一本书读懂虚拟现实
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作者刘向东 编著
出版社清华大学出版社
ISBN9787302468660
出版时间2017-06
版次1
装帧平装
开本B5
纸张胶版纸
页数239页
字数310千字
定价49.8元
货号SC:9787302468660
上书时间2024-11-08
商品详情
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- 商品描述
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作者简介:
刘向东,虚拟现实工程师,对于虚拟现实的各项技术,如图形、三维、语音指令等有着深度的研究。同时也是虚拟现实运营专家,在娱乐生活、游戏开发、医学健康、军事演练、室内设计、文物古迹、房产开发、工业仿真、应急推演等领域有着丰富的实战经验。
内容简介:
本书是一本全面揭秘虚拟现实的专著,从两条线帮助读者从入门到精通虚拟现实。
一条是横向案例线,通过医疗健康、娱乐游戏、城市建设、旅游、房地产、影音媒体、能源仿真、工业生产8个行业领域的虚拟现实技术发展水平和实际应用情况,透析每个行业领域的重大应用,对相关的内容从可借鉴的角度进行了深入分析。
另一条是纵向线,通过全面了解,把握虚拟现实的精华知识,包括虚拟现实技术、AR技术、企业大佬布局、令人心动的产品、很好的APP介绍等,帮助用户全面了解虚拟现实的相关内容。
全书所有内容零基础、全图解,通过8个虚拟现实APP介绍+8个行业分析及案例展示+11个企业VR领域布局+11个出色VR产品介绍+18个营销案例分析+190多张超清晰的图片+230多个通俗易懂的图解,深度剖析虚拟现实的精华,让您一书在手,即可有效读懂虚拟现实!
本书结构清晰、语言简洁、图解丰富,尤其是对于诸多成功虚拟现实行业作了深入剖析,内容十分全面,适合虚拟现实平台的管理者、虚拟现实行业的从业者、有意从事虚拟现实的人士阅读、参考。
目录:
第1章简介:虚拟现实的发展与特点
1.1必须掌握的概念
1.1.1什么是虚拟现实
1.1.2什么是增强现实
1.1.3什么是混合现实
1.2VR的4大特点
1.2.1VR之存在性
1.2.2VR之交互性
1.2.3VR之创造性
1.2.4VR之感知性
1.3VR的4个分类
1.3.1虚拟现实分类一:可穿戴式
1.3.2虚拟现实分类二:桌面式
1.3.3虚拟现实分类三:增强式
1.3.4虚拟现实分类四:分布式
第2章技术与研究:虚拟现实的技术与研究状况
2.1虚拟现实技术系统的组成
2.1.1模拟环境系统
2.1.2感知系统
2.1.3自然技能系统
2.1.4传感设备
2.2虚拟现实的根基
2.2.1三维图形实时生成技术
2.2.2立体显示技术
2.2.3传感反馈技术
2.2.4语音输入输出技术
2.3国内国外研究状况
2.3.1国外研究状况
2.3.2国内研究状况
2.3.3虚拟现实应用领域
第3章AR:把虚拟现实套在现实世界中
3.1增强现实阐述
3.1.1组成形式
3.1.2工作原理
3.2增强现实相关的介绍
3.2.1增强现实游戏Ingress
3.2.2智能设备GoogleGlass
3.3增强现实的具体应用
3.3.1AR:PokémonGO成现象级游戏
3.3.2AR:iPhone7双摄像头的影响
3.3.3AR:帮助飞行员识别天气灾害
3.3.4AR耳机:更智能地操纵声音
3.3.5AR:扫一扫跟踪注册技术
3.3.6AR
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