• CINEMA4D综合实战训练
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CINEMA4D综合实战训练

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73.49 7.5折 98 九品

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作者杜勤英 编

出版社厦门大学出版社

出版时间2019-12

版次1

装帧平装

上书时间2024-06-22

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 杜勤英 编
  • 出版社 厦门大学出版社
  • 出版时间 2019-12
  • 版次 1
  • ISBN 9787561576830
  • 定价 98.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 751页
【内容简介】
  《CINEMA 4D综合实战训练》系统地讲解了CINEMA4D基本功能和运用技巧,从基础理论,到CINEMA4D的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、布料、动画、效果器等等方面的知识,都为读者做了详细的案例解析和阐述,希望读者能够较为全面的了解C4D软件的应用和案例。CINEMA4D这个软件由来已久,是影视后期制作人员选的3D应用软件。通过阅读《CINEMA 4D综合实战训练》,读者从零基础始,直到对软件的高级操作以及实际应用,都能得到完整性的学习。《CINEMA 4D综合实战训练》非常适合作为初、中级读者的入门及提高的学习用书。
【目录】
基础篇
第1章 CINEMA 4D的概述与热身
任务1.1 CINEMA 4D简介
任务1.2 布局界面与自定义
任务1.3 对象管理器
任务1.4 资源结构管理器
任务1.5 属性管理器
任务1.6 层系统管理器
任务1.7 材质管理器
任务1.8 坐标编辑栏
任务1.9 操作视窗
第2章 菜单功能详解
任务2.1 文件、编辑、创建
任务2.2 如何“选择”对象
任务2.3 “工具菜单”的介绍和使用
任务2.4 其余菜单目录
任务2.5 如何“建模
第3章 建模实例训练
任务3.1 工作平面与引导线
任务3.2 捕捉系统
任务3.3 .搭建参数对象
任务3.4 多样的建模方式——塑料灯和把手、架子和书架
任务3.5 布料模型——鞋子
任务3.6 灯光详解
任务3.7 摄像机运动
第4章 对象渲染实例
任务4.1 标准三点灯光照明的设置
任务4.2 图像查看器与其他三点灯光照明方式
任务4.3 阵列光配合无限光或聚光灯方式
任务4.4 使用预设库进行渲染
任务4.5 外部光源照明
任务4.6 内部光源照明——使用材质自发光照明
第5章 材质实例
任务5.1 金属(高反射类)材质详解——最简单的反射属性却是质感的灵魂
任务5.2 有色金属与丰富质感——为金属增添更多质感
任务5.3 透明(高透明度类)材质——最需要平衡渲染时间和渲染品质
任务5.4 透明阴影与折射焦散的问题处理
任务5.5 如何制作毛发效果——快速绒毛对象
第6章 贴图
任务6.1 平面映射——从最简单开始
任务6.2 指定选集叠加贴图、Alpha通道——“贴商标、LOGO”
任务6.3 文字贴图与柱形映射
任务6.4 复杂对象uV拆解与编辑——使用uVw映射方式贴图
任务6.5 使用uv贴图精确映射贴图——结合Photoshop制作标签
任务6.6 使用贴图控制材质各通道的属性
任务6.7 叠加贴图材质——在同一对象上获得不同的反射、折射模糊属性
第7章 综合实例
任务7.1 运动鞋——最典型的质感难题以及渲染的要点
任务7.2 钢琴模型——光滑的材质以及细节要点
任务7.3 台灯一光效亮度环境调解亮点
任务7.4 弓箭斧——物理渲染设置和渲染调色写实、美观
第8章 完全解析
任务8.1 对象Alpha通道输出与分层渲染——便于后期编辑的渲染设置
任务8.2 完整室内场景渲染概括总结

进阶篇
第9章 建模实例
任务9.1 旋转生成器、放样生成器
任务9.2 扫描生成器、挤压生成器
任务9.3 变形金刚动画
任务9.4 气球建模
任务9.5 变形器
任务9.6 造型器
任务9.7 苹果手机建模
任务9.8 沙发建模
第10章 动力学基础
任务10.1 刚体、柔体
任务10.2 粒子发射器及力场
任务10.3 布料
第11章 在AE中合成C4D背景
任务11.1 在AE中合成C4D背景
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