• 毫无PS痕迹——你的第一本Photoshop书(第二版)
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毫无PS痕迹——你的第一本Photoshop书(第二版)

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46.88 4.8折 98 九品

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北京海淀
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作者赵鹏 著

出版社水利水电出版社

出版时间2022-05

版次2

装帧其他

上书时间2024-04-12

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 赵鹏 著
  • 出版社 水利水电出版社
  • 出版时间 2022-05
  • 版次 2
  • ISBN 9787517093176
  • 定价 98.00元
  • 装帧 其他
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 560页
  • 字数 874.000千字
【内容简介】
本书是豆瓣评分超过 9.2 分、销量近10 万册的《毫无 PS 痕迹 —你的本Photoshop 书》的更新版,也是资深 Adobe 认证 Photoshop 培训讲师赵鹏老师的力作。
  与普遍注重菜单、注重实例、注重炫技的 Photoshop 书不同,本书更加追求对隐藏在Photoshop 那令人眼花缭乱的功能与参数之下的基本机制、实现机理的探求与讲解,从而可以使读者在看到某一个功能之后会产生“哇,原来是这么回事”或者“本该如此”的感觉。在面对各种设计需求时,那个恰当的工具、体的实现方案,也会神奇而自动地在你的脑海中浮现。当然,作为资深的 Adobe 认证 Photoshop 培训讲师,在作者二十余年的授课经验及实践经验的加持之下,本书的精彩是难以用几句话来表达的。
  本书将指引您步入对于 Photoshop 的“上帝视角”。如果您打算买一本 Photoshop 书,本书是您的不二之选。
【作者简介】
赵鹏,国内元老级Photoshop专家,从1995年开始使用Photoshop。曾任教于Adobe ACTC 培训中心,因教学方法独特、讲解深入细致而得到广大学员的认可。后有感于网络上的PS教程普遍入门门槛较高且缺乏完整体系,遂撰写《大师之路》网络教程,发布后广受好评,在豆瓣网评分中长期名列所有Photoshop类图书榜首,在各大搜索引擎的相关搜索中始终位居前列,并在教学领域被广泛引用。

 

作者笔风细腻,通俗的语言与生动的讲解,极大地化解了Photoshop的学习门槛。其自始至终贯彻以思考为中心的教学理念,在不知不觉中开启每个读者心中的创意之门,不仅是让读者掌握一个软件,更是让读者掌握一把步入图像设计殿堂的钥匙。

 

作者首创的“两法一律”摄影后期制作理论,常年连载于《中国摄影报》。紧随时代推出的“ACR 智能对象”制作方法,成功降低了Photoshop软件使用难度,实现了图像合成创作的“平民化”,也为读者的创意发挥提供了更加广阔的空间。
【目录】
序言

