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After Effects特效大全

18.04 1.8折 98 九品

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作者[美]Chad Perkins 著;孟飞飞 译

出版社人民邮电出版社

出版时间2016-02

版次1

装帧平装

货号A9

上书时间2024-11-01

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 [美]Chad Perkins 著;孟飞飞 译
  • 出版社 人民邮电出版社
  • 出版时间 2016-02
  • 版次 1
  • ISBN 9787115404947
  • 定价 98.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 314页
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】
本书全面地分析了After Effects的特效应用,内容丰富。本书共分为24章,内容包括3D通道效果、音频效果、模糊和锐化效果、通道效果、颜色校正效果、扭曲效果、表达式控制效果、生成效果、抠像效果、蒙版效果、噪点与颗粒效果、透视效果、仿真效果、风格化效果、文字效果、时间效果,以及其他类型的特效。
本书介绍了哪些效果是无用的,并提供了一些更好的替代方案,以及使用这些效果的方法。此外,本书中的一些提示和技巧能够帮助读者更深入地了解各种效果。本书的下载资源中包含了一些练习文件,可以帮助读者更好地使用这些效果。
本书适用于After Effects的初学者,视频相关领域的从业者,还可作为相关专业的院校和培训机构的参考用书。
【作者简介】
查德·珀金斯一位获得殊荣的电影制片人以及软件培训工程师,他还是《How to Cheat in After Effects》(Focal Press)一书的作者。他是Adobe的After Effects、Premiere、Photoshop和Illustrator认证讲师和认证专家。他的短片《GODLIZZA》获得了2012年西雅图国际电影节国际短片竞赛的特别奖。
【目录】
第 1 章 成为一个运用错觉艺术手法的艺术家 …1
1.1 为什么选择这本书?……………………… 1
1.2 为什么使用这些效果?…………………… 1
1.3 这些效果的秘密…………………………… 2
1.4 运用效果…………………………………… 2
1.5 使用效果预设……………………………… 3
1.6 使用Adobe Bridge 浏览效果预设 ……… 4
1.7 使用Brainstorm 处理效果 ……………… 4
1.8 通用效果参数……………………………… 6
1.9 关于Artbeats 视频 ……………………… 7

第 2 章 3D 通道效果 ……………………………8
2.1 3D 通道提取效果 ………………………… 9
2.2 深度蒙版效果… ………………………… 11
2.3 景深效果 ………………………………… 12
2.4 EXtractoR 效果 ………………………… 14
2.5 雾化3D 效果……………………………… 15
2.6 ID 蒙版效果……………………………… 16
2.7 IDentifier 效果………………………… 17

第 3 章 音频效果……………………………… 18
3.1 高音、低音和均衡器 …………………… 18
3.2 干输出和湿输出 ………………………… 18
3.3 左立体声道和右立体声道 ……………… 18
3.4 倒放效果 ………………………………… 19
3.5 低音和高音效果 ………………………… 19
3.6 延迟效果 ………………………………… 19
3.7 变调与和音效果 ………………………… 19
3.8 高通/ 低通效果 ………………………… 20
3.9 调制器效果 ……………………………… 20
3.10 参数均衡效果…………………………… 20
3.11 混响效果………………………………… 21
3.12 立体声混合器效果……………………… 21
3.13 音调效果………………………………… 21

第 4 章 模糊和锐化效果……………………… 23
4.1 双向模糊效果 …………………………… 23
4.2 方框模糊效果 …………………………… 25
4.3 相机镜头模糊效果 ……………………… 27
4.4 通道模糊效果 …………………………… 30
4.5 复合模糊效果 …………………………… 33
4.6 定向模糊效果 …………………………… 34
4.7 快速模糊效果 …………………………… 36
4.8 高斯模糊效果 …………………………… 38
4.9 径向模糊效果 …………………………… 38
4.10 降低交错闪烁效果……………………… 40
4.11 锐化效果………………………………… 40
4.12 特殊模糊效果…………………………… 41
4.13 反遮罩锐化效果………………………… 42

第 5 章 通道效果……………………………… 44
5.1 运算效果 ………………………………… 44
5.2 混合效果 ………………………………… 45
5.3 计算效果 ………………………………… 46
5.4 通道合并效果 …………………………… 48
5.5 复合运算效果 …………………………… 50
5.6 反转效果 ………………………………… 50
5.7 极小极大效果 …………………………… 51
5.8 删除遮片颜色效果 ……………………… 53
5.9 设置通道效果 …………………………… 54
5.10 设置遮片效果…………………………… 56
5.11 转移通道效果…………………………… 57
5.12 单色合成效果…………………………… 59

