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ios6开发范例代码大全

37.54 4.7折 79.8 九品

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作者[美]格罗伦德、[美]弗朗西斯(Colin Francis)、[美]格林姆斯(Shawn Grimes) 著;郑思遥、张龙 译

出版社清华大学出版社

出版时间2013-08

版次1

装帧平装

货号A18

上书时间2024-11-01

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 [美]格罗伦德、[美]弗朗西斯(Colin Francis)、[美]格林姆斯(Shawn Grimes) 著;郑思遥、张龙 译
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2013-08
  • 版次 1
  • ISBN 9787302332855
  • 定价 79.80元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 551页
  • 字数 864千字
  • 正文语种 简体中文
  • 原版书名 iOS 6 Recipes:A Problem-Solution Approach
  • 丛书 移动开发经典丛书
【内容简介】
  《移动开发经典丛书:iOS6开发范例代码大全》是为iPad、iPhone和其他iOSSDK设备与平台开发解决方案的专业指南。书中提供了深度代码示例,并介绍了开发者每天都会遇到的各种场景。
  《移动开发经典丛书:iOS6开发范例代码大全》的范例涵盖范围很广,面向专业开发者。在《移动开发经典丛书:iOS6开发范例代码大全》中你将学到大量真实世界的示例,这些示例将帮助你快速、高效地构建功能完善的应用程序。
【作者简介】
  格罗伦德,从1990年就开始从事专业软件开发工作了。他目前供职于Knowit,这是一家位于斯堪的纳维亚的IT咨询领导公司,他帮助团队使用敏捷方法开发软件。软件开发不仅是Hans-Eric的职业,还是他的爱好。在闲暇时间,他会自学如何在各种平台上使用不同语言编写程序。他现在非常热衷于在iOS上使用Objective-C编写程序。Hans-Eric的TwitterID是@hansEricG。
  
  弗朗西斯(ColinFrancis),是一名来自马里兰的iOS开发者,在ShawnGrimes的帮助下学习了iOS开发(他们合著了iOS5Recipes,Apress出版)。现在他居住在迈阿密,专注于为iOS开发基于音乐的应用。
  
  格林姆斯(ShawnGrimes),与他的妻子Stepheuue共同经营着CampfireApps,LLC,这是一家移动应用开发公司,专注于为儿童与家庭开发应用。他们共同开创了APPliedClub计划,旨在向高中生传授移动应用开发技术。Shawn在巴尔的摩与马里兰开发活动中表现活跃,同时与ChrisStone共同领导着巴尔的摩移动开发者小组。
【目录】
第1章应用程序攻略
1.1设置单视图应用程序
1.2攻略1-2:链接一个框架
1.3攻略1-3:添加用户界面控件视图
1.4攻略1-4:创建outlet
1.5攻略1-5:创建动作
1.6攻略1-6:创建类
1.7攻略1-7:添加Info.plist属性
1.8攻略1-8:添加资源文件
1.9攻略1-9:使用故事板
1.9.1故事板中包含的内容
1.9.2设置使用故事板的应用程序
1.9.3在故事板中添加新场景
1.9.4添加一个表视图场景
1.9.5添加一个详细视图
1.9.6设置一个自定义视图控制器
1.9.7使用单元格原型
1.10攻略1-10:错误处理
1.10.1创建一个错误处理框架
1.10.2通知用户
1.10.3实现恢复选项
1.11攻略1-11:处理异常
1.11.1处理异常的策略
1.11.2搭建一个测试应用程序
1.11.3截获未捕捉的异常
1.11.4报告错误
1.11.5添加按钮
1.11.6通过电子邮件发送报告
1.11.7最后一点完善
1.12攻略1-12:添加简化版的应用程序
1.12.1AddingaBuildTarget
1.12.2编写某个版本的代码
1.13攻略1-13:加载启动画面
1.13.1加载图像文件
1.13.2设计加载画面
1.14本章小结

第2章布局攻略
2.1攻略2-1使用自动布局
2.1.1自动布局的约束
2.1.2约束的优先级
2.1.3添加尾随按钮
2.2攻略2-2:自动布局编程
2.2.1设置应用程序
2.2.2VisualFormatLanguage
2.2.3添加图像视图
2.2.4定义图像视图的约束
2.3攻略2-3:调试自动布局
2,3.1处理二义性的布局
2.3.2处理不可满足性的问题
2.4本章小结

第3章表视图和集合视图攻略
3.1攻略3.1:创建未分组的表格
3.1.1构建一个应用程序
3.1.2添加表示国家的模型
3.1.3在表视图中显示数据
3.1.4有关缓存单元格的说明
3.1.5配置单元格
3.1.6有关圆角的说明
3.1.7实现辅助视图
3.1.8增强用户交互体验
3.1.9有关单元格视图自定义的一点说明
3.2攻略3-2:编辑UITableView
3.2.1UITableView的行动画
3.2.2还有其他操作
3.3攻略3-3:UITableView的重排序
3.4攻略3-4:创建分组的UITableView
3.5攻略3-5:注册自定义单元格类
3.5.1创建一个自定义表视图单元格类
3.5.2注册单元格类
3.6攻略3-6:创建国旗挑选器CollectionView
3.6.1设置应用程序
3.6.2创建数据模型
3.6.3构建FklgPicker
3.6.4定义CollectionView界面
3.6.5显示国旗挑选器
3.6.6通过自动布局将题头居中显示
3.7本章小结

第4章位置服务攻略
4.1关于CoreLocation
4.1.1标准与显著变化服务
4.1.2iOS6的新特性
4.1.3位置服务的需求
4.2攻略4-1:获得基本的位置信息
4.2.1创建应用程序
4.2.2开始与停止位置更新
4.2.3接收位置更新
4.2.4测试位置更新
4.3攻略4-2:显著位置变化
4.3.1创建应用程序
4.3.2启用后台更新
4.3.3添加本地通知
4.4攻略4-3:追踪磁力计的朝向
4.4.1关于朝向追踪
4.4.2创建应用程序
4.4.3开始与停止朝向更新
4.4.4实现委托方法
4.5攻略4-4:追踪真实的朝向
4.6攻略4-5:区域监测
4.6.1关于区域
4.6.2欢迎来到巴尔的摩
4.7攻略4-6:实现地理编码
4.7.1实现反向地理信息编码
4.7.2实现正向地理信息编码
4.7.3最佳实践
4.8本章小结

第5章Motion攻略
5.1攻略5-1:识别摇晃事件
5.1.1拦截摇晃事件
5.1.2子类化窗口
5.1.3实现摇晃通知
5.1.4测试摇晃事件
5.2攻略5-2:访问原始的CoreMotion数据
5.2.1CoreMotion传感器
5.2.2创建项目
5.2.3访问传感器数据
5.2.4推送还是拉取
5.2.5选择更新间隔
5.2.6原始Motion数据的本质
5.3攻略5-3:访问设备的Motion数据
5.3.1设备移动类
5.3.2创建项目
5.3.3访问设备的Motion数据
5.3.4设置参考帧
……

第6章Map攻略
第7章社交网络攻略
第8章相机攻略
第9章多媒体攻略
第10章图像攻略
第11章用户数据攻略
第12章数据存储攻略
第13章数据传输攻略
第13章GameKit攻略
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