UNITY应用开发实战案例
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全新
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作者程明智
出版社电子工业出版社
ISBN9787121359569
出版时间2019-03
版次1
装帧平装
开本16开
纸张胶版纸
页数208页
定价49元
货号SC:9787121359569
上书时间2024-11-02
商品详情
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- 商品描述
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内容简介:
本书以Unity应用案例的实际开发过程为例,讲述Unity 2017版本软件的使用方法。全书共9章,每章介绍1个实际案例,包括Unity场景漫游作品制作案例、射击类游戏作品制作案例、关卡类游戏作品制作案例、AR形式App作品制作案例、基于全景图片的漫游作品制作案例、基于Arduino外设的体感游戏作品制作案例,基于Unity3D的2D小游戏(八分音符)制作案例、基于Unity3D的AR形式App作品制作案例,以及VR云编辑器(创视界)及其实战案例。这些案例基本涵盖了Unity应用中的所有知识点,也涵盖了使用Unity进行作品开发时的大部分作品类型,便于读者掌握并提升基于Unity3D的实际动手能力。本书的主要特点是强调案例教学,配套资源包括书中所涉及的素材和案例工程文件。本书可作为高等院校数字媒体和虚拟现实应用技术相关专业的教材,也可作为学生、教师以及一线工程师的学习参考书。
目录:
目 录
章 Unity场景漫游作品制作案例1
1.1 作品简介1
1.2 开发环境介绍1
1.3 实现过程1
1.3.1 Unity引擎安装说明1
1.3.2 创建工程文件2
1.3.3 新建场景3
1.3.4 创建地形3
1.3.5 地形大小设置4
1.3.6 创建山和湖4
1.3.7 添加底层贴图5
1.3.8 添加草地、山峰及小路的贴图6
1.3.9 添加树木7
1.3.10 添加草丛9
1.3.11 添加湖水11
1.3.12 添加天空盒12
1.3.13 添加外围海水14
1.3.14 添加人称视角15
1.3.15 添加不可见阻隔物16
1.3.16 添加平行光的阴影18
1.3.17 添加特效18
1.3.18 添加雾效20
1.3.19 添加风向20
1.3.20 地形等高贴图的导出21
1.3.21 地形等高贴图的导入21
1.3.22 作品发布21
第2章 射击类游戏作品制作案例23
2.1 作品简介23
2.2 开发环境介绍23
2.3 实现过程23
2.3.1 GUI设置23
2.3.2 设置第二组按钮31
2.3.3 添加背景音乐32
2.3.4 添加按钮声音34
2.3.5 解决UI的自适应问题36
2.3.6 连接第二个场景37
2.3.7 解决转场问题37
2.3.8 搭建第二个场景38
2.3.9 拖曳地形39
2.3.10 设置动态云39
2.3.11 制作天空盒40
2.3.12 动态云脚本控制43
2.3.13 风车动画制作43
2.3.14 加入灯光47
2.3.15 加入第三人称47
2.3.16 添加单击鼠标左键时的游戏音效48
2.3.
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