• Java项目开发实战入门(全彩版)
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Java项目开发实战入门(全彩版)

22.13 3.7折 59.8 全新

仅1件

北京通州
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作者明日科技 著

出版社吉林大学出版社

出版时间2017-03

版次1

装帧平装

上书时间2024-11-30

森少书店

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 明日科技 著
  • 出版社 吉林大学出版社
  • 出版时间 2017-03
  • 版次 1
  • ISBN 9787567787407
  • 定价 59.80元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 425页
  • 字数 700千字
  • 正文语种 简体中文
  • 丛书 和外星人一起学系列
【内容简介】

    《Java项目开发实战入门》以一起来画画、通讯录系统、明日彩票预测系统、小小五子棋、企业进销存管理系统、企业QQ(局域网版)、九宫格记忆网和铭成在线考试系统8个精选项目为案例,从趣味性和实际应用角度出发,采用了当前主流技术,读者可以从这些项目中体验到编程的乐趣并获得实战经验。

 

    《Java项目开发实战入门》应用的主要技术及知识点有:Java AWT、Java Swing、MySQL数据库、Hibernate、BeautyEye外观样式、多线程、Socket编程、人机对战实现、Derby、JSP、JavaScript、CSS、Servlet、HTML5等

 

——优势——

 

√ 零基础实战入门——快速扫盲视频,预备知识入门学习;

 

√ 项目精彩,讲解到位——8个流行项目,6小时教学视频,代码注释详尽;

 

√ 书网结合——在线课程,PC端、移动端免费同步学习;

 

√ 4色真彩印刷——还原编程真实开发环境。

 

 

 

——随书附赠——

 

√ 《小白手册》——环境搭建、程序调试、排错秘籍,帮助用户轻松搭建开发环境,快速解决开发问题;

 

√ 光盘——24小时视频讲解、项目江姐视频、项目源码、资源文件、代码查错器、代码片段,方便读者学习。

 

√ 二维码——书中设置多种功能二维码,视频二维码、代码解释二维码、会员二维码等;手机看视频,手机看文档,多种资源手机一扫尽在掌握。

 

√ 技术支持——QQ、微信、论坛等均可获得图书内容相关的技术支持,登录明日学院网站(www.mingrisoft.com)可以获得全方位的学习资源和技术支持。

 

√ 光盘附赠开发资源库——732个实例与源码详细分析、15个经典模块开发过程完整展现、110套界面资源方案库

 

 

 

——读者对象——

 

√ 零基础编程的自学者

 

√ 编程爱好者

 

√ 大中专院校的老师和学生

 

√ 培训机构的老师和学生

 

√ 参加毕业设计的学生

 

√ 初级和中级程序开发人员

 

 

 

《Java项目开发实战入门》是一本让初学者通过项目实战开发学编程的超值图书。

【作者简介】

    明日科技,是一家专业从事软件开发、教育培训以及软件开发教育资源整合的高科技公司,其编写的教材既注重选取软件开发中的必需、常用内容,又注重内容的易学、方便以及相关知识的拓展,深受读者喜爱。其编写的图书主要有“从入门到精通”“软件开发视频大讲堂”“软件开发实战1200例”“软件工程师开发大系”等多个系列。多次荣获“全行业优xiu畅销品种”“中国大学出版社优xiu畅销书”等奖项,多个品种长期位居同类图书销售排行榜的前列。

【目录】

Java开发之旅

 

第1章一起来画画(JavaAWT实现)预备知识视频讲解:2小时31分

 

项目开发视频讲解:1小时58分

 

代码解释(在线扩展讲解):15段1.1开发背景

 

1.2系统功能设计

 

1.2.1系统功能结构

 

1.2.2系统业务流程

 

1.3搭建项目

 

1.3.1系统开发环境要求

 

1.3.2创建新项目

 

1.3.3导入资源

 

1.4创建可以显示的窗体

 

1.5创建画板

 

1.6添加鼠标画笔功能

 

1.7添加工具栏

 

1.7.1添加工具栏组件

 

1.7.2实现调整画笔粗细功能

 

1.7.3实现添加颜色功能

 

1.7.4实现清除图像功能

 

1.7.5实现绘制图形功能

 

1.7.6实现保存图片功能

 

1.8添加菜单栏

 

1.8.1添加菜单栏组件

 

1.8.2给菜单项添加点击事件

 

1.9实现添加水印功能

 

1.10添加鼠标图标效果

 

1.10.1创建保存图标的包

 

1.10.2实现更改鼠标图标功能

 

1.11添加简笔画对照窗口

 

1.11.1创建保存简笔画素材的包

 

1.11.2创建显示简笔画的窗体

 

1.11.3实现简笔画窗体与主窗体互相关联

 

1.12让按钮变得更好看(选学)

 

1.13一起来找茬

 

1.14本章总结

 


 

第2章通讯录系统(JavaSwing+MySQL+Hibernate+BeautyEye外观样式实现)预备知识视频讲解:3小时24分

 

项目开发视频讲解:1小时58分

 

代码解释(在线扩展讲解):11段2.1开发背景

 

2.2系统功能设计

 

2.2.1系统功能结构

 

2.2.2系统业务流程

 

2.3创建项目

 

2.3.1系统开发环境要求

 

2.3.2创建新项目

 

2.3.3导入资源

 

2.4创建主窗体类

 

2.5连接并读取数据库数据

 

2.5.1搭建Hibernate框架

 

2.5.2让主窗体表格显示数据

 

2.6添加展示客户信息功能

 

2.6.1创建展示客户信息窗体

 

2.6.2给主窗体表格添加双击事件

 

2.7添加用户登录功能

 

2.7.1主窗体添加用户权限识别功能

 

2.7.2创建用户登录窗体

 

2.8添加修改客户信息功能

 

2.8.1添加修改客户信息按钮

 

2.8.2创建修改客户信息窗体类

 

2.8.3添加主窗体按钮点击事件

 

2.8.4添加修改客户信息窗体按钮点击事件

 

2.8.5添加数据校验功能

 

2.9添加新增客户信息功能

 

2.9.1添加新增客户信息按钮

 

2.9.2创建新增客户信息窗体

 

2.9.3添加主窗体按钮点击事件

 

2.10添加删除客户信息功能

 

2.11美化窗体界面(选学)

 

2.11.1BeautyEye插件简介

 

2.11.2使用BeautyEye外观样式

 

2.12一起来找茬

 

2.13本章总结

 


 

第3章明日彩票预测系统(JavaSwing+MySQL+多线程实现)预备知识视频讲解:6小时29分

 

项目开发视频讲解:2小时11分

 

代码解释(在线扩展讲解):20段3.1开发背景

 

3.2系统功能设计

 

3.2.1系统功能结构

 

3.2.2系统业务流程

 

3.3系统开发必备

 

3.3.1系统开发环境要求

 

3.3.2创建明日彩票预测系统项目

 

3.4数据库设计

 

3.4.1数据库概述

 

3.4.2数据表设计

 

3.5登录窗体设计

 

3.5.1登录窗体概述

 

3.5.2设计登录窗体

 

3.5.3登录功能的实现

 

3.6主窗体设计

 

3.6.1主窗体概述

 

3.6.2主窗体基本布局

 

3.6.3添加主窗体中的组件

 

3.6.4实现数据库的连接

 

3.6.5分页显示历届开奖信息

 

3.6.6打开主窗体

 

3.7号码走势对话框设计

 

3.7.1号码走势对话框概述

 

3.7.2创建号码走势对话框

 

3.7.3创建第一位开奖号码走势面板

 

3.7.4实现号码走势对话框功能

 

3.7.5实现从主窗体向号码走势对话框的跳转功能

 

3.7.6设计第一位开奖号码走势面板

 

3.7.7获取第一位开奖号码走势数据

 

3.7.8以折线图显示近10期开奖号码走势

 

3.8随机选号对话框设计

 

3.8.1随机选号对话框概述

 

3.8.2添加随机选号对话框中的组件

 

3.8.3实现显示开奖期数

 

3.8.4实现从主窗体向随机选号对话框的跳转功能

 

3.8.5随机选号和按要求选号的切换

 

3.8.6机选选号功能的实现

 

3.8.7按照指定要求选取彩票号码

 

3.8.8指定按要求选号时的约束条件

 

3.8.9彩票购买功能的实现

 

3.8.10关闭随机选号对话框

 

3.9一起来找茬

 

3.10本章总结

 


 

第4章小小五子棋(JavaAWT+Socket编程+多线程+人机对战实现)代码解释(在线扩展讲解):14段4.1开发背景

 

4.2系统功能设计

 

4.2.1系统功能结构

 

4.2.2系统业务流程

 

4.3系统开发环境要求

 

4.4项目目录结构预览

 

4.5公共模块设计

 

4.5.1定义用户类

 

4.5.2定义棋盘模型类

 

4.6界面模型设计

 

4.6.1界面模型概述

 

4.6.2设计主窗体

 

4.6.3设计登录界面

 

4.6.4绘制棋盘界面

 

4.6.5实现单击鼠标落棋功能

 

4.6.6实现游戏回放功能

 

4.6.7实现自由更换背景功能

 

4.6.8清屏动画的实现

 

4.7通讯模块设计

 

4.7.1通讯模块概述

 

4.7.2信息识别功能的实现

 

4.7.3实现发送/接收聊天信息功能

 

4.7.4“悔棋”命令的实现

 

4.8五子棋算法设计

 

4.9人机对战设计

 

4.9.1人机对战算法概述

 

4.9.2电脑自动处理用户请求

 

4.9.3电脑判断落棋点

 

4.9.4电脑自动落棋

 

4.10本章总结

 


 

第5章企业进销存管理系统(JavaSwing+MySQL实现)代码解释(在线扩展讲解):20段5.1开发背景

 

5.2系统功能设计

 

5.2.1系统功能结构

 

5.2.2系统业务流程

 

5.3数据库设计

 

5.3.1数据库概述

 

5.3.2设计数据表

 

5.4项目中的组织结构

 

5.5公共类设计

 

5.5.1创建Item公共类

 

5.5.2创建数据模型公共类

 

5.5.3创建Dao公共类

 

5.6系统主窗体概述

 

5.7进货单模块设计

 

5.7.1添加进货商品的空模板

 

5.7.2显示指定供应商主营商品名称的下拉列表

 

5.7.3更新进货商品详细信息

 

5.7.4统计进货商品信息

 

5.7.5进货商品入库功能的实现

 

5.8销售单模块设计

 

5.8.1初始化销售票号

 

5.8.2添加销售商品信息

 

5.8.3统计销售商品信息

 

5.8.4商品销售功能的实现

 

5.9库存盘点模块设计

 

5.9.1显示所有库存商品信息

 

5.9.2统计库存商品的损益数量

 

5.10数据库备份与恢复模块设计

 

5.10.1备份数据库

 

5.10.2获取数据库备份文件

 

5.10.3恢复数据库

 

5.11本章总结

 


 

第6章企业QQ(局域网版)(JavaSwing+Derby+多线程+Socket编程实现)代码解释(在线扩展讲解):28段

 

6.1开发背景

 

6.2系统功能设计

 

6.2.1系统功能结构

 

6.2.2系统业务流程

 

6.3数据库设计

 

6.4系统开发必备

 

6.4.1系统开发环境要求

 

6.4.2项目中的组织结构

 

6.5公共类设计

 

6.5.1数据库操作类

 

6.5.2系统工具类

 

6.6主窗体设计

 

6.6.1创建主窗体

 

6.6.2记录窗体位置

 

6.7系统托盘模块设计

 

6.7.1系统托盘模块概述

 

6.7.2初始化系统托盘

 

6.7.3设计系统托盘中的“打开”和“退出”快捷菜单

 

6.7.4双击托盘弹出主窗体

 

6.8系统工具模块设计

 

6.8.1系统工具模块概述

 

6.8.2设计系统工具选项卡

 

6.8.3搜索新用户

 

6.9用户管理模块设计

 

6.9.1用户管理模块概述

 

6.9.2用户列表设计

 

6.9.3获取本地用户对象

 

6.9.4实现用户的添加和删除功能

 

6.10通信模块设计

 

6.10.1通信模块概述

 

6.10.2通信窗体设计

 

6.10.3消息的接收和发送

 

6.10.4显示消息记录

 

6.10.5仿QQ抖动功能的实现

 

6.10.6截图功能的实现

 

6.11本章总结

 


 

第7章九宫格记忆网(JavaAWT+JSP+MySQL+JavaScript+CSS实现)代码解释(在线扩展讲解):12段7.1开发背景

 

7.2系统功能设计

 

7.2.1系统功能结构

 

7.2.2系统业务流程

 

7.3系统开发环境要求

 

7.4项目目录结构预览

 

7.5数据库设计

 

7.5.1数据库结构预览

 

7.5.2数据表结构

 

7.6公共类设计

 

7.6.1编写数据库连接及操作类

 

7.6.2编写保存分页代码的JavaBean

 

7.6.3配置解决中文乱码的过滤器

 

7.6.4编写实体类

 

7.7主界面设计

 

7.7.1主界面概述

 

7.7.2采用DIV+CSS技术使页面内容居中

 

7.7.3主界面的实现过程

 

7.8用户模块设计

 

7.8.1用户模块概述

 

7.8.2实现Ajax重构功能

 

7.8.3用户注册的实现

 

7.8.4用户登录的实现

 

7.8.5退出登录的实现

 

7.8.6找回密码功能

 

7.9显示日记列表模块设计

 

7.9.1显示日记列表概述

 

7.9.2展开和收缩图片功能

 

7.9.3查看日记原图功能

 

7.9.4对日记图片进行左转和右转

 

7.9.5显示全部日记功能

 

7.9.6查看个人日记功能

 

7.9.7删除个人日记功能

 

7.10写日记模块设计

 

7.10.1写日记模块概述

 

7.10.2填写日记信息的实现

 

7.10.3预览日记图片功能

 

7.10.4保存日记图片功能

 

7.11社交模块设计

 

7.11.1社交模块的概述

 

7.11.2评论功能的实现

 

7.11.3点赞功能的实现

 

7.12本章总结

 


 

第8章铭成在线考试系统(Servlet+JSP+MySQL+HTML5+JavaScript实现)代码解释(在线扩展讲解):9段界面预览

 

项目功能应用技术预览

 

攻占Java大陆

 

武林荣誉称号榜

 

(以下拓展内容在配书光盘中)

 

8.1开发背景

 

8.2系统功能设计

 

8.2.1系统功能结构

 

8.2.2系统业务流程

 

8.3系统开发必备

 

8.3.1系统开发环境需求

 

8.3.2项目结构预览

 

8.4数据库设计

 

8.4.1初始化数据库

 

8.4.2数据库表结构

 

8.4.3数据库表关系

 

8.5正确答案加密模块设计

 

8.5.1字符串ASCII码加密

 

8.5.2科学的加密方式MD5

 

8.6考试计时模块设计

 

8.6.1使用WebSocket实现考试计时功能

 

8.6.2JSP引用WebSocket

 

8.6.3编写计时模块的业务逻辑

 

8.6.4启动计时线程

 

8.7考试科目模块设计

 

8.7.1获取并显示考试科目

 

8.7.2获取并显示指定考试科目的所有试卷

 

8.7.3获取并显示试题及答案

 

8.8其他功能设计

 

8.8.1试卷编辑模块设计

 

8.8.2科目编辑页面设计

 

8.8.3查看成绩页面设计

 

8.9本章总结

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