Go语言从入门到进阶实战
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全新
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作者徐波 编著
出版社机械工业出版社
ISBN9787111598244
出版时间2018-06
版次1
装帧平装
开本16开
纸张胶版纸
页数398页
定价99元
货号SC:9787111598244
上书时间2024-10-30
商品详情
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作者简介:
徐波,资历全栈游戏开发者,慕课网特邀讲师,开源爱好者,Gopher之一。游戏行业从业十余年。曾就职于有名的网络游戏公司Possibility Space,与暴雪星际争霸程序Gage Galinge和美术界知名原画师朱峰(变形金刚电影版红蜘蛛设计者)一起开发了大型3D暗黑系魔幻网游Warrior Epic。业界很早实现了微端Download On Demand技术。2009年开设战魂小筑博客。2012年开始使用Go语言,并在GitHub上发布了cellnet网络库及tabtoy导表工具,深受业界赞誉。作为慕课网特邀讲师,制作了多个技术视频,讲授Go语言、Cocos和Unity等课程,广受学员好评。
内容简介:
本书采用“理论+实例”的形式编写,作者通过大量实例,并结合多年的一线开发实战经验,全面介绍了Go语言的语法及应用开发。作者特意为本书精心录制了同步配套教学视频,这将极大地提升读者的学习效率。本书分为13章,主要介绍了Go语言的特性与环境搭建、基本语法与使用、容器(存储和组织数据的方式)、流程控制、函数、结构体、接口(interface)、包(package)、并发、反射、编译与工具和开发技巧等内容,后的实战演练部分剖析了作者的开源网络库cellnet的架构及设计思想,并且实现了Socket聊天功能。本书对于Go语言的特色功能——并发,有全面、深入的讲解,需要读者重点学习。本书特别适合Go语言初学者入门和进阶阅读,另外也适合社会培训学校作为教材使用,还适合大中专院校的相关专业作为教学参考书。
目录:
配套学习资源
前言
第1章 初识Go语言1
1.1 Go语言特性1
1.2 使用Go语言的项目9
1.3 怎样安装Go语言开发包10
1.3.1 Windows版安装11
1.3.2 Linux版安
1.4 搭建开发环境14
1.4.1 集成开发环境——Jetbrains GoLand14
1.4.2 方便定义功能的编辑器——Visual Studio Code15
第2章 Go语言基本语法与使用19
2.1 变量19
2.1.1 声明变量19
2.1.2 初始化变量20
2.1.3 多个变量同时赋值23
2.1.4 匿名变量——没有名字的变量24
2.2 数据类型24
2.2.1 整型25
2.2.2 浮点型25
2.2.3 示例:输出正弦函数(Sin)图像26
2.2.4 布尔型28
2.2.5 字符串29
2.2.6 字符31
2.2.7 切片——能动态分配的空间32
2.3 转换不同的数据类型33
2.4 指针34
2.4.1 认识指针地址和指针类型35
2.4.2 从指针获取指针指向的值36
2.4.3 使用指针修改值37
2.4.4 示例:使用指针变量获取命令行的输入信息39
2.4.5 创建指
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