3ds
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全新
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作者初树平,张翔主编
出版社人民邮电出版社
ISBN9787115500267
出版时间2019-07
版次1
装帧平装
开本16开
纸张胶版纸
页数270页
字数550千字
定价54元
货号SC:9787115500267
上书时间2024-10-31
商品详情
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作者简介:
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内容简介:
本书以培养虚拟现实应用技术专业的学生为目的。全书共5章,分别为3ds Max的安装与介绍、3ds Max常用修改器、模型的骨骼搭建与绑定、VR模型动画在UE4引擎中的搭建、VR经典作品案例剖析。全书利用实例系统地讲解了虚拟现实建模技术与普通建模的区别。重点讲解了虚拟现实建模的关键技术、创建虚拟现实场景制作流程及三维模型的整体优化,针对传统的三维模型制作提出了改进的优化处理。本书从很基础的多边形建模开始到很后如何导入UE4引擎进行搭建与参数调整,逐一剖析,层层图解每一步骤的操作方法,让读者通过案例掌握虚拟现实技术一整套的制作流程。
本书既适合虚拟现实技术专业的学生学习使用,也适合对虚拟现实技术有兴趣的读者阅读参考。
目录:
章3dsMax的安装与介绍1
1.13dsMax2016的安装2
1.23dsMax2016的工作界面介绍3
1.3菜单栏及主要功能5
1.3.1编辑菜单5
1.3.2工具菜单7
1.3.3组菜单11
1.3.4视图菜单14
1.3.5创建菜单18
1.3.6修改器菜单19
1.3.7动画菜单20
1.3.8图形编辑器菜单21
1.4主工具栏及功能22
1.4.1创建与断开父子链接功能24
1.4.2过滤器25
1.4.3物体大纲列表26
1.4.4设置选择区域26
1.4.5移动旋转缩放的参考数值27
1.4.6设置物体捕捉功能28
1.4.7镜像功能使用方法30
1.4.8物体目标对齐的使用方法30
1.4.9物体层资源管理器显示表31
1.4.10曲线编辑器31
1.4.11场景图解显示表31
1.4.12材质编辑器32
1.4.13渲染编辑器33
1.4.14实例制作——室内框架33
1.5工作面板概述36
1.5.1创建基本物体37
1.5.2视图窗口37
1.5.3创建加载修改器38
1.5.4层次面板38
1.5.5运动面板39
1.5.6显示面板40
1.5.7实用程序面板40
1.5.8实例制作——室内门窗40
1.5.9实例制作——书桌48
1.5.10实例制作——圆凳51
1.5.11实例制作——衣柜53
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