• 企业游戏:近距离文化观察
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企业游戏:近距离文化观察

14.84 九品

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北京海淀
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作者郭梓林 著

出版社生活·读书·新知三联书店

出版时间2000-07

版次1

装帧平装

货号A13

上书时间2024-10-30

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 郭梓林 著
  • 出版社 生活·读书·新知三联书店
  • 出版时间 2000-07
  • 版次 1
  • ISBN 9787108014689
  • 定价 11.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 其他
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 187页
  • 字数 119千字
【作者简介】
郭梓林,1957年出生于福建,1963年上山下乡,1976年应征入伍,1980年退伍当建筑工人。1982年上大学。1985年任国有企业团委书记。1989年任国有企业总经理。19952年辞职“下海”。合伙创办科现集团,现任集团常务董事,副总裁。工作内容之一是企业文化建设。8年来,企业文
【目录】
企业文化的延伸焦点(代序)

第一章 合作:物以类聚 人以群分

  1-1 “罗素悖论“与企业游戏的开始

  1-2 “博弈均衡”与企业游戏的进行

  1-3 “扩展秩序”与企业游戏的规模

第二章 分工:高效率与协调成本

  2-1 谁为太阳和月亮分工

  2-2 分工为什么导致分裂

  2-3 知识在分工中的权力

第三章 经营:一枚硬币有两个面

  3-1 天欲其亡,必令其狂

  3-2 播下龙种,收获跳蚤

  3-3 实而虚之,虚而实之

第四章 管理:假设人都是自利的

  4-1 不偷懒与不撒谎

  4-2 利益冲突与价值冲突

  4-3 制度建设与制度创新

第五章 文化:毛这不附 皮是什么

  5-1 阐释与复制

  5-2 积演的共识

  5-3 利已与利他

第六章 企业家:在超越的不归路上

  6-1 创新与孤独

  6-2 权力的美感

  6-3 智慧与美德

企业文化的三个层次

后记
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