• Maya模型材质基础
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Maya模型材质基础

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12.23 1.8折 68 九品

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北京海淀
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作者张晓 著

出版社华中科技大学出版社

出版时间2016-09

版次1

装帧平装

上书时间2024-06-22

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 张晓 著
  • 出版社 华中科技大学出版社
  • 出版时间 2016-09
  • 版次 1
  • ISBN 9787568018548
  • 定价 68.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 92页
  • 字数 386千字
  • 正文语种 简体中文
  • 丛书 高等院校艺术学门类“十三五”规划教材
【内容简介】
本书主要帮助初学者了解如何使用Maya进行建模和材质纹理创建,内容包括界面讲解、基础操作、多边形建模、NURBS建模、Maya展UV、插件展UV、材质属性、纹理绘制技巧和各类贴图特性等。每章都根据逐次递进的方式从理论入手,到案例分析,再进行实例制作,使读者能理论联系实际,将知识点转变为自身能力。 

本教材内容丰富,结构清晰,技术参考性强,适用于广大在校学生、CG爱好者、计划从事相关行业的影视动画工作中的初中级读者使用,也可作为专业人士的参考资料。
【作者简介】
张晓从事艺术教学十余年,教学经验丰富。
【目录】
目 录 

第一章 行业情况----------------------5页 

1.1 行业概述 

1.2 行业发展 

1.3 行业新貌 

1.4 扶持政策 

1.5 人才需求 

1.6 未来前景 

第二章 Maya基础---------------------12页 

2.1 Maya简介 

2.2 Maya基本操作界面 

2.3 Maya视图操作 

2.4 Maya对象操作 

第三章 多边形建模--------------------82页 

3.1 多边形建模工具和命令-------------10页 

3.2 坦克建模---------------------------------33页 

3.3 卡通角色建模--------------------------39页 

第四章 NURBS建模--------------------28页 

4.1 NURBS基础理论 

4.2 NURBS摩托车建模 

第五章 展UV-------------------------25页 

5.1 MAYA展UV-----------------------------11页 

 5.1.1 UV的概念 

 5.1.2 NURBS的UV 

 5.1.3多边形UV映射方式 

 5.1.4 UV Texture Editor 

 5.1.5 UV贴图技巧 

 5.1.6 UV的传递 

5.2 插件UV Layout-------------------------14页 

 5.2.1 插件UV Layout介绍 

 5.2.2 卡通角色展UV实例 

第六章 材质纹理与绘制--------------------50页 

6.1 材质纹理-------------------------------17页 

 6.1.1 Hypershade窗口简介 

 6.1.2 Maya 材质 

 6.1.3 Maya 纹理 

6.2纹理绘制----------------------------------33页 

 6.2.1 纹理贴图 

 6.2.2 信箱纹理绘制实例
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