第 6 章 颜色校正效果………………………… 60
6.1 本章内容 ………………………………… 60
6.2 自动颜色效果 …………………………… 61
6.3 自动对比度 ……………………………… 62
6.4 自动色阶效果 …………………………… 62
6.5 黑白效果 ………………………………… 63
6.6 亮度和对比度效果 ……………………… 64
6.7 广播级颜色效果 ………………………… 65
6.8 更改颜色效果 …………………………… 66
6.9 转换颜色效果 …………………………… 68
6.10 通道混合器……………………………… 69
6.11 色彩平衡效果…………………………… 71
6.12 色彩平衡(HLS)效果 ………………… 73
6.13 色彩链接效果…………………………… 73
6.14 色彩稳定器效果………………………… 74
6.15 色彩映射效果…………………………… 75
6.16 曲线效果………………………………… 81
6.17 颜色均衡效果…………………………… 84
6.18 曝光效果………………………………… 85
6.19 伽马/ 基色/ 增益效果………………… 87
6.20 色相/ 饱和度效果……………………… 88
6.21 颜色预留效果…………………………… 90
6.22 色阶效果………………………………… 90
6.23 色阶(单独控制)效果………………… 93
6.24 照片滤镜效果…………………………… 93
6.25 PS 任意贴图效果 ……………………… 94
6.26 可选颜色效果…………………………… 94
6.27 阴影/ 高光效果………………………… 95
6.28 染色效果………………………………… 96
6.29 三色效果………………………………… 98
6.30 自然饱和度效果………………………… 98

第 7 章 扭曲效果 …………………………… 100
7.1 贝塞尔弯曲效果………………………… 101
7.2 凹凸效果………………………………… 101
7.3 边角定位效果…………………………… 103
7.4 置换贴图效果…………………………… 105
7.5 液化效果………………………………… 108
7.6 放大效果………………………………… 110
7.7 网格变形效果…………………………… 112
7.8 镜像效果………………………………… 113
7.9 偏移效果………………………………… 114
7.10 光学补偿效果 ………………………… 116
7.11 极坐标变换效果 ……………………… 116
7.12 重塑效果 ……………………………… 119
7.13 波纹效果 ……………………………… 122
7.14 卷帘式快门修复效果 ………………… 123
7.15 涂抹效果 ……………………………… 123
7.16 球面化效果 …………………………… 124
7.17 变换效果 ……………………………… 124
7.18 置换效果 ……………………………… 125
7.19 旋转效果 ……………………………… 128
7.20 弯曲效果 ……………………………… 129
7.21 弯曲稳定器效果 ……………………… 130
7.22 波浪变形效果 ………………………… 132

第 8 章 表达式控制效果 …………………… 134
8.1 角度控制效果…………………………… 135
8.2 复选框控制效果………………………… 136
8.3 色彩控制效果…………………………… 136
8.4 图层控制效果…………………………… 137
8.5 点控制效果……………………………… 137
8.6 滑块控制效果…………………………… 137

第 9 章 生成效果 …………………………… 139
9.1 四色渐变效果…………………………… 139
9.2 高级闪电效果…………………………… 140
9.3 音频频谱效果…………………………… 144
9.4 声波效果………………………………… 145
9.5 光束效果………………………………… 145
9.6 细胞图案效果…………………………… 146
9.7 棋盘效果………………………………… 149
9.8 圆圈效果………………………………… 149
9.9 椭圆效果………………………………… 149
9.10 滴管填充效果 ………………………… 150
9.11 填充效果 ……………………………… 150
9.12 分形效果 ……………………………… 151
9.13 网格效果 ……………………………… 151
9.14 镜头光晕效果 ………………………… 152
9.15 油漆桶效果 …………………………… 153
9.16 无线电波效果 ………………………… 154
9.17 渐变效果 ……………………………… 156
9.18 涂鸦效果 ……………………………… 156
9.19 描边效果 ……………………………… 157
9.20 勾画效果 ……………………………… 158
9.21 动态笔画效果 ………………………… 160

第 10 章 抠像效果…………………………… 162
10.1 通用抠像概念 ………………………… 163
10.2 颜色差异抠像效果 …………………… 165
10.3 色彩抠像效果 ………………………… 167
10.4 色彩范围效果 ………………………… 167
10.5 差异蒙版效果 ………………………… 168
10.6 提取效果 ……………………………… 169
10.7 内/ 外轮廓抠像效果 ………………… 169
10.8 Keylight(1.2)效果………………… 171
10.9 线性色抠像效果 ……………………… 174
10.10 亮度抠像效果………………………… 174
10.11 溢色抑制器效果……………………… 175

第 11 章 蒙版效果…………………………… 176
11.1 蒙版抑制效果 ………………………… 176
11.2 优化蒙版效果 ………………………… 178
11.3 简单抑制效果 ………………………… 179