第 1 章 了解色彩

1.1 RGB 色彩模式  1

1.1.1 三原色光的概念   2

【思考题】特殊颜色的 RGB 数值 3

1.1.2 反转色的概念  4

1.2 灰度模式  5

1.2.1 灰度色彩的概念   6

1.2.2 灰度的换算  7

1.3 图像通道  7

1.3.1 通道的基本概念   8

1.3.2 通道的灰度显示   9

【思考题】特殊颜色的通道情况 11

1.3.3 通道灰度的规律 12

1.3.4 通道的作用  13

【操作提示 1.1】使用色彩平衡  13

【操作提示 1.2】显示彩色通道  15

1.4 CMYK 色彩模式  15

1.4.1 CMYK 色彩模式的概念 16

【操作提示 1.3】印刷色彩的特点16

1.4.2 印刷中的套色误差18

【操作提示 1.4】印刷品设计稿的取色技巧  19

1.5 色彩模式的选择  19

1.5.1 RGB 与 CMYK 的区别 19

1.5.2 模式转换带来的色彩丢失20

1.5.3 RGB 与 CMYK 的选择 20

1.6 颜色的选取  21

1.6.1 使用滑块及色谱选取颜色21

1.6.2 使用拾色器选取颜色.22

1.6.3 选取特殊色彩   23

1.7 HSB 色彩模式23

1.7.1 RGB 选色的局限 23

1.7.2 源自直觉的色彩模式.24

1.8 关于像素  25

第 2 章 了解图像

2.1 图像尺寸  26

2.1.1 图像尺寸的含义  26

2.1.2 图片文件分辨率的作用  27

2.1.3 印刷和打印的区别  28

2.2 点阵格式图像  29

2.2.1 点阵图像的特点  29

【操作提示 2.1】缩放图像显示比例 30

2.2.2 显示器的相关知识  30

2.2.3 改变图像尺寸   32

2.3 矢量格式图像  34

2.3.1 矢量格式的特点  34

2.3.2 何时使用矢量图形  35

2.4 点阵或矢量格式的选择  35

2.4.1 矢量图形的产生 36

2.4.2 保留可编辑性  37

2.5 文件的存储格式  37

第 3 章 设定和使用画笔

3.1 Photoshop 界面概览  39

3.1.1 界面组成  39

3.1.2 工作区   40

【操作提示 3.1】在选项卡和独立窗口间切换   41

3.1.3 使用面板  42

【操作提示 3.2】压缩和展开面板43

【操作提示 3.3】分离和合并面板43

【操作提示 3.4】使用面板组合  44

【操作提示 3.5】拉伸面板及使用面板菜单  44

3.1.4 自定义菜单和快捷键  45

【操作提示 3.6】如何定义快捷键45

3.1.5 存储界面布局   46

3.1.6 切换屏幕显示模式  46

3.1.7 Adobe 体系软件的通用性  47

3.2 新建图像   47

3.2.1 新建空白图像文件  47

【操作提示 3.7】纸张规格  48

3.2.2 新建各种用途的空白图像  48

【操作提示 3.8】通过剪贴板新建图像  49

3.3 画笔工具的使用  49

3.3.1 选用画笔   49

【操作提示 3.9】使用工具栏  49

【操作提示 3.10】默认色及交换前景色与背景色  49

【操作提示 3.11】复位工具  50

3.3.2 使用画笔绘制图像  51

【操作提示 3.12】更改画笔不透明度  51

【操作提示 3.13】使用历史记录  52

【操作提示 3.14】设定画笔流量和平滑     53

【操作提示 3.15】使用填充功能  54

【操作提示 3.16】使用前景色或背景色填充   54

【操作提示 3.17】动态更改画笔参数  55

【操作提示 3.18】使用喷枪方式  56

【操作提示 3.19】绘制直线  56

【操作提示 3.20】存储画笔设定  57

3.4 画笔形态的详细设置  57

3.4.1 改变笔刷间距   58

3.4.2 改变笔刷圆度   59

3.4.3 翻转的概念  59

3.4.4 椭圆笔刷的间距特点  60

3.4.5 笔刷的形状动态  60

3.4.6 笔刷的渐隐选项  62

3.4.7 使用数字绘图板进行控制  62

3.4.8 形状动态的其他设定  62

3.4.9 使用其他形状的笔刷  63

3.4.10 设定笔刷的动态颜色  64

3.4.11 设定笔刷的散布  66

3.4.12 设定笔刷的杂色、湿边及平滑程度  67

【操作提示 3.21】画笔不透明度与流量的区别   67

3.4.13 设定笔刷纹理    68

3.4.14 画笔控制快捷选项  68

3.4.15 画笔的对称选项  69

3.5 习作:绘制星空银河  69

第 4 章 建立和使用选区

4.1 建立规则选区  75

