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虚拟现实基础与实战

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江苏南京
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作者谭杰夫,钟正,姚勇芳 主编

出版社化学工业出版社

ISBN9787122317841

出版时间2018-07

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数191页

字数307千字

定价59元

货号SC:9787122317841

上书时间2024-05-07

江苏读客文化

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商品描述
精彩内容:

内容简介:
本书由浅入深,全面介绍了VR的发展历程、用户终端、关键技术、内容生成、行业应用、与增强现实的关系以及企业案例。精彩案例融入了作者丰富的设计经验和教学心得,旨在帮助读者多方面了解行业规范、设计原则和表现手法,提高实战能力,以灵活应对不同的工作需求。整个学习流程联系紧密,环环相扣,一气呵成,让读者在轻松的学习过程中享受成功的乐趣。本书适合作为高等院校计算机及电子信息类专业、数字媒体技术和教育技术学专业学生的教材,也可作为从事虚拟现实技术的工程技术人员以及虚拟现实技术爱好者的参考教材。
目录:
第1章虚拟现实的发展001
1.1虚拟现实的历史/001
1.1.1虚拟现实的起源(1929-1973欲知大道,必先为史)/001
1.1.2虚拟现实的火种(1984-1989VirtualReality产品命名)/002
1.1.3虚拟现实的发展(1990-2015Facebook的豪赌Oculus)/003
1.1.4虚拟现实的元年中国市场的介入,技术创新与市场推动/007
1.2虚拟现实的现在/011
1.2.1虚拟现实的产业生态/011
1.2.2虚拟现实的专利布局/015
1.3虚拟现实的未来/017
1.3.1电子消费品发展的历史脉络/017
1.3.2虚拟现实技术的瓶颈/020
1.3.3虚拟现实技术的未来发展趋势/022
1.4虚拟现实的展望/023
1.4.1虚拟现实成为下一代IoT的入口/023
1.4.2虚拟现实的发展方向/024
第2章什么是虚拟现实025
2.1虚拟现实的定义和范畴/025
2.1.1虚拟现实的特性和体验/025
2.1.2虚拟现实的分类和延伸/027
2.1.3虚拟现实的系统构成/030
2.2虚拟现实的输入/038
2.2.1输入技术的介质:从键盘鼠标到各种传感器/038
2.2.2虚拟现实的空间定位与追踪:从IoT到OiT/041
第3章虚拟现实的用户终端045
3.1用户终端的产品定义/045
3.1.1移动端头显/045
3.1.2移动VR一体机/047
3.1.3PC/主机VR/048
3.2虚拟现实终端的构成/050
3.2.1三大硬件/050
3.2.2软件平台/055...

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