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江苏南京
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作者冯乔,周春源编著

出版社电子工业出版社

ISBN9787121464676

出版时间2023-10

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数232页

字数371千字

定价79元

货号SC:9787121464676

上书时间2024-05-10

江苏读客文化

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品相描述:全新
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商品描述
内容简介:
本书对3D Mapping光影艺术设计的思路表达、载体设计、场景设计、内容制作、投影软件调试、体验效果等知识点进行了系统梳理,使读者对光影艺术设计有整体全面的认知。全书共7章,第1章介绍3D Mapping的发展概况、技术特点及设计制作流程;第2~5章从艺术特点、场景设计、内容制作、作品体验等角度分析典型的教学案例;第6~7章介绍3D Mapping艺术的应用形式与领域,用于拓宽视野和扩大知识面,使读者了解光影艺术的发展趋势与应用状态。本书可作为高等学校数字媒体、艺术设计等专业光影艺术设计课程的教材,也可作为相关设计类专业如艺术与科技、跨媒体艺术设计的辅助资料,还可供艺术设计从业人员参考。
目录:
第1章 3D Mapping 艺术发展概况/1

1.1 3D Mapping 发展概况/1

1.2 3D Mapping 艺术作品的技术特点/3

1.2.1 3D Mapping 的核心/3

1.2.2 3D Mapping 内容制作软件/3

1.3 交互式Mapping 软件技术与系统硬件设备/4

1.3.1 摄像机捕获交互技术/4

1.3.2 多点触摸交互技术/5

1.3.3 互动投影系统硬件设备/5

1.3.4 多通道投影系统的拼接融合技术/6

第2章 3D Mapping 艺术特点/8

2.1 媒介综合性/8

2.2 形态多样性/9

2.3 艺术性与美学价值/10

2.4 互动体验性/11

第3章 3D Mapping 艺术的课程教学/15

3.1 选题/15

3.2 媒介分析/32

3.3 内容创意/36

第4章 内容制作与作品整合/40

4.1 内容制作/40

4.2 作品整合/71

4.3 投影对位/78

4.4 软件合成/85

第5章 作品体验与点评分析/91

5.1 作品体验/91

5.2 教师点评/94

5.3 典型案例的体验分析/98

第6章 3D Mapping 艺术应用形式/108

6.1 3D Mapping 的投影类型/109

6.1.1 平面投影/109

6.1.2 立体投影/112

6.1.3 建筑投影/114

6.1.4 汽车投影/117

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