4.1.1 使用矩形选框工具  75

4.1.2 移动选区  77

【操作提示 4.1】显示鼠标坐标  77

4.1.3 选区的运算  78

【操作提示 4.2】从中心点创建选区  79

【实例操作】建立月牙形选区  80

4.1.4 选区快捷键的组合使用  81

【实例操作】建立正圆环选区 82

【操作提示 4.3】使用参考线  82

【操作提示 4.4】建立数值化选区  83

4.2 建立任意选区  84

4.2.1 使用套索与多边形套索工具  84

【操作提示 4.5】切换至精确光标  86

4.2.2 使用磁性套索工具  86

4.2.3 修补选区  88

4.2.4 使用魔棒选取工具  89

【思考题】完成色块的选取  92

【操作提示 4.6】反选选区  93

4.2.5 色彩容差的局限性  93

4.2.6 使用快速选择工具  94

4.3 消除锯齿和羽化  95

4.3.1 设置选取工具的羽化  95

【操作提示 4.7】将选区内容拖动到其他图像中  97

4.3.2 使用羽化命令   98

4.4 调整及完善选区  99

4.4.1 使用选择并遮住  100

4.4.2 图像合成的操作要点  104

4.4.3 选择焦点区域和主体  104

4.4.4 使用对象选择工具  106

4.5 选区的存储及载入  107

4.5.1 存储与载入选区  108

4.5.2 选区的存储原理  109

4.5.3 用绘图工具更改选区  110

【操作提示 4.8】使用反相命令  111

4.5.4 建立 Alpha 通道  111

4.5.5 将通道转变为选区  112

4.6 选区的饱和度  113

4.6.1 通道与灰度色    114

4.6.2 选区的饱和度    116

4.6.3 改变选区的饱和度117

第 5 章 使用图层

5.1 图层初识  120

5.1.1 图层的组成  120

5.1.2 图层的基本操作120

【操作提示 5.1】更改图层名字与标识色  120

【操作提示 5.2】改变图层缩览图  121

【操作提示 5.3】复制图层  123

【操作提示 5.4】用移动工具复制图层      125

5.1.3 图层与图像的关系  126

5.2 图层的选择   126

5.2.1 图层的隐藏与显示  126

5.2.2 通过面板选择图层  127

5.2.3 通过列表选择图层  128

5.2.4 通过类型选择图层  128

5.2.5 使用移动工具选择图层   129

5.3 图层的层次关系  131

5.3.1 改变图层层次    131

5.3.2 背景层的特殊性质  132

【操作提示 5.5】将背景层转为普通图层  132

5.3.3 删除图层  133

5.4 图层的不透明度  134

5.4.1 改变图层不透明度  134

【操作提示 5.6】用键盘更改不透明度  135

5.4.2 影响不透明度的因素  136

5.5 图层的其他操作   137

5.5.1 链接图层  137

5.5.2 对齐图层  137

【操作提示 5.7】使用智能参考线  138

5.5.3 合并图层  139

【操作提示 5.8】合并可见图层与拼合图像  140

5.5.4 锁定图层  141

5.6 使用图层组   141

5.6.1 图层组的基本操作  142

【操作提示 5.9】通过图层新建图层组  142

5.6.2 图层组的其他操作  144

5.6.3 建立子图层组    145

5.6.4 如何使用图层组  145

5.7 使用图层复合  145

5.7.1 建立和使用图层复合 146

5.7.2 图层复合的局限性  148

5.8 关于图层大小与可见区域  148

5.9 其他软件的图层概览  149

5.10 习作:制作香水广告   151

第 6 章 色彩调整

6.1 像素亮度  157

【操作提示 6.1】使用去色命令  157

6.2 使用曲线和直方图  158

6.2.1 曲线初识  159

6.2.2 曲线形态分析    161

【操作提示 6.2】使用颜色取样器工具      161

6.2.3 直方图初识  163

6.3 色阶的合并   164

6.3.1 合并高光  164

6.3.2 合并暗调  166

6.3.3 色阶合并的成因168

6.3.4 合并到指定色阶168

【思考题】色阶的变化情况  170

6.4 调整通道曲线  170

6.5 自动及黑灰白场设定  173

6.5.1 自动曲线  173

6.5.2 关于色阶断层    175

6.5.3 使用黑场和白场  175

6.5.4 使用灰场  178

【思考题】灰场造成的偏色规律  179

6.5.5 绘制及使用预设  179

