游戏设计与开发
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全新
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作者马遥编著
出版社电子工业出版社
ISBN9787121421556
出版时间2021-11
版次1
装帧平装
开本16开
纸张胶版纸
页数272页
字数457千字
定价89元
货号SC:9787121421556
上书时间2024-11-08
商品详情
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主编推荐:
"想成为一名优秀的游戏设计师吗?游戏开发是一种实战活动,其设计和开发难度却时常令人望而却步。当你对游戏制作手足无措时,这本书可以帮你解惑答疑并打下牢固的基础。
本书结合了游戏设计的原则与使用Unity开发游戏的方法,精心挑选了7个热门游戏实例,通过“实战—学习—再实战”的学习方式,努力满足读者学习、实战与参考的需求。不仅能够帮助你快速提高自身水平,而且会在不知不觉中增强你创造性解决问题的能力。 "
内容简介:
从务实的角度来看,游戏开发是一种实战活动,游戏开发者在掌握了基础知识后,需要不断进行针对性的实战和思考,才能真正掌握游戏开发所需的技术。幸运的是,网络上有很多乐于分享知识的游戏从业者,他们制作了很多入门与进阶的实战教程。其中,介绍了很多广受好评的精品游戏实例,而且这些实例紧贴近年来热门的游戏类型与风格。本书结合了游戏设计的原则与使用Unity开发游戏的方法,精心挑选了受欢迎、有代表性的9个相对独立的游戏实例,在原开发者的协助下进行了重新优化和整理。在编排上符合由浅入深的学习顺序,每章有特定的游戏类型与风格,尽优选的努力满足读者学习、实战与参考的需求,帮助读者成为一名更优秀的游戏开发者。
目录:
第1章3D动作解谜游戏―《拉方块》1
1.1游戏的开发背景和功能概述1
1.1.1游戏开发背景简介1
1.1.2游戏功能简介1
1.2游戏的策划和准备工作2
1.2.1游戏的策划2
1.2.2开发游戏前的准备工作3
1.3游戏的架构3
1.3.1游戏场景简介3
1.3.2游戏架构简介3
1.4游戏的开发与实现4
1.4.1游戏场景的搭建及相关设置4
1.4.2脚本编辑及相关设置8
1.5游戏的优化与改进17
第2章2D平台跳跃跑酷游戏―《冰火人》18
2.1游戏的开发背景和功能概述18
2.1.1游戏开发背景18
2.1.2游戏功能18
2.2游戏的策划和准备工作20
2.2.1游戏的策划20
2.2.2使用Unity开发游戏前的准备工作20
2.3游戏的架构21
2.3.1游戏场景简介21
2.3.2游戏玩法简介22
2.4游戏的开发与实现22
2.4.1场景的搭建及相关设置23
2.4.2脚本编辑及相关设置35
第3章人见人爱―《糖果消消乐》47
3.1游戏的开发背景和功能概述47
3.1.1游戏开发背景47
3.1.2游戏功能47
3.2游戏的策划和准备工作48
3.2.1游戏的策划49
3.2.2使用Unity开发游戏前的准备工作49
3.3游戏的架构49
3.3.1游戏场景简介50
3.3.2游戏架构简介50
3.4游戏的开发与
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