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iOS实战

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江苏南京
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作者关东升 著

出版社清华大学出版社

ISBN9787302401872

出版时间2015-08

版次1

装帧平装

开本B5

纸张胶版纸

页数196页

字数322千字

定价49元

货号SC:9787302401872

上书时间2024-05-10

江苏读客文化

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   商品详情   

品相描述:全新
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商品描述
作者简介:
关东升,国内有名iOS/Cocos技术作家,iOS技术顾问,Cocos最有价值专家(CVP),智捷课堂首席培训专家。担任51CTO社区iOS技术顾问,精通iOS、Android和Windows及HTML5等移动开发技术。曾先后主持开发大型网络游戏《神农诀》的iOS和Android客户端开发,国家农产品追溯系统的iPad客户端开发,酒店预订系统的iOS客户端开发,金融系统的ios、Windows及Android客户端开发。在AppStore上发布数款游戏和应用软件,擅长移动平台的应用和游戏类项目开发。长期为中国移动研究院、方正科技、大唐电信、中国石油、工商银行、南方航空、惠普、东软、NTT等企事业单位提供技术咨询及员工培训。著有《iOS网络编程与云端应用很好实践》、《iOS传感器应用开发很好实践》、《iOS图形图像、动画和多媒体编程技术很好实践》、《iOS开发指南》、《交互设计的艺术》、《Cocos2d-x实战:C++卷》、《Cocos2d-x实战:Lua卷》、《Cocos2d-x实战:工具卷》、《Cocos2d-x实战:JS卷》等专业图书。
内容简介:
本书系统论述了iOS传感器应用开发的相关知识,全部采用近期新的基于iOS 8的API。全书分为9章:第1章介绍开发准备工作、本书结构及书中的一些约定;第2章介绍手势识别,通过两种方式实现ios常用手势,包括Tap(单击)、Long Press(长按)、Pan(拖动)、Swipe(滑动)、Rotation(旋转)和Pinch(手指的合拢和张开);第3章介绍加速度计与陀螺仪,通过这两种可以感知设备运动状态的传感器,可以开发出很多有趣的应用和游戏;第4章介绍指南针与磁力计,磁力计可以感知周围的磁场,可以开发指南针、罗盘等导航应用,还可以开发特斯拉计(或高斯计)等感知磁场强度的应用;第5章介绍照相机与摄像头,包括图片抓取、视频捕获等技术;第6章介绍音频设备访问,重点介绍了使用AVFoundation框架实现音频播放和音频录制;第7章介绍使用蓝牙,重点介绍了低功耗蓝牙、Game Kit和蓝牙通信;第8章介绍定位技术,包括定位服务编程、地理信息编码、地理信息反编码、微定位技术iBeacon和接近传感器;第9章是项目实战,通过增强现实版本铅锤应用介绍iOS敏捷开发过程,本项目中综合用到了视频捕获实现的增强现实技术、加速度计等传感器。
目录:
第1章准备开始 
1.1本书结构 
1.2本书中的约定 
1.2.1实例代码约定 
1.2.2图示约定 
1.2.3方法命名约定 
1.2.4构造器命名约定 
第2章手势识别 
2.1手势种类 
2.2使用手势识别器 
2.2.1视图对象与手势识别 
2.2.2手势识别状态 
2.2.3检测Tap(单击) 
2.2.4检测LongPress(长按) 
2.2.5检测Pan(平移) 
2.2.6检测Swipe(滑动) 
2.2.7检测Rotation(旋转) 
2.2.8检测Pinch(手指的合拢和张开) 
2.2.9检测ScreenEdgePan(屏幕边缘平移) 
2.3触摸事件与手势识别 
2.3.1事件处理机制 
2.3.2响应者对象与响应链 
2.3.3触摸事件 
2.3.4手势识别 
本章小结 
第3章加速度计与陀螺仪 
3.1加速度计 
3.1.1访问加速度计 
3.1.2实例:通过CMMotionManager访问加速度计 
3.1.3数据的“滤波” 
3.1.4实例:数据的“滤波” 
3.1.5感知设备方向 
3.1.6实例:感知设备方向 
3.2陀螺仪 
3.2.1访问陀螺仪 
3.2.2检测晃动设备 
3.2.3实例:检测晃动设备 
本章小结 
第4章指南针与磁力计 
4.1访问磁力计 ...

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