• 全新正版 三维游戏角色设计(附光盘十二五高等院校艺术设计规划教材) 陈力//张颖 9787115349170 人民邮电
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全新正版 三维游戏角色设计(附光盘十二五高等院校艺术设计规划教材) 陈力//张颖 9787115349170 人民邮电

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作者陈力//张颖

出版社人民邮电

ISBN9787115349170

出版时间2014-08

装帧其他

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定价58元

货号2958864

上书时间2023-03-01

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
目录
第1章  游戏行业设计概述
  1.1  游戏平台发展史
  1.2  中国游戏产业发展史
  1.3  游戏开发平台--游戏引擎
  1.4  游戏公司的岗位构架与分工
第2章  游戏角色制作要求
  2.1  游戏角色原画要求
  2.2  游戏角色模型要求
  2.3  游戏角色模型比例要求
第3章  游戏武器制作流程
  3.1  游戏武器制作概述
  3.2  游戏武器模型制作
    3.2.1  上部戟刃制作
    3.2.2  侧部戟刃制作
    3.2.3  中部结构制作
    3.2.4  战戟手柄制作
    3.2.5  底部装饰制作
  3.3  游戏武器UV拆分
    3.3.1  武器UV拆分
    3.3.2  武器UV整理
  3.4  游戏武器贴图制作
  3.5  游戏武器贴图材质赋予
第4章  游戏角色基础人体制作
  4.1  角色人体结构
  4.2  基础人体创建
    4.2.1  参考图创建
    4.2.2  人体胯部模型创建
    4.2.3  人体腿部模型创建
    4.2.4  人体上半身模型创建
    4.2.5  人体头部模型创建
    4.2.6  人体胳膊模型创建
  4.3  模型细节创建
    4.3.1  模型细节简单修改
    4.3.2  模型细节高级修改
第5章  游戏角色制作
  5.1  SILO介绍
  5.2  游戏角色制作
    5.2.1  游戏角色下半身创建
    5.2.2  游戏角色上半身创建
    5.2.3  游戏角色头部创建
  5.3  游戏角色UV拆分
    5.3.1  游戏角色UV整理
    5.3.2  游戏角色上半身UV拆分
    5.3.3  游戏角色下半身UV拆分
  5.4  整体UV调节
  5.5  Unfold 3D UV展开
第6章  游戏角色贴图基础
  6.1  游戏贴图简介
  6.2  Body Paint讲解
  6.3  Body Paint软件设置
  6.4  Body Paint简单绘画
第7章  游戏角色贴图制作
  7.1  贴图绘制
    7.1.1  金属贴图
    7.1.2  布料贴图
  7.2  透明贴图
  7.3  高光贴图
  7.4  法线贴图
  7.5  PS后期修图
第8章  网游角色的制作实例
  8.1  角色模型制作
    8.1.1  人体基本型的创建
    8.1.2  创建角色头部模型
    8.1.3  创建角色衣服模型
    8.1.4  创建裤子模型
    8.1.5  创建手部模型
    8.1.6  创建头部模型
  8.2  模型UVW贴图展开
  8.3  贴图绘制
    8.3.1  绘制前的准备
    8.3.2  整体铺色
    8.3.3  体积塑造
    8.3.4  深入刻画
附录1  游戏道具设定稿
附录2  游戏角色设定稿
附录3  常用快捷键

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