• MAYA2012从入门到精通
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MAYA2012从入门到精通

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江苏南京
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作者张俊

出版社中国青年出版社

ISBN9787515304496

出版时间2012-01

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数398页

定价89元

货号SC:9787515304496

上书时间2024-11-02

江苏读客文化

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品相描述:全新
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商品描述
内容简介:
《MAYA 2012从入门到精通》由靠前游戏、动画领域一线工作人员倾力打造,旨在为Maya爱好者搭建顺利通往三维游戏和动画王国的桥梁,帮助初学者快速消除“高深软件恐惧感”,使读者不但能够轻松掌握全面的理论知识,而且能够迅速体验到自己动手制作的乐趣,是真正的“授之以渔”,可作为Maya爱好者实现职业梦想的完美垫脚石。
全书共16章,对Maya的基础知识、建模、模型贴图纹理、灯光、材质、渲染、关键帧动画、路径及动画约束、Maya变形器、骨骼蒙皮系统、肌肉系统、角色动画制作、动力学以及表达式和Mel语言运用等模块进行了深入的分析。
全书每个章节不但有“进阶练习”,更有“综合案例”帮助读者深入了解行业秘籍。
《MAYA 2012从入门到精通》可作为动漫游戏专业学生教材,还可作为数字娱乐、动漫游戏专业人士参考用书,值得广大Maya爱好者收藏。 
目录:
Chapter 01 初识Maya
1.1 Maya软件概述
1.2 认识Maya 2012软件
1.2.1 初识Maya 2012操作界面
1.2.2 详解Maya 2012界面菜单和功能
1.3 Maya 2012的基础操作
1.3.1 快速创建工程目录及对象
1.3.2 视图操作
1.3.3 图层管理及应用
1.3.4 快捷菜单及热键
1.4 Maya 2012 的新功能
1.4.1 视图区
1.4.2 建模方式
1.4.3 程序贴图
1.4.4 渲染优化
1.4.5 动画曲线可视化编辑
1.4.6 动力学模拟功能
1.4.7 摄像机序列管理

Chapter 02 (多边形)建模
2.1 Polygon(多边形)建模概述
2.1.1 Polygon(多边形)建模方式简介
2.1.2 Polygon(多边形)建模原则
2.2 Polygon(多边形)的基本概念
2.2.1 Vertex(顶点)
2.2.2 Edge(边)
2.2.3 Face(面)
2.2.4 Shell(壳)
2.2.5 Border Edge(边界线)
2.2.6 Normal(法线)
2.3 Polygon(多边形)显示操作
2.3.1 Polygon(多边形)数量显示
2.3.2 详解Polygons(多边形)菜单
2.4 详解Select(选择)菜单
2.5 Polygon(多边形)的创建与编辑操作
2.5.1 Polygon(多边形)模型的创建及参数设置
2.5.2 Polygon(多边形)模型的组元选择<
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