• 3ds Max三维建模教程
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3ds Max三维建模教程

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作者余伟军;冯艳春;龙海平;谢华云

出版社华中科技大学出版社

出版时间2022-08

版次1

装帧平装

上书时间2024-10-08

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 余伟军;冯艳春;龙海平;谢华云
  • 出版社 华中科技大学出版社
  • 出版时间 2022-08
  • 版次 1
  • ISBN 9787568084154
  • 定价 59.80元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 160页
  • 字数 313千字
【内容简介】
本书以3ds Max 2016作为设计软件,详尽介绍了3ds Max *基础常用的各种功能命令、基本绘图工具、图形设计辅助工具等内容。并结合了深圳攻玉坊公司历经十数年的内部培训教程和项目案例,考虑了各个层次学员群体的特点,选择了有趣可行的小品案例作为教学内容,既可让学员学到技能又可提高学习兴趣。由于本书是学习3ds Max基本技能的入门书籍,其内容并未涉及专业方向。有初级基础知识的学员或在职人员均可选择本系列的专业应用教程。
【作者简介】
余伟军,男,贵州省黔东南州凯里市凯里市第一中等职业学校教师,讲授课程为3ds max、Photoshop 、auto CAD、SketchUp 等软件应用类课程。
【目录】
第1 章 3ds Max 概述 001

1.1 3ds Max 简介003

1.2 启动、退出3ds Max 及界面 004

1.3 3ds Max 的基本操作按钮 009

1.4 3ds Max 的基本操作 017

1.5 3ds Max 的多种克隆方式 018

1.6 基本入门动画——台球运动 024

第2 章 基础建模 029

2.1 创建标准基本体031

2.2 标准几何体综合实例 042

2.3 创建扩展基本体 045

2.4 AEC 物体建模 052

第3章 标准修改功能 063

3.1 认识修改命令面板 064

3.2 Skew 修改命令 066

3.3 Twist 修改命令 067

3.4 Bend 修改命令 071

3.5 Taper 修改命令 073

3.6 Lattice 修改命令 074

第4 章 2D 转 3D 建模方法 079

4.1 二维画线功能 080

4.2 编辑二维图形 096

4.3 常用2D 转3D 命令 101

第5 章 复杂建模方法 113

5.1 放样建模 114

5.2 Boolean(布尔)运算建模 119

5.3 Edit Mesh(编辑网格)物体建模 129

5.4 NURBS 建模135

第6 章 3ds Max 三维建模案例实操 147

6.1 小品建模 148

6.2 园亭建模 149

6.3 看图建模 149

6.4 厂房建模150

6.5 学校建模 151

6.6 平地形建模151

6.7 高差地形建模152

6.8 景观地形建模 153 
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