第 12 章 噪点与颗粒效果…………………… 181
12.1 好的噪点 ……………………………… 181
12.2 噪点与颗粒 …………………………… 181
12.3 强大的图案生成器 …………………… 181
12.4 增加颗粒效果 ………………………… 182
12.5 灰尘与擦痕效果 ……………………… 183
12.6 分形噪点效果 ………………………… 184
12.7 匹配颗粒效果 ………………………… 193
12.8 中值效果 ……………………………… 194
12.9 噪点效果 ……………………………… 195
12.10 透明噪点效果………………………… 197
12.11 噪点HLS 效果………………………… 198
12.12 噪点自动HLS 效果…………………… 199
12.13 删除颗粒效果………………………… 199
12.14 扰动噪点效果………………………… 201

第 13 章 弃用的效果………………………… 202
13.1 基本3D 效果…………………………… 202
13.2 基本文字效果 ………………………… 202
13.3 闪电效果 ……………………………… 203
13.4 路径文字效果 ………………………… 204

第 14 章 透视效果 …………………………… 207
14.1 3D 相机跟踪效果 ……………………… 207
14.2 3D 眼镜效果 …………………………… 210
14.3 透明斜角效果…………………………… 211
14.4 斜角边界效果…………………………… 212
14.5 投影效果………………………………… 212
14.6 放射阴影效果…………………………… 213

第 15 章 仿真效果 …………………………… 215
15.1 卡片舞蹈效果…………………………… 215
15.2 焦散效果………………………………… 218
15.3 泡沫效果………………………………… 222
15.4 粒子运动场效果………………………… 225
15.5 破碎效果………………………………… 230
15.6 波浪世界效果…………………………… 234

第 16 章 风格化效果 ………………………… 238
16.1 笔触效果………………………………… 238
16.2 卡通效果………………………………… 240
16.3 彩色浮雕效果…………………………… 242
16.4 浮雕效果………………………………… 243
16.5 查找边缘效果…………………………… 243
16.6 光晕效果………………………………… 244
16.7 马赛克效果……………………………… 247
16.8 运动拼贴效果…………………………… 249
16.9 色调分离效果…………………………… 250
16.10 边缘粗糙效果 ………………………… 251
16.11 散射效果 ……………………………… 254
16.12 闪光灯效果 …………………………… 255
16.13 纹理化效果 …………………………… 255
16.14 阈值效果 ……………………………… 256

第 17 章 文字效果 …………………………… 258
17.1 数字效果………………………………… 258
17.2 时间编码效果…………………………… 261

第 18 章 时间效果 …………………………… 263
18.1 回声效果………………………………… 263
18.2 色调分离时间效果……………………… 265
18.3 时间差分效果…………………………… 265
18.4 时间置换效果…………………………… 267
18.5 时间扭曲效果…………………………… 268

第 19 章 转场效果 …………………………… 271
19.1 块状溶解效果…………………………… 272
19.2 卡片擦除效果…………………………… 273
19.3 渐变擦除效果…………………………… 276
19.4 星形擦除效果…………………………… 277
19.5 线性擦除效果…………………………… 278
19.6 放射擦除效果…………………………… 279
19.7 活动百叶窗效果………………………… 280

第 20 章 实用效果 …………………………… 282
20.1 应用颜色LUT 效果……………………… 282
20.2 Cineon 格式转换器效果 ……………… 283
20.3 颜色模板转换器效果…………………… 284
20.4 扩张边界效果…………………………… 284
20.5 HDR 压缩扩张器效果…………………… 285
20.6 HDR 高亮压缩效果……………………… 286

第 21 章 Cycore 效果………………………… 287
21.1 CC 球体 ………………………………… 287
21.2 CC 星体爆炸 …………………………… 288
21.3 CC 放射快速模糊 ……………………… 290
21.4 CC 粒子系统II ………………………… 291
21.5 CC 万花筒 ……………………………… 294
21.6 CC 球体运动 …………………………… 296
21.7 CC 像素多边形 ………………………… 299
21.8 CC[天气系统]………………………… 300
21.9 CC 光线扫射 …………………………… 301
21.10 模仿水银流动 ………………………… 302
21.11 其他效果推荐 ………………………… 303

第 22 章 同时使用多个效果 ………………… 305
22.1 使用多个效果:方便性………………… 305
22.2 使用多个效果:创造性………………… 305

第 23 章 使用贴图增强效果 ………………… 308
23.1 在After Effects 中制作贴图………… 308
23.2 用外部工具制作贴图…………………… 309

第 24 章 接下来做什么……………………… 311
24.1 包含的第三方效果……………………… 311
24.2 其他的第三方效果……………………… 311
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