入门
C.2在EclipseIDE中使用QtJambi
C.3在QtJambi中集成C++组件
附录D面向Java和C#程序员的C++简介
D.1C++入门
D.2主要语言之间的差异
D.3C++标准库
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