• HTML5动画创作技术 DragonBones
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HTML5动画创作技术 DragonBones

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作者陈菲仪、刘枝秀 著

出版社中国水利水电出版社

出版时间2017-10

版次1

装帧平装

上书时间2024-05-21

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 陈菲仪、刘枝秀 著
  • 出版社 中国水利水电出版社
  • 出版时间 2017-10
  • 版次 1
  • ISBN 9787517059356
  • 定价 45.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 276页
  • 字数 380千字
【内容简介】

本书是一本介绍DragonBones Pro基本功能及实际运用的书。DragonBones是一款当前较为流行的HTML5动画制作软件。本书通过大量案例(8个H5动画制作案例和7个H5动画开发案例),深入浅出地介绍了DragonBones的常见功能,让零基础的读者能够快速全面地掌握H5动画的创作要点。全书共14章,分为两个部分。第*个部分为HTML5动画制作部分(1-10章),从第3章起,通过7个案例将DragonBones的基本知识点融入到实践操作中,让读者轻松掌握软件操作的同时,对H5动画的创作思路形成系统的认知。第二部分是HTML5动画开发部分(11-14章),通过7个案例以点带面地阐述了DragonBones 动画数据与Egret引擎进行结合的要点。此外,本书最后还增加了附录部分,系统详尽地收录了DragonBones的所有功能,让读者能够迅速地查找到自己想要的功能。

 


 

本书覆盖游戏、广告营销动画、动态漫画三大H5动画主流应用领域。可用作为普通高校动画、游戏、漫画等相关专业的教材,也可作为H5动画从业人员及初学者的参考书。

【作者简介】

陈菲仪,女,1988年生,中国传媒大学动画学博士。其作品曾入选多个国内外动画节。曾参与《功夫兔与菜包狗》等多个动画项目的制作,在动画领域具备丰富的实践创作经验。现就职于广州美术学院,任动画专业教师。

 


【目录】

前言

第1章初识HTML5动画        1

第2章  DragonBones基础  5

第3章创建简单的帧动画项目—移动的小球     13

第4章帧动画进阶—游戏开场动画     26

第5章创建简单的骨骼动画—小丑盒子     42

第6章骨骼动画进阶—跑步的人 62

第7章创建网格变形动画—跳跳羊     89

第8章创建IK和蒙皮动画—悬挂着的小猴子     116

第9章元件的嵌套—草莓唇膏营销广告     135

第10章创建动态漫画   157

第11章播放一个DragonBones动作   176

第12章多人物动画       182

第13章应用场景案例   187

第14章骨骼动画事件系统   202

第15章附录   210


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