Flash动画设计
正版新书 新华官方库房直发 可开电子发票
¥
25.54
6.4折
¥
39.9
全新
仅1件
作者张凡 等 编
出版社机械工业出版社
ISBN9787111432562
出版时间2013-08
版次3
装帧平装
开本其他
纸张胶版纸
页数233页
字数376千字
定价39.9元
货号SC:9787111432562
上书时间2024-10-30
商品详情
- 品相描述:全新
-
全新正版 提供发票
- 商品描述
-
内容简介:
《Flash动画设计(附光盘第3版)》由张凡等人编著,本书共分7章:第1章和第2章讲解了动画的基础知识和动画片的制作流程;第3章和第4章通过几个有关动漫的基础动画实例详细讲解了Flash的基础知识,使读者能够理论联系实际,学以致用;第5章和第6章详细讲解了运动规律,并通过几个实例具体讲解了运动规律在Flash中的应用;第7章从Flash剧本人手,全面系统地讲解了利用Flash软件制作动画片的过程,旨在帮助读者完成一部完整动画片的制作。
本书配套光盘中包含了所有实例的素材、源文件,以及课后练习实操题的参考答案供读者练习时参考。
《Flash动画设计(附光盘第3版)》既可作为大中专院校艺术类专业、计算机专业及相关专业和社会培训班的教材,也可作为从事动画设计的初、中级用户的参考书。
目录:
出版说明
前言
第1章 动画概述
1.1 动画的发展历史与现状
1.2 Flash动画与传统动画的比较
1.2.1 Flash动画的特点
1.2.2 传统动画的特点
1.3 Flash动画与传统动画的结合
1.4 课后练习
第2章 动画片的创作过程
2.1 剧本编写
2.1.1 题材选取
2.1.2 剧本的写作手法
2.1.3 剧本写作中应避免的问题
2.2 角色设计与定位
2.3 分镜头设计
2.3.1 分镜头的设计方法
2.3.2 Flash动画基本的镜头位置
2.3.3 Flash动画常用的运动镜头
2.3.4 Flash动画常用的景别
2.4 背景设计
2.5 原画与动画
2.5.1 原画
2.5.2 动画
2.6 课后练习
第3章 FlashCS6动画基础
3.1 FlashCS6的界面构成
3.2 利用Flash绘制图形
3.2.1 矢量图和位图
3.2.2 Flash图形的绘制
3.3 元件的创建与编辑
3.3.1 元件的类型
3.3.2 创建元件
3.3.3 编辑元件的不同界面
3.3.4 利用库来管理元件
3.4 时间轴、图层和帧的使用
3.4.1 “时间轴”面板
3.4.2 使用图层
3.4.3 使用帧
3.5 场景的使用
3.6 图像、视频和声音的使用
3.6.1 导入
...
— 没有更多了 —
全新正版 提供发票
以下为对购买帮助不大的评价