6.5.6 曲线使用技巧    180

6.6 使用色阶  181

6.7 使用色相 / 饱和度  183

6.7.1 色相的替换规律  183

6.7.2 替换指定的色相  183

6.7.3 色相 / 饱和度的其他选项  185

6.8 其他色彩调整工具  186

6.8.1 亮度 / 对比度   186

6.8.2 曝光度   187

6.8.3 自然饱和度  188

6.8.4 色彩平衡  188

6.8.5 黑白   188

6.8.6 照片滤镜  189

6.8.7 通道混合器  190

6.8.8 颜色查找  190

6.8.9 反相和去色  191

6.8.10 色调分离   191

6.8.11 阈值    191

6.8.12 可选颜色   192

6.8.13 阴影 / 高光   193

6.8.14 HDR 色调  193

6.8.15 匹配颜色   194

6.8.16 替换颜色   194

6.8.17 色调均化   195

6.9 使用色彩范围选取工具  196

6.10 将灰度转换为彩色  197

6.11 使用色彩调整图层  198

6.11.1 建立色彩调整层  199

6.11.2 色彩调整层的层次关系  199

6.11.3 建立专属调整层  200

6.11.4 建立带选区的调整层   201

【操作提示 6.3】在图层中建立选区后创建蒙版  201

6.11.5 如何使用色彩调整层 202

6.11.6 将图像转为智能对象 203

6.11.7 原图质量的影响204

6.12 习作:制作香水广告   204

第 7 章 使用图层蒙版

7.1 使用自由变换  210

7.1.1 自由变换的作用  210

7.1.2 调整框与控制点  211

7.1.3 变换的种类   212

7.1.4 一次性变换的优点  215

7.1.5 使用再次变换    216

7.2 使用渐变   216

7.2.1 使用渐变工具    216

7.2.2 自定义渐变  218

【思考题】用渐变制作条形码  221

7.3 蒙版初识  221

7.4 建立蒙版  223

7.4.1 从选区建立蒙版  223

7.4.2 通过属性修改蒙版  224

7.4.3 其他方式建立蒙版  225

7.5 修改蒙版  226

7.5.1 使用绘图工具修改  226

7.5.2 使用色彩调整工具修改  227

7.5.3 使用滤镜修改    228

7.6 蒙版的其他操作  229

7.6.1 将蒙版作为选区  229

7.6.2 应用蒙版  229

7.6.3 停用及删除蒙版  230

7.6.4 蒙版与图层的链接  230

7.6.5 移动和复制蒙版  231

7.6.6 蒙版边界的概念  231

7.7 使用蒙版合成图像  232

7.8 建立多图层蒙版  237

7.8.1 用蒙版进行布局  237

【技巧提示 7.1】建立无选区蒙版  238

7.8.2 建立矢量蒙版    239

7.8.3 建立剪贴蒙版    240

7.8.4 建立图层组蒙版  242

7.9 关于蒙版的其他知识  243

7.9.1 使用快速蒙版    243

7.9.2 利用通道建立蒙版  244

7.9.3 通过色彩范围建立蒙版  247

7.10 习作:制作土星图像  249

7.11 习作:云中韵  253

第 8 章 PS 工具及其使用

8.1 使用图案  260

8.1.1 定义和使用图案  260

8.1.2 定义图案画笔    261

8.2 使用图章   262

8.2.1 定义采样点  262

8.2.2 使用仿制图章修复图像   262

8.2.3 使用图案图章    264

8.3 修复类工具   265

8.3.1 修复画笔工具    265

8.3.2 修补工具  266

8.3.3 污点修复画笔工具  267

8.3.4 内容感知移动工具  268

8.3.5 内容识别填充    269

8.3.6 红眼工具  271

8.4 擦除类工具   272

8.4.1 橡皮擦   272

8.4.2 背景橡皮擦  272

8.4.3 魔术橡皮擦  273

8.5 涂抹类工具   273

8.5.1 模糊与锐化  273

8.5.2 工具互补性概念  275

8.5.3 涂抹工具  276

8.5.4 减淡与加深工具  276

8.5.5 海绵工具   277

8.6 裁剪工具   277

8.6.1 使用裁剪工具    278

8.6.2 使用透视裁剪工具  279

8.6.3 利用裁剪重新构图  280

8.6.4 利用裁剪拼接图像  282

8.7 其他工具    284

8.7.1 油漆桶工具   284

8.7.2 吸管工具   285

