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Java语言程序设计教程

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江苏南京
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作者骆伟

出版社电子工业出版社

ISBN9787121327155

出版时间2018-01

版次1

装帧其他

开本其他

纸张胶版纸

页数320页

字数528千字

定价49元

货号SC:9787121327155

上书时间2024-09-05

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   商品详情   

品相描述:全新
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商品描述
作者简介:
骆伟,男,副教授,大连东软信息学院软件工程系,多年来一直从事大学计算机基础、数据结构、Java语言程序设计等课程的教学与科研工作。
内容简介:
本书从初学者的角度出发,基于Eclipse开发环境,从Java基础知识开始,到面向对象程序设计,很终完成对应用程序的开发。全书共17章,分别为:用Java向世界问好、体重指数计算器、猜数字游戏、复数类、货物管理、学生成绩评级、收费计算、加法计算器、用户注册界面、绘图板、键盘练习小游戏、记事本、电子时钟、模拟售票系统、自制浏览器、自制HTTP服务器、商品信息管理系统。本书案例丰富,每章以项目任务开头,引入当前章节的内容,很后通过知识扩展和强化训练,引出更广的知识点和更深入的需求,给予读者发挥和实现的空间。本书可作为高等学校计算机科学与技术、软件工程等专业的教材,也可供Java应用程序开发人员参考。
目录:
篇  Java基础篇

章  用Java向世界问好
1.1  项目任务
1.2  项目分析
1.3  技术准备
1.3.1  Java运行原理
1.3.2  JDK简介
1.3.3  Java程序的分类
1.4  项目学做
1.5  知识拓展
1.6  强化训练
1.7  课后习题
第2章  体重指数计算器
2.1  项目任务
2.2  项目分析
2.3  技术准备
2.3.1  变量
2.3.2  标识符
2.3.3  Java的基本符号
2.3.4  数据类型
2.3.5  数据类型转换
2.3.6  运算符
2.3.7  选择结构
2.4  项目学做
2.5  知识拓展
2.5.1  保留字
2.5.2  转义字符
2.5.3  null符号
2.5.4  void 符号
2.5.5  注释
2.6  强化训练
2.7  课后习题
第3章  猜数字游戏
3.1  项目任务
3.2  项目分析
3.3  技术准备
3.3.1  for循环
3.3.2  while循环
3.3.3  do-while循环
3.3.4  continue语句和break语句
3.3.5  方法定义
3.3.6  方法调用
3.3.7  方法重载
3.4  项目学做
3.5  知识拓展
3.6  强化训练
3.7  课后习题 

第二篇  面向对象程序设计篇

第4章  复数类
4.1  项目任务
4.2  项目分析
4.3  技术准备
4.3.1  类的定义
4.3.2  创建对象
4.3.3  构造方法
4.4  项目学做
4.5  知识拓展
4.5.1  对象作为方法的参数
4.5.2  终结器
4.6  强化训练
4.7  课后习题
第5章  货物管理
5.1  项目任务
5.2  项目分析
5.3  技术准备
5.3.1  构造方法的重载
5.3.2  变量的作用域
5.3.3
...

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