• 一版一印:《HTML 5完美游戏开发》
  • 一版一印:《HTML 5完美游戏开发》
  • 一版一印:《HTML 5完美游戏开发》
  • 一版一印:《HTML 5完美游戏开发》
  • 一版一印:《HTML 5完美游戏开发》
  • 一版一印:《HTML 5完美游戏开发》
  • 一版一印:《HTML 5完美游戏开发》
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

一版一印:《HTML 5完美游戏开发》

一版一印,自然旧,边角略有磨损褶皱,实物拍摄

39.99 8.2折 49 八五品

仅1件

福建泉州
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者[白俄罗斯]Egor Kuryanovich 著;阳飞、海通、李碎伍 译

出版社人民邮电出版社

出版时间2013-06

版次1

装帧平装

货号L25

上书时间2022-05-13

   商品详情   

品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 [白俄罗斯]Egor Kuryanovich 著;阳飞、海通、李碎伍 译
  • 出版社 人民邮电出版社
  • 出版时间 2013-06
  • 版次 1
  • ISBN 9787115314550
  • 定价 49.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 212页
  • 字数 333千字
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】
  《HTML5完美游戏开发》汇集了顶尖的HTML5游戏开发人员的编程技术和技巧,他们热情地与我们分享了制作和编写游戏的经验。读者将会学到很多编程的专业知识和技巧,书中的real-world游戏示例还重点讲解了游戏优化的方法,并能从中加以借鉴,以便实际应用到自己的项目中。书中给出的技术不仅仅只是做个普通的游戏,是要做一个超级棒的游戏。
  《HTML5完美游戏开发》囊括了JavaScript、HTML5、WebGL和CSS3的各种编程实例代码,展示了如何制作那些让人乐此不疲的游戏,以及游戏开发中必不可少的一些技能。不管你是一个为了让游戏一鸣惊人而寻找秘诀的专业游戏开发者,还是一个需要动力,想找个项目练练手积攒经验的新手,本书都有你想要的知识和技术。书中的内容和游戏包括了由简到难的A到B游戏;介绍了如何创建、保存和加载游戏进度的MarbleRun游戏;制作一个像Cycleblob的3D竞速动作游戏;《雪人大战》(SnowballFight)里的插值(entityinterpolation)技术;角色扮演类游戏GraveDanger;在BarFight游戏中学习WebGL的高级用法;Far7游戏完美地结合了Web中的HTML5技术;做一个类似Z-Type游戏的秘诀。
  《HTML5完美游戏开发》适合HTML5开发者、网络游戏开发者及HTML5爱好者学习用书。
【作者简介】
Egor Kuryanovich 是来自白俄罗斯,住在明斯克的网页开发工程师。网名叫Sontan,他的游戏Far7,曾经赢得Google’s 2010 Game On competition最佳技术类奖。
【目录】
第1章OpenWebGame王国
1.1OpenWebGame简介
1.2为什么要关注OpenWebGame
1.2.1入门很简单
1.2.2优秀的技术文档
1.2.3庞大而友好的社区
1.2.4一次编写,一劳永逸
1.2.5代码未编译及开源
1.2.6全民参与
1.2.7拥有世界上最大的用户群
1.2.8OpenWebGame现状
1.2.9现有游戏浏览器技术
1.2.10canvas和SVG实现2D图形
1.2.11WebGL实现3D图形
1.2.12requestAnimationFrame实现高性能动画
1.2.13HTML5音频和音频数据处理API
1.2.14WebSocket实现多人实时游戏
1.2.15数据本地存储IndexedDB/LocalStorage和其他API
1.2.16通过应用缓存离线玩游戏
1.2.17全屏API让游戏身临其境
1.2.18鼠标锁定API让鼠标变听话
1.2.19GamePadAPI实现console般游戏体验
1.2.20BrowserID服务识别用户
1.2.21创建WebRT一样的本地OS应用
1.2.22未来的路还很长
1.2.23现有的出色的OpenWebGame
1.2.24现有的游戏发布和盈利方式
1.2.25OpenWebGame的缺点
1.2.26未来发展方向

第2章化繁为简
2.1自我介绍
2.2A到B游戏
2.2.1影响和灵感
2.2.2游戏创作阶段
2.2.3准备阶段
2.2.4正式开发阶段
2.2.5游戏发布
2.2.6积分榜
2.3简化原则
2.4A到B游戏何以成功
2.5Processing.js
2.5.1Processing.js如何工作
2.5.2如何使用Processing.js
2.5.3Processing.js的优缺点
2.5.4是否适合开发游戏
2.6Processing.js实例和整合
2.6.1Processing基本语法
2.6.2嵌入sketch
2.6.3嵌入Processing代码
2.6.4整合JS
2.6.5使用音频
2.6.6导入和加载图像
2.6.7jQuery实现积分榜
2.7小结
2.8资源分享