8.7.3 颜色取样器   285

8.7.4 标尺工具   285

8.7.5 注释工具与计数工具  286

8.7.6 抓手工具与缩放工具  286

8.7.7 旋转视图工具    286

8.8 制作平铺图案  287

8.8.1 连续平铺原理    287

8.8.2 制作四方连续图案  289

8.9 使用模糊滤镜  291

8.9.1 摄影类模糊滤镜  291

8.9.2 其他模糊滤镜    293

8.10 使用锐化与液化滤镜  295

2022/5/5 15:19:588.10.1 防抖滤镜   295

8.10.2 智能锐化滤镜  296

8.10.3 液化滤镜   296

8.11 习作:制作扭曲时钟  298

8.12 习作:营造速度模糊  303

8.13 习作:制作运动模糊作品  305

8.14 习作:使用液化瘦身  310

第 9 章 文字、样式及渐变应用

9.1 文字工具初识  314

9.1.1 输入和修改文本  315

9.1.2 设定基础文字格式  316

9.1.3 文字图层的特殊性  318

9.2 使用字符面板  319

9.2.1 拼写检查  319

9.2.2 行距与缩放  319

9.2.3 固定字距与比例字距  320

9.2.4 其他   321

9.2.5 实战文字设定    322

9.3 区域文字排版  324

9.3.1 输入框式文本    324

9.3.2 变换文本框  325

9.3.3 段落设定  326

9.4 使用路径文字  327

9.4.1 使用路径文字的准备 327

9.4.2 在路径区域内排列文字  328

9.4.3 沿路径排列文字  330

9.4.4 综合利用路径文字效果  332

9.4.5 利用路径文字绘制虚线  332

9.5 有关文字的其他知识  333

9.5.1 将文字转为路径  333

9.5.2 使用 OpenType 字体 333

9.5.3 使用表情字体    334

9.6 创建 3D 文字  335

9.6.1 建立模型  335

9.6.2 改变视图  335

9.6.3 更改模型  336

9.6.4 渲染模型  337

9.6.5 其他 3D 技巧   337

9.7 使用图层样式338

9.7.1 投影与内阴影    338

9.7.2 外发光与内发光339

9.7.3 斜面和浮雕  341

9.7.4 光泽   341

9.7.5 颜色叠加、渐变叠加、图案叠加  342

9.7.6 描边   343

9.8 关于样式的其他343

9.8.1 全局光   343

9.8.2 等高线   344

9.8.3 复制与删除样式344

9.8.4 使用样式面板    345

9.9 渐变使用技巧  347

9.10 习作:文字设计  349

9.11 习作:制作数码瀑布  351

第 10 章 图层混合模式与滤镜

10.1 初识图层混合模式  355

10.1.1 使用混合模式  355

10.1.2 混合模式作用原理  356

10.1.3 混合模式分类介绍  357

10.2 用混合模式制作素材  359

10.2.1 使用素材合成图像  359

10.2.2 使用填充和调整层合成  361

10.2.3 使用素材自身合成  362

10.2.4 使用成品再合成  363

10.2.5 利用渐变映射混合  364

10.3 实战混合模式  365

10.3.1 使用模糊为图像增效 365

10.3.2 为人像照片增效  366

10.3.3 使用历史记录画笔工具  367

10.3.4 改变色调    368

10.3.5 添加纹理    369

10.3.6 为灰度添加色彩   372

10.3.7 模拟光线影调   376

10.3.8 处理人像并添加彩妆  378

10.4 使用智能对象   378

10.4.1 建立智能对象  378

10.4.2 使用智能滤镜  379

10.4.3 编辑和替换智能对象 380

10.5 使用渐变映射  381

10.5.1 渐变映射的原理  381

10.5.2 渐变映射的应用  383

10.5.3 用渐变映射着色  385

10.6 使用滤镜  386

10.6.1 滤镜初识   386

10.6.2 使用自适应广角滤镜  387

10.6.3 使用消失点滤镜  389

10.7 使用滤镜制作特效  391

10.7.1 云彩类滤镜的一般用法  391

10.7.2 云彩类滤镜特效  394

10.7.3 文字类滤镜特效  407

10.7.4 其他滤镜特效   412

10.8 使用神经网络滤镜  416

第 11 章 绘制和使用路径

11.1 路径初识  418

