• 日本动漫绘画中的线条设计
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日本动漫绘画中的线条设计

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作者(日)上村雅春(Rikuno) 著;武晨晓 译

出版社电子工业出版社

ISBN9787121310072

出版时间2017-04

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数371页

字数614千字

定价69.8元

货号SC:9787121310072

上书时间2024-05-08

江苏读客文化

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商品描述
作者简介:
上村雅春(Rikuno),从专业学校毕业后,通过了Production I.G动漫公司的新人资格考核,并在I.G工作9年,后独立。现为自由动画师、插画师、绘画讲师、日本有名游戏平台梦宝谷的人物设计师。
内容简介:
绘画是用“理论”描绘的!上村雅春著的《日本动漫绘画中的线条设计》是一本日本专业动画制作人的“绘画的提高方法”,以动画制作人、插画家、漫画家为目标的人推荐的理论工具书!作者把动画中各种作画技巧凝缩成动漫绘画的理论体系,告诉你“为何这样画会更好”,作者希望大众能“更深入地享受绘画”。
本书适合初、中级漫画爱好者作为自学用书,也适合相关动漫专业作为培训教材或教学参考用书。
目录:
序章关于线条设计
0-01什么是“画得好”
0-02什么是“画得僵硬”
0-03什么是线条设计
第一部分线条设计的基础
第1章画线
1-01立体线
1-02叠线
1-03主线和辅线
1-04影线
第2章绘制空间
2-01毛毛虫理论
2-02箱子透视理论
2-03把握线画内部的立体表现
2-04椭圆理论
2-05绕带理论
2-06表面透视理论
2-07球体表面透视理论
2-08圆透视理论
2-09自然的无规律性
第3章人物画法
3-01头部的线条设计
3-02颈部的线条设计
3-03身体的线条设计
3-04手部的线条设计
3-05脚的线条设计
3-06服装、褶皱的线条设计
3-07形态的线条设计
第二部分空间的线画设计
第4章视平线的设计
4-01一般视平线和视觉表现中的视平线
4-02地上视平线
4-03画面外的视平线
4-04弯曲视平线
4-05空中视平线
4-06水中视平线
4-07宇宙视平线
4-08倾斜视平线
4-09没有视平线
第5章消失点的设计
5-01什么是消失点
5-02中心消失点
5-03左消失点
5-04右消失点
5-05正上方消失点
5-06正下方消失点
5-07坡道消失点(S点)
5-08故意不设
...

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