这才是用户体验设计:人人都能看懂的产品设计书
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九品
仅1件
作者李磊
出版社电子工业出版社
出版时间2021-11
版次1
装帧其他
货号A16
上书时间2024-11-01
商品详情
- 品相描述:九品
图书标准信息
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作者
李磊
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出版社
电子工业出版社
-
出版时间
2021-11
-
版次
1
-
ISBN
9787121422621
-
定价
129.00元
-
装帧
其他
-
开本
16开
-
纸张
轻型纸
-
页数
460页
-
字数
644千字
- 【内容简介】
-
无论任何行业,任何知识背景,只要认真阅读本书,掌握 UX 方法,都能为用户创造出优质的产品体验!本书是一本 UX 领域少有的全行业系统级入门书,全面系统地讲述了 UX 领域相关的 43 个主题,包括感知、认知、情感、流程、调研、创意、评估、技术、服务、可用性、 易用性、简约、品牌、智能、有趣、意义、接受度、团队和商业等。阅读本书,有助于读者对 UX 设计形成完整且正确的认识,进而设计出更能满足用户需求的、体验更优的产品。
本书适合 UX 设计师、交互设计师、产品经理、工业设计师、用户研究员、高校师生,以及任何对产品和体验感兴趣的人士阅读。
- 【作者简介】
-
李磊,用户体验设计师,企业特聘培训师,公众号“用户体验设计师”原创作者,荷兰埃因霍温理工大学Human-Technology Interaction专业全奖硕士,现就职于北京汽车研究总院。职业背景涉及用户体验设计、交互设计、人工智能、新能源、技术规划、项目管理、质量管理等,长期致力于UX知识体系的研究,以及UX思想在传统制造业的推广,对UX理论和实践拥有系统且独到的理解。写作和授课风格生动有趣、通俗易懂,广受好评。
- 【目录】
-
第1部分 体验设计六要素
第1章 设计师 .......................................................................................................... 2
物种起源 :设计师简史 ..........................................................................................2
新的纪元 :名为 UX 的新物种 ..............................................................................3
UX 设计师的基本素养 ...........................................................................................5
UX 设计师的潜力 ...................................................................................................7
第2章 体验 .............................................................................................................. 9
破解体验的“魔法” ................................................................................................9
体验的三个属性 ....................................................................................................12
从功能主义到体验主义 ........................................................................................12
体验层次与设计 ....................................................................................................14
设计体验的价值 ....................................................................................................15
体验即存在 :数据主义的悖论 ............................................................................16
第3章 人 ............................................................................................................... 19
人,而非用户 ........................................................................................................19
客户 VS. 用户 ........................................................................................................21
“空”与“假”的陷阱 ..........................................................................................21
人无完人 ................................................................................................................23
人是四维生物 ........................................................................................................24
归咎于人 ................................................................................................................25
第4章 产品 ............................................................................................................ 28
产品的本质 ............................................................................................................28
破茧成蝶 :产品进化金字塔 ................................................................................29
产品升级的技能树 ................................................................................................33
产品四要素 ............................................................................................................35目 录
第5章 交互 ............................................................................................................ 39
双塔模型 :交互的本质 ........................................................................................39
交互系统 ................................................................................................................42
骑手与马 :人机关系的未来 ................................................................................43
无交互,不智能 ....................................................................................................44
第6章 流程 ............................................................................................................ 48
流程与体系 ............................................................................................................48
UX 是一个流程 .....................................................................................................49
迭代 :失败非成功之母 ........................................................................................50
流程简史 :从瀑布到迭代 ....................................................................................52
第1部分总结 ............................................................................................................ 55
第2部分 人
第7章 感知 ............................................................................................................ 59
眼见不一定为实 ....................................................................................................59
格式塔心理学 :人类偏爱模式 ............................................................................60
识别理论 :自上而下与自下而上 ........................................................................61
注意力 ....................................................................................................................63
感知的启示 ............................................................................................................64
第8章 认知 ............................................................................................................ 66
人的两种思维模式 ................................................................................................66
推理与偏见 ............................................................................................................68
决策与启发 ............................................................................................................69
人的两套记忆系统 ................................................................................................70
记忆会骗人 ............................................................................................................71
具身认知 :人用身体思考 ....................................................................................72
认知的启示 ............................................................................................................73
第9章 情感 ............................................................................................................ 75
认识情感 ................................................................................................................75
情感很容易被影响 ................................................................................................76
情感的影响力 ........................................................................................................77
情感计算 ................................................................................................................78
情感评价不可靠 ....................................................................................................79
情感的启示 ............................................................................................................80
第10章 动机.......................................................................................................... 81
需求层次 ................................................................................................................81
动机的来源 ............................................................................................................83
动机的影响因素 ....................................................................................................84
激励 :如何提高动机 ............................................................................................85
动机的启示 ............................................................................................................87
第11章 行为 .......................................................................................................... 88
行动七阶段模型 ....................................................................................................88
行为无意识 ...............................
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