第3章从零开始制作多平台HTML5游戏
3.1简介
3.2三部分代码结构
3.2.1HTML标记语言
3.2.2CSS样式描述语言
3.2.3制作页面缓动效果
3.2.4JavaScript高级动态语言
3.3编写象棋游戏
3.3.1游戏规则
3.3.2游戏样式
3.3.3游戏逻辑
3.4移动设备框架
3.4.1jQuery和Zepto
3.4.2PhoneGap、类库
3.4.3PhoneGapBuild
3.4.4象棋游戏的配置
3.4.5WebAppBuilder
3.4.6象棋游戏的Makefile
3.5国际化
3.6纯DOM游戏vscanvas游戏
3.6.1canvasAPI回顾
3.6.2方案对比:canvas
3.6.3方案对比:纯DOM
3.6.4canvas和DOM混合使用
3.7小结
3.8其他资源

第4章创建、保存和加载路径
4.1我们是谁?要做什么?为什么要做
4.2应用及意义
4.3为何关卡很重要
4.4化整为零
4.5HTML标签
4.6加一点点样式
4.7JavaScript结构
4.8循环绘制
4.9砖块
4.9.1矩形砖块
4.9.2圆形砖块
4.9.3扇形砖块
4.9.4三角形砖块
4.10将砖块添加到网格中
4.11角度
4.12清除按钮
4.13存储
4.13.1保存路径
4.13.2还原路径
4.14保存按钮
4.15还原保存的路径
4.16总结

第5章详解3DCSS
5.13DCSS简介
5.2HTML元素总览
5.3游戏变量
5.4Container的3D属性
5.5事件和游戏计时器
5.6游戏循环总览
5.7创建新的小鱼
5.8更新小鱼
5.9渲染小鱼
5.10创建小鱼
5.11设置小鱼属性
5.12回收小鱼
5.13小鱼爆炸
5.14粒子
5.15平行视差图层
5.16禁用默认的触控/鼠标行为
5.17iPad上的河豚鱼游戏
5.18结论

第6章粒子系统
6.1粒子系统简介
6.2数学知识
6.2.1向量
6.2.2增加检测
6.2.3随机值
6.2.4粒子系统的组件
6.2.5粒子系统中的粒子
6.2.6发射器
6.2.7粒子系统的作用力
6.2.8渲染器
6.2.9系统
6.3你好焰火
6.3.1设计火花
6.3.2实现主循环
6.3.3实现发射器
6.3.4作用力
6.3.5生存和死亡
6.3.6渲染
6.4火
6.4.1创建纹理
6.4.2装载纹理
6.4.3实现发射器
6.4.4作用力的实现
6.4.5实现主循环
6.4.6旋转
6.4.7实体的渐隐
6.5烟
6.5.1创建纹理
6.5.2实现发射器
6.5.3实现主循环
6.6优化
6.6.1单个粒子
6.6.2类型化数组
6.6.3requestAnimationFrame
6.7细节优化
6.7.1链式表达式
6.7.2取舍操作
6.8优化焰火
6.9总结

第7章开始WebGL之旅
7.1WebGL起源
7.2WebGL是如何工作的
7.2.1用途和局限
7.2.2演示
7.3操作系统,显卡,浏览器支持
7.4库
7.4.1矩阵库
7.4.2高级API
7.5调试工具
7.63D刷新器
7.6.1坐标系统
7.6.2变换
7.6.3组合场景视图
7.7GLSL
7.8使用WebGL
7.8.1画一个简单的形状
7.8.2动画和景深(depth)
7.9一个基础的游戏
7.10总结

第8章CycleBlob:一个基于WebGL的Lightcycle游戏
8.1什么是WebGL
8.2开始WebGL之旅
8.33D模型和几何形状
8.4移动和定位
8.4.1网格之上
8.4.2摄像机定位
8.4.3动画引擎
8.5代码结构
8.6结论
8.7参考

第9章使用WebSocks实现实时多人游戏
9.1网络代码的哲学
9.2设计碰碰车游戏
9.3游戏逻辑
9.4游戏客户端,第一部分
9.5游戏服务器
9.6游戏客户端,第二部分
9.7结论
9.8附录:设置node.js
9.8.1Windows
9.8.2UNIX

第10章艰难技术的选择
10.1为什么选择很难做
10.2渲染
10.2.1SVG
10.2.2canvas
10.3音频
10.4连接
10.4.1服务器端发送事件
10.4.2WebSocket
10.5客户端数据库
10.6页面字体
10.7结论
索引
点击展开 点击收起

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP