作者高美扬 编
出版社清华大学出版社
出版时间2004-10
版次1
装帧平装
货号A19
上书时间2024-11-23
商品详情
- 品相描述:九品
图书标准信息
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作者
高美扬 编
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出版社
清华大学出版社
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出版时间
2004-10
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版次
1
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ISBN
9787302094166
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定价
33.00元
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装帧
平装
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开本
其他
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纸张
胶版纸
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页数
338页
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字数
453千字
- 【内容简介】
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3ds max 6是Discreet公司开发三维制作软件,功能非常强大,被广泛地应用于建筑图效果设计、三维动画制作、工业造型、游戏电影作制、影视片头设计等各种行业当中。
本书是一本入门级图书,由浅入深、循序渐进地介绍了3ds max6的基本使用方法和操作技巧。全书共分15章,内容包括3ds max 6基础知识、建模、材质、灯光、动画、渲染、特效等方面的实用知识,并详细讲解了3ds max 6的最功能。
本书在讲解的过程中辅以实例进行介绍,既突出理论,又强调了实路。本书的配套光盘提供了所有例子的源文件。
本书可作为三维动画培训班和大专院校三维设计及其相关专业的教材,也可作为广大的三维动画爱好者入门的指导书。
- 【目录】
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第1章 初识3ds max 6
1.1 3ds max 6工作流程
1.2 3ds max 6应用领域
1.3 3ds max 6新手演练
1.4 小结与练习
第2章 几何体建模
2.1 理解对象的概念
2.2 建立基本几何对象
2.3 是基本的图形复制方法
2.4 修改编辑器
2.5 基本三维对象的加工
2.6 小结与练习
第3章 二维对象和放样
3.1 二维型对象
3.2 基本二维对象加工
3.3 放样
3.4 小结与练习
第4章 Edit Mesh建模
4.1 子对象与子对象建模
4.2 网络对象和编辑和修改
4.3 小结与练习
第5章 NURBS建模技术
5.1 NURBS建模技巧
5.2 NURBS修补技巧
5.3 小结与练习
第6章 细分曲面技术
6.1 细分曲面技术的实例
6.2 细分曲面技术的技巧
6.3 小结与练习
第7章 材质编辑器
7.1 基本材质编辑器
7.2 材质浏览器
7.3 高级材质
7.4 小结与练习
第8章 贴图
8.1 使用帖图
8.2 帖图坐标与帖图类型
8.3 小结与练习
第9章 灯光
9.1 灯光概述
9.2 泛光灯
9.3 聚光灯
9.4 平行光
9.5 阴影和设影
9.6 灯光持效的实例
9.7 小结与练习
……
第10章 摄像机
第11章 渲染
第12章 动画
第13章 正向运动和反向运动
第14章 角色动画
第15章 3ds max 6新功能
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