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Python全栈开发

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作者夏正东编著

出版社清华大学出版社

ISBN9787302608943

出版时间2022-08

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数384页

字数583千字

定价89元

货号SC:9787302608943

上书时间2024-10-31

江苏读客文化

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   商品详情   

品相描述:全新
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商品描述
作者简介:
夏正东,十余年一线软件开发经验,长期从事于Web系统、GUI开发框架以及数据分析等领域的研发和教学工作,精通Python、PHP、Web前端以及Linux等技术,曾就职于东软、金山以及电讯盈科等公司,并在辽宁部分高校和企业担任外聘计算机讲师和资深企培讲师等职务,后自主创业至今,任大连科汇融创科技有限公司副总经理,分管研发和企培等工作。
主编推荐:
"本书是Python全栈开发系列的第2册,全书共分为6章,47节,将重点讲解GUI编程和游戏编程的四大主流模块,即Tkinter、wxPython、Pygame和Cocos2d,并搭配200多个示例代码和4个综合项目,理论知识与实战开发并重,可以帮助读者快速、深入的理解和应用GUI编程和游戏编程的相关技术。
"
内容简介:
Python全栈系列包括4册书籍,分别为《Python全栈开发——基础入门》《Python全栈开发——高阶编程》《Python全栈开发——数据分析》和《Python全栈开发——Web编程》。
本书是Python全栈开发系列的第2册,将重点讲解GUI编程和游戏编程的相关知识点,并搭配200多个示例代码和4个综合项目,可以帮助读者快速、深入的理解和应用相关技术。
本书共6章,47节。第1章GUI编程,主要包括GUI简介和GUI的开发工具包等知识点;第2章Tkinter,主要包括Tkinter的安装、Misc类、Wm类、主窗口、控件、布局管理器、事件处理、对话框和ttk模块等知识点;第3章wxPython,主要包括wxPython的安装、wxPython的基本要素、应用程序、窗口、控件、布局管理器、事件处理、消息对话框、网格和滚动面板等知识点;第4章游戏编程,主要包括游戏编程简介和游戏的开发工具包等知识点;第5章Pygame,主要包括Pygame的安装、Pygame的基础知识、Surface对象、Rect对象、窗口图层、图片加载、图片变形、图片蒙版、图形绘制、文本显示、时间控制、事件处理、精灵、精灵组、碰撞检测、音效和音乐等知识点;第6章Cocos2d,主要包括Cocos2d的安装、Cocos2d的基础知识、导演、节点、事件、粒子系统、动作、音效和音乐等知识点。
本书可以作为广大计算机软件技术人员的参考用书;也可以作为大中专,以及高等院校计算机科学与技术、自动化、软件工程、网络工程、人工智能和信息管理与信息系统等专业的教学参考用书。
目录:
第1章 GUI编程

1.1 GUI简介

1.1.1 GUI的特点

1.1.2 GUI的设计原则

1.2 GUI的开发工具包

第2章 Tkinter

2.1 Tkinter的安装

2.2 Misc类和Wm类

2.3 主窗口

2.4 控件

2.4.1 跟踪控件的值

2.4.2 标签(Label类)

2.4.3 按钮(Button类)

2.4.4 单选按钮(Radiobutton类)

2.4.5 多选按钮(Checkbutton类)

2.4.6 文本输入框(Entry类)

2.4.7 下拉菜单(OptionMenu类)

2.4.8 列表框(Listbox类)

2.4.9 静态框(LabelFrame类)

2.4.10 微调节器(Spinbox类)

2.4.11 滑块(Scale类)

2.4.12 消息(Message类)

2.4.13 文本(Text类)

2.4.14 滚动条(Scrollbar类)

2.4.15 框架(Frame类)

2.4.16 很好窗口(Toplevel类)

2.4.17 菜单栏(Menu类)

2.5 布局管理器

2.5.1 pack布局管理器

2.5.2 grid布局管理器

2.5.3 place布局管理器

2.6 事件处理

2.6.1 事件处理的4要素

2.6.2 事件序列

2.6.3 事件绑定

2.6.4 事件

2.6.5 系统
...

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