Scratch编程从入门到精通
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作者谢声涛编著
出版社清华大学出版社
ISBN9787302632962
出版时间2023-07
版次2
装帧平装
开本16开
纸张胶版纸
页数264页
字数394千字
定价89.9元
货号SC:9787302632962
上书时间2024-11-08
商品详情
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作者简介:
谢声涛,小海豚科学馆创始人,致力于线下和线上推广青少年科普教育和编程教育。曾在多家互联网公司工作,历任程序员、研发经理、架构师、技术总监等职,熟悉大规模网站架构设计,擅长复杂应用系统开发,在海量数据管理、搜索引擎技术等应用方面有着丰富经验。出版著作:《“编”玩边学:Scratch趣味编程进阶——妙趣横生的数学和算法》《Scratch编程从入门到精通》《Python趣味编程:从入门到人工智能》《趣味编程三剑客:从Scratch迈向Python和C++》。
主编推荐:
全新升级Scratch3.0。一本融合数学、游戏和算法的青少年编程教材。本书第一版为教育部中小学图书馆(室)推荐书目。
内容简介:
本书针对近期新版本的Scratch3.0编程软件编写,是一本全面讲授Scratch图形化编程的教育指南。本书分为基础编程篇、图形编程篇和进阶编程篇3部分,系统讲授Scratch基础编程知识和运动、侦测、画笔等各功能模块的技术应用,以及常用的数据结构和算法知识,并提供丰富有趣的教学案例和练习题。本书从基本的编程概念开始,帮助初学者逐步建立起完整的图形化编程知识体系,培养初学者人工智能时代不可或缺的计算思维,使其掌握人工智能时代推荐的编程技能。本书适合对图形化编程有兴趣的青少年阅读,也适合希望辅导孩子进行图形化编程训练的家长和少儿编程培训机构的教师使用。
目录:
第1部分 基础编程篇
第1章 编程起步 3
1.1 Scratch编程概述 3
1.1.1 为什么用Scratch编程 3
1.1.2 从Scratch到Python 5
1.1.3 Scratch的主要版本 7
1.1.4 Scratch项目概述 8
1.2 准备Scratch开发环境 10
1.2.1 安装Scratch离线编辑器 10
1.2.2 访问Scratch在线编辑器 12
1.3 Scratch编辑器界面 13
1.3.1 菜单栏 13
1.3.2 舞台展示区 14
1.3.3 舞台和角色管理区 14
1.3.4 代码编辑区 15
1.3.5 造型(背景)编辑区 16
1.3.6 声音编辑区 17
1.4 Scratch指令系统概述 18
1.4.1 积木的形状特点 18
1.4.2 积木的操作方法 20
1.4.3 积木的功能类别 21
1.5 临摹案例 23
1.5.1 数学编程:韩信点兵 23
1.5.2 游戏编程:星际飞行 28
第2章 变量和运算 33
2.1 说和思考指令 33
2.1.1 跟我做:小猫背唐诗 33
2.1.2 让角色说话和思考 35
2.1.3 动手练:小猫的哲学思考 36
2.2 问答指令 37
2.2.1 跟我做:简单的人机对话 37
2.2.2 询问与回答 38
2.2.3 动手练:和小猫猜谜语 38
2.3 变量 39
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