11.2 路径锚点  419

11.2.1 锚点初识   419

11.2.2 删除及添加锚点  421

11.3 锚点控制手柄  422

11.3.1 绘制曲线路径  422

11.3.2 关于锚点控制手柄  422

11.3.3 更改锚点控制手柄  424

11.4 曲线形状  425

11.4.1 绘制 C 形曲线   425

11.4.2 绘制 S 形曲线  425

11.4.3 特殊形状的曲线  426

11.5 绘制曲线  426

11.5.1 规划路径    426

11.5.2 设定控制手柄  428

11.5.3 绘制封闭路径   430

11.6 路径的其他操作  431

11.6.1 存储路径   431

11.6.2 复制路径   431

11.6.3 继续绘制与连接路径   432

11.6.4 转换锚点类型  433

11.6.5 变换锚点    434

11.6.6 切换路径显示方式  435

11.7 规划锚点  435

11.7.1 锚点数量   436

11.7.2 增加平衡锚点  436

11.7.3 钢笔工具使用要点  437

11.8 应用路径  438

11.8.1 互转路径与选区  438

11.8.2 路径填充与描边  441

11.8.3 描边设定    442

11.8.4 设定虚线   443

11.8.5 使用实时形状  444

11.8.6 使用路径蒙版  444

11.9 路径运算  445

11.9.1 使用路径运算  445

11.9.2 路径层次关系  446

11.9.3 合并形状组件  447

11.9.4 路径对齐    447

11.10 实战矢量制作  448

11.10.1 用矢量替换点阵  448

11.10.2 制作箭头   450

11.10.3 制作徽标   453

【操作提示 11.1】将封闭型路径转换为开放型路径    455

11.10.4 制作连体字    458

第 12 章 摄影后期

12.1 初识 Camera Raw    460

12.1.1 了解 RAW 格式  460

12.1.2 界面组成   461

12.1.3 关于设置的存储  461

12.1.4 工作流程   462

12.2 后期基础知识  462

12.2.1 亮度的划分   462

12.2.2 亮度差异的重要性  463

12.2.3 整体与局部的关联  464

12.3 整体调整  464

12.3.1 基本项目   464

12.3.2 重新构图   466

12.3.3 色系调整   467

12.3.4 黑白处理   468

12.3.5 画面细节    468

12.3.6 畸变校正    469

12.3.7 使用快照    470

12.4 摄影后期的“两法一律”472

12.4.1 后期三步法   472

12.4.2 视觉权重律   472

12.4.3 创意迭代法   474

12.5 局部调整  476

12.5.1 使用直线渐变  476

12.5.2 使用椭圆渐变  478

12.5.3 使用画笔    480

12.5.4 通过画笔增减区域   481

12.5.5 使用范围遮罩  481

12.5.6 消除亮度灰雾  483

12.5.7 以白平衡增强色彩   484

12.6 各类题材后期要点  485

12.6.1 风光摄影后期  485

12.6.2 夜景摄影后期  486

12.6.3 航拍摄影后期  487

12.6.4 人像摄影后期  487

12.6.5 鸟类摄影后期  489

12.6.6 微距摄影后期  489

12.6.7 纪实摄影后期  490

12.7 其他摄影后期工具  491

12.7.1 天空替换    492

12.7.2 快速操作    492

第 13 章 实例制作

13.1 图像合成:火焰战车494

13.2 用户界面设计:设计旋钮与图标  502

13.2.1 旋钮设计    502

13.2.2 图标设计    507

13.3 视频剪辑  511

第 14 章 ACR 智能对象创意制作

14.1 调整相关设置  516

14.2 初试 ACR 智能对象  517

14.2.1 通过 ACR 导入图像  517

14.2.2 通过 ACR 裁剪素材 518

14.2.3 图像合成三要素  520

14.2.4 关于素材的选择  523

14.3 用 ACR 模拟光照  524

14.4 用 ACR 模拟投影  530

14.5 用 ACR 协调素材  536

14.6 营造影调层次  541

结